<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>нарративный дизайн | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/narrativnyy-dizayn/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 20 May 2020 13:59:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>нарративный дизайн | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Лор и сюжет в несюжетных играх на примере Throne: Kingdom at War</title>
		<link>https://se7en.ws/lor-i-syuzhet-v-nesyuzhetnykh-igrakh-na-primere-throne-kingdom-at-war/</link>
					<comments>https://se7en.ws/lor-i-syuzhet-v-nesyuzhetnykh-igrakh-na-primere-throne-kingdom-at-war/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2020 13:59:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[plarium]]></category>
		<category><![CDATA[throne]]></category>
		<category><![CDATA[геймдев]]></category>
		<category><![CDATA[геймплей]]></category>
		<category><![CDATA[игровая индустрия]]></category>
		<category><![CDATA[лор]]></category>
		<category><![CDATA[нарратив]]></category>
		<category><![CDATA[нарратив в игре]]></category>
		<category><![CDATA[нарративный дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[повествование в играх]]></category>
		<category><![CDATA[разработка игр]]></category>
		<category><![CDATA[создание игр]]></category>
		<category><![CDATA[сюжет]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/lor-i-syuzhet-v-nesyuzhetnykh-igrakh-na-primere-throne-kingdom-at-war/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Может ли сюжет быть в каждой мобильной онлайн-игре? Как подавать его ненавязчиво? Обязательно ли для этого использовать диалоги? Команда Copywriting студии Plarium Krasnodar делится нарративными находками. Лор в интерфейсном тексте Про устройство мира обычно рассказывают NPC, или об этом говорится в описании квестов. В мобильной многопользовательской стратегии роль «рассказчика» выполняют интерфейсные тексты — описания и...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/lor-i-syuzhet-v-nesyuzhetnykh-igrakh-na-primere-throne-kingdom-at-war/">Лор и сюжет в несюжетных играх на примере Throne: Kingdom at War</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/lor-i-syuzhet-v-nesyuzhetnykh-igrakh-na-primere-throne-kingdom-at-war/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/ct/_c/sn/ct_csngy49rgcxgqgmohku4lhwa.jpeg?v=1" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
