<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>качестве: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/kachestve/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 01 Dec 2023 20:03:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>качестве: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Моя роль в качестве куратора на медиафоруме ШУМ: молодые таланты, вдохновляющие выступления и яркие проекты</title>
		<link>https://se7en.ws/moya-rol-v-kachestve-kuratora-na-mediaforume-shum-molodye-talanty-vdohnovlyayushhie-vystupleniya-i-yarkie-proekty/</link>
					<comments>https://se7en.ws/moya-rol-v-kachestve-kuratora-na-mediaforume-shum-molodye-talanty-vdohnovlyayushhie-vystupleniya-i-yarkie-proekty/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Dec 2023 20:03:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[Вдохновляющие]]></category>
		<category><![CDATA[выступления]]></category>
		<category><![CDATA[качестве]]></category>
		<category><![CDATA[куратора]]></category>
		<category><![CDATA[медиафоруме]]></category>
		<category><![CDATA[Молодые]]></category>
		<category><![CDATA[Моя]]></category>
		<category><![CDATA[проекты]]></category>
		<category><![CDATA[роль]]></category>
		<category><![CDATA[таланты]]></category>
		<category><![CDATA[шум]]></category>
		<category><![CDATA[яркие]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/moya-rol-v-kachestve-kuratora-na-mediaforume-shum-molodye-talanty-vdohnovlyayushhie-vystupleniya-i-yarkie-proekty/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В июне я посетил форум для молодежи из сферы медиа. Вместе с другими экспертами мы вели лекции, помогали участникам решать задачи РЖД, Росатом, РБК, VK и других брендов и просто хорошо проводили время. Как я набирал команду и строил процессы, какие были впечатления и озарения, что вообще там было и почему это крутейшее событие в...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/moya-rol-v-kachestve-kuratora-na-mediaforume-shum-molodye-talanty-vdohnovlyayushhie-vystupleniya-i-yarkie-proekty/">Моя роль в качестве куратора на медиафоруме ШУМ: молодые таланты, вдохновляющие выступления и яркие проекты</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/moya-rol-v-kachestve-kuratora-na-mediaforume-shum-molodye-talanty-vdohnovlyayushhie-vystupleniya-i-yarkie-proekty/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/4457bf10-b0f2-50e9-8e47-dbb63dd20008/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Авторы &#8216;Смуты&#8217; обсудили использование картины русских художников в качестве референсов для дизайна уровней игры</title>
		<link>https://se7en.ws/avtory-smuty-obsudili-ispolzovanie-kartiny-russkih-hudozhnikov-v-kachestve-referensov-dlya-dizajna-urovnej-igry/</link>
					<comments>https://se7en.ws/avtory-smuty-obsudili-ispolzovanie-kartiny-russkih-hudozhnikov-v-kachestve-referensov-dlya-dizajna-urovnej-igry/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Nov 2023 14:09:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[авторы]]></category>
		<category><![CDATA[дизайна]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[использование]]></category>
		<category><![CDATA[картины]]></category>
		<category><![CDATA[качестве]]></category>
		<category><![CDATA[обсудили]]></category>
		<category><![CDATA[референсов]]></category>
		<category><![CDATA[русских]]></category>
		<category><![CDATA[Смуты]]></category>
		<category><![CDATA[уровней]]></category>
		<category><![CDATA[художников]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1322693</guid>

					<description><![CDATA[<p>В ролике от студии Cyberia Nova снялся Клим Жуков. Авторы «Смуты» опубликовали в своей VK-группе четвёртый ролик из рубрики «Дневники разработчиков», посвящённый дизайну уровней игры. Выбрали из видео ключевые моменты. Арт-директор Алексей Давыдов напомнил, что у главного героя экшен-RPG будет возможность посетить Москву, Ярославль, Нижний Новгород, Тёплый Стан, а также более мелкие поселения, полевые лагеря,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/avtory-smuty-obsudili-ispolzovanie-kartiny-russkih-hudozhnikov-v-kachestve-referensov-dlya-dizajna-urovnej-igry/">Авторы ‘Смуты’ обсудили использование картины русских художников в качестве референсов для дизайна уровней игры</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/avtory-smuty-obsudili-ispolzovanie-kartiny-russkih-hudozhnikov-v-kachestve-referensov-dlya-dizajna-urovnej-igry/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/661f633d-8936-53a1-aeaa-0f57e0548bd5/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>5 причин, почему Control заслуживает оценку 10/10, а второй Алан Вэйк вызывает сомнения в качестве разработчиков</title>
		<link>https://se7en.ws/5-prichin-pochemu-control-zasluzhivaet-oczenku-10-10-a-vtoroj-alan-vejk-vyzyvaet-somneniya-v-kachestve-razrabotchikov/</link>
					<comments>https://se7en.ws/5-prichin-pochemu-control-zasluzhivaet-oczenku-10-10-a-vtoroj-alan-vejk-vyzyvaet-somneniya-v-kachestve-razrabotchikov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Nov 2023 17:16:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Alan]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[второй]]></category>
		<category><![CDATA[вызывает]]></category>
		<category><![CDATA[Вэйк]]></category>
		<category><![CDATA[заслуживает]]></category>
		<category><![CDATA[качестве]]></category>
		<category><![CDATA[оценку]]></category>
		<category><![CDATA[Почему]]></category>
		<category><![CDATA[причин]]></category>
		<category><![CDATA[разработчиков]]></category>
		<category><![CDATA[Сомнения]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1312615</guid>

