<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Kotaku: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/kotaku/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Jun 2023 11:11:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>Kotaku: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Kotaku сообщает о существенном упрощении активации фаталити в первой части Mortal Kombat</title>
		<link>https://se7en.ws/kotaku-soobshhaet-o-sushhestvennom-uproshhenii-aktivaczii-fataliti-v-pervoj-chasti-mortal-kombat/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kotaku-soobshhaet-o-sushhestvennom-uproshhenii-aktivaczii-fataliti-v-pervoj-chasti-mortal-kombat/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 11:11:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[kotaku]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal]]></category>
		<category><![CDATA[активации]]></category>
		<category><![CDATA[первой]]></category>
		<category><![CDATA[сообщает]]></category>
		<category><![CDATA[существенном]]></category>
		<category><![CDATA[упрощении]]></category>
		<category><![CDATA[фаталити]]></category>
		<category><![CDATA[части]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1250724</guid>

					<description><![CDATA[<p>В новой части нет требований даже по дистанции между персонажами. Автор Kotaku поделился своими впечатлениями от недавнего закрытого стресс-теста Mortal Kombat 1. Он обратил внимание на то, что NetherRealm заметно упростила активацию фаталити. По словам журналиста, теперь нет требований по дистанции между персонажами, а комбинации одинаковы для всех героев. Игроку требуется два раза нажать «вниз»...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kotaku-soobshhaet-o-sushhestvennom-uproshhenii-aktivaczii-fataliti-v-pervoj-chasti-mortal-kombat/">Kotaku сообщает о существенном упрощении активации фаталити в первой части Mortal Kombat</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kotaku-soobshhaet-o-sushhestvennom-uproshhenii-aktivaczii-fataliti-v-pervoj-chasti-mortal-kombat/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/a451409d-ecbf-50cf-a306-9582ee3d3697/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Kotaku: «Рокстар уведомлен о значительном интересе к возвращению первоначальной Red Dead Redemption»</title>
		<link>https://se7en.ws/kotaku-rokstar-uvedomlen-o-znachitelnom-interese-k-vozvrashheniyu-pervonachalnoj-red-dead-redemption/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kotaku-rokstar-uvedomlen-o-znachitelnom-interese-k-vozvrashheniyu-pervonachalnoj-red-dead-redemption/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2023 14:49:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Dead]]></category>
		<category><![CDATA[kotaku]]></category>
		<category><![CDATA[RED]]></category>
		<category><![CDATA[Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[возвращению]]></category>
		<category><![CDATA[значительном]]></category>
		<category><![CDATA[интересе]]></category>
		<category><![CDATA[первоначальной]]></category>
		<category><![CDATA[Рокстар]]></category>
		<category><![CDATA[уведомлен]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1250257</guid>

					<description><![CDATA[<p>Но это не подтверждение тому, что компания работает над переизданием вестерна. Об этом рассказал репортёр издания Kotaku Зак Цвизен, ссылаясь на данные, полученные от своих источников. Журналист сообщил, что в студии Rockstar Games осведомлены о том, что среди игроков есть «огромный запрос» на возвращение первой Red Dead Redemption — будь то в виде ремейка или...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kotaku-rokstar-uvedomlen-o-znachitelnom-interese-k-vozvrashheniyu-pervonachalnoj-red-dead-redemption/">Kotaku: «Рокстар уведомлен о значительном интересе к возвращению первоначальной Red Dead Redemption»</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kotaku-rokstar-uvedomlen-o-znachitelnom-interese-k-vozvrashheniyu-pervonachalnoj-red-dead-redemption/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/865ae032-ed53-588a-8f30-7379470329b1/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Журналистка Kotaku планирует выпустить книгу о задницах игровых персонажей</title>
		<link>https://se7en.ws/zhurnalistka-kotaku-planiruet-vypustit-knigu-o-zadnicakh-igrovykh-personazhey/</link>
					<comments>https://se7en.ws/zhurnalistka-kotaku-planiruet-vypustit-knigu-o-zadnicakh-igrovykh-personazhey/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2018 07:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[books]]></category>
		<category><![CDATA[crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[kotaku]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/zhurnalistka-kotaku-planiruet-vypustit-knigu-o-zadnicakh-igrovykh-personazhey/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Новостной редактор Kotaku Лора Дейл хочет выпустить книгу о задницах игровых персонажей. Сборник содержит примерно 160 страниц, на которых автор рассуждает о мягких местах 55 игровых персонажей. Лора Дейл назвала книгу Things I Learned From Mario&#8217;s Butt (&#171;О чём я узнала благодаря заднице Марио&#187;) и попыталась осмыслить в ней эстетическое и повествовательное значение ягодиц разных персонажей:...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/zhurnalistka-kotaku-planiruet-vypustit-knigu-o-zadnicakh-igrovykh-personazhey/">Журналистка Kotaku планирует выпустить книгу о задницах игровых персонажей</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/zhurnalistka-kotaku-planiruet-vypustit-knigu-o-zadnicakh-igrovykh-personazhey/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://cdn.shazoo.ru/295719_aYXfzLz6HQ_b.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Kotaku: разработка Destiny 2 была перезагружена в апреле 2016 года</title>
		<link>https://se7en.ws/kotaku-razrabotka-destiny-2-byla-perezagruzhena-v-aprele-2016-goda/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kotaku-razrabotka-destiny-2-byla-perezagruzhena-v-aprele-2016-goda/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jan 2018 18:01:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[kotaku]]></category>
		<category><![CDATA[джейсон шрайер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/kotaku-razrabotka-destiny-2-byla-perezagruzhena-v-aprele-2016-goda/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Редактор портала Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в недавнем подкасте Destiny Tracker Podcast рассказал кое-что интересное о разработке Destiny и Destiny 2. Говоря о Destiny 2, Шрайер заявил, что на качестве игры сильно сказалась полная перезагрузка разработки шутера в начале 2016 года. «До Люка Смита (Luke Smith) игрой руководил другой директор, — рассказал он. — Этого...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kotaku-razrabotka-destiny-2-byla-perezagruzhena-v-aprele-2016-goda/">Kotaku: разработка Destiny 2 была перезагружена в апреле 2016 года</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kotaku-razrabotka-destiny-2-byla-perezagruzhena-v-aprele-2016-goda/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/01/05/963708/sm.rsz_1dtr_podcast.750.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
