<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>мешает: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/meshaet/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Nov 2023 00:50:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>мешает: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Как проприетарность мешает успеху лазерного проектора</title>
		<link>https://se7en.ws/kak-proprietarnost-meshaet-uspehu-lazernogo-proektora/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kak-proprietarnost-meshaet-uspehu-lazernogo-proektora/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Nov 2023 00:50:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[Как]]></category>
		<category><![CDATA[лазерного]]></category>
		<category><![CDATA[мешает]]></category>
		<category><![CDATA[проектора]]></category>
		<category><![CDATA[проприетарность]]></category>
		<category><![CDATA[успеху]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/kak-proprietarnost-meshaet-uspehu-lazernogo-proektora/</guid>

					<description><![CDATA[<p>С детства люблю технические новинки, поэтому по мере сил стараюсь их приобретать. Иногда слишком рано:)Лет десять назад появился у меня портативный лазерный проектор фирмы Microvision &#8212; Pico. Вот такой. Если помните, тогда многие представляли дальнейшее развитие мобильных устройств именно в сторону проекторов, мол, будет и удобно, и небольшой размер и, при необходимости, большой экран. Штука...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kak-proprietarnost-meshaet-uspehu-lazernogo-proektora/">Как проприетарность мешает успеху лазерного проектора</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kak-proprietarnost-meshaet-uspehu-lazernogo-proektora/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/f8d935e7-d54f-5450-80f7-a9698d2b1a99/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Некомпетентный создатель Spider-Man 2 не знает, как Песочный человек смог сбежать, что мешает заснуть</title>
		<link>https://se7en.ws/nekompetentnyj-sozdatel-spider-man-2-ne-znaet-kak-pesochnyj-chelovek-smog-sbezhat-chto-meshaet-zasnut/</link>
					<comments>https://se7en.ws/nekompetentnyj-sozdatel-spider-man-2-ne-znaet-kak-pesochnyj-chelovek-smog-sbezhat-chto-meshaet-zasnut/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2023 15:34:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[smog]]></category>
		<category><![CDATA[SpiderMan]]></category>
		<category><![CDATA[заснуть]]></category>
		<category><![CDATA[знает]]></category>
		<category><![CDATA[Как]]></category>
		<category><![CDATA[мешает]]></category>
		<category><![CDATA[не]]></category>
		<category><![CDATA[Некомпетентный]]></category>
		<category><![CDATA[песочный]]></category>
		<category><![CDATA[сбежать]]></category>
		<category><![CDATA[создатель]]></category>
		<category><![CDATA[человек]]></category>
		<category><![CDATA[Что]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/nekompetentnyj-sozdatel-spider-man-2-ne-znaet-kak-pesochnyj-chelovek-smog-sbezhat-chto-meshaet-zasnut/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В Marvel&#8217;s Spider-Man 2 внезапно появился старый знакомый. Предыстория персонажа вызвала ряд вопросов В начале Marvel&#8217;s Spider-Man 2 главные герои сталкивают с Песочным человеком. Питеру Паркеру и Майлзу Моралесу приходится постараться, чтобы успокоить персонажа. О существовании Песочного человека во вселенной игры было известно ещё в первой Marvel&#8217;s Spider-Man. Разработчики оставили коллекционный предмет: бутылочку с песком,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/nekompetentnyj-sozdatel-spider-man-2-ne-znaet-kak-pesochnyj-chelovek-smog-sbezhat-chto-meshaet-zasnut/">Некомпетентный создатель Spider-Man 2 не знает, как Песочный человек смог сбежать, что мешает заснуть</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/nekompetentnyj-sozdatel-spider-man-2-ne-znaet-kak-pesochnyj-chelovek-smog-sbezhat-chto-meshaet-zasnut/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/10/30/nova-filepond-2frUBr.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Причины, по которым игра о градостроительстве мешает созданию больших городов в Cities: Skylines</title>
		<link>https://se7en.ws/prichiny-po-kotorym-igra-o-gradostroitelstve-meshaet-sozdaniyu-bolshih-gorodov-v-cities-skylines/</link>
					<comments>https://se7en.ws/prichiny-po-kotorym-igra-o-gradostroitelstve-meshaet-sozdaniyu-bolshih-gorodov-v-cities-skylines/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jul 2023 10:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Cities]]></category>
		<category><![CDATA[Skylines]]></category>
		<category><![CDATA[больших]]></category>
		<category><![CDATA[городов]]></category>
		<category><![CDATA[градостроительстве]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[которым]]></category>
		<category><![CDATA[мешает]]></category>
		<category><![CDATA[ПО]]></category>
		<category><![CDATA[причины]]></category>
		<category><![CDATA[созданию]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1251211</guid>

					<description><![CDATA[<p>Наиграв не один десяток часов в эту чудесную игру в голову пришла идея построить мегаполис с миллионом жителей. Быстрый поиск в гугле подсказал, что это выполнимо, игровой предел населения &#8212; 1 048 тыс. жителей. Но с первой попытки удалось добиться только отметки в 863 тыс. жителей. При завоевании этой и последующих &#171;вершин&#187; пришлось столкнуться с...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/prichiny-po-kotorym-igra-o-gradostroitelstve-meshaet-sozdaniyu-bolshih-gorodov-v-cities-skylines/">Причины, по которым игра о градостроительстве мешает созданию больших городов в Cities: Skylines</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/prichiny-po-kotorym-igra-o-gradostroitelstve-meshaet-sozdaniyu-bolshih-gorodov-v-cities-skylines/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/c558c8f9-656a-51cd-8c94-9f0fa7d7c940/" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