					<description><![CDATA[<p>За несколько дней до выхода Alan Wake 2 загорелся желанием пройти предыдущую игру от финских шарлатанов для того, чтобы освежить в своей памяти события и заодно сравнить геймлейные моменты двух последних игр от одной компании. Как же я счастлив, что перепройти Контрол я решил уже после прохождения AW2 и получения от него множества положительных эмоций,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/5-prichin-pochemu-control-zasluzhivaet-oczenku-10-10-a-vtoroj-alan-vejk-vyzyvaet-somneniya-v-kachestve-razrabotchikov/">5 причин, почему Control заслуживает оценку 10/10, а второй Алан Вэйк вызывает сомнения в качестве разработчиков</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/5-prichin-pochemu-control-zasluzhivaet-oczenku-10-10-a-vtoroj-alan-vejk-vyzyvaet-somneniya-v-kachestve-razrabotchikov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/4038f33e-0cbb-59c2-bd8a-692f71eceb67/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Значение внутренних решений против пиратства и читерства: Capcom признает моды в качестве дополнительной проблемы</title>
		<link>https://se7en.ws/znachenie-vnutrennih-reshenij-protiv-piratstva-i-chiterstva-capcom-priznaet-mody-v-kachestve-dopolnitelnoj-problemy/</link>
					<comments>https://se7en.ws/znachenie-vnutrennih-reshenij-protiv-piratstva-i-chiterstva-capcom-priznaet-mody-v-kachestve-dopolnitelnoj-problemy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Oct 2023 19:11:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[внутренних]]></category>
		<category><![CDATA[дополнительной]]></category>
		<category><![CDATA[значение]]></category>
		<category><![CDATA[качестве]]></category>
		<category><![CDATA[моды]]></category>
		<category><![CDATA[пиратства]]></category>
		<category><![CDATA[признает]]></category>
		<category><![CDATA[проблемы]]></category>
		<category><![CDATA[против]]></category>
		<category><![CDATA[решений]]></category>
		<category><![CDATA[читерства]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1310844</guid>

					<description><![CDATA[<p>В своей 50-минутной презентации Capcom пояснила, что читы и пиратство представляют большую угрозу для бизнеса на ПК, и поэтому компании необходимо поддерживать собственные решения для защиты. Чтобы справиться с этой задачей, отдел безопасности ранее стал частью команды, работающей над движком RE Engine. Он будет обновлён. Работая непосредственно с командой движка, отдел безопасности может делиться полученными...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/znachenie-vnutrennih-reshenij-protiv-piratstva-i-chiterstva-capcom-priznaet-mody-v-kachestve-dopolnitelnoj-problemy/">Значение внутренних решений против пиратства и читерства: Capcom признает моды в качестве дополнительной проблемы</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/znachenie-vnutrennih-reshenij-protiv-piratstva-i-chiterstva-capcom-priznaet-mody-v-kachestve-dopolnitelnoj-problemy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/4389c603-9ed0-53a7-a5f2-38be3dbc9348/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Уилл Шен переходит из Bethesda в Starfield в качестве ведущего дизайнера квестов</title>
		<link>https://se7en.ws/uill-shen-perehodit-iz-bethesda-v-starfield-v-kachestve-vedushhego-dizajnera-kvestov/</link>
					<comments>https://se7en.ws/uill-shen-perehodit-iz-bethesda-v-starfield-v-kachestve-vedushhego-dizajnera-kvestov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Oct 2023 01:16:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[ведущего]]></category>
		<category><![CDATA[дизайнера]]></category>
		<category><![CDATA[из]]></category>
		<category><![CDATA[качестве]]></category>
		<category><![CDATA[квестов]]></category>
		<category><![CDATA[переходит]]></category>
		<category><![CDATA[Уилл]]></category>
		<category><![CDATA[Шэн]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1303328</guid>

					<description><![CDATA[<p>Уилл Шен, известный ветеран Bethesda, перешел в студию Something Weird Games, которую основал бывший продюсер Bethesda Game Studios и экс-глава Fallout 76 &#8212; Джефф Гардинер. Вместе с Шеном, в команде работают опытные разработчики RPG, включая бывших сотрудников BioWare, Bethesda и Obsidian.На данный момент студия занята разработкой своего первого проекта под названием Wyrdsong. Игра обещает предложить...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/uill-shen-perehodit-iz-bethesda-v-starfield-v-kachestve-vedushhego-dizajnera-kvestov/">Уилл Шен переходит из Bethesda в Starfield в качестве ведущего дизайнера квестов</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/uill-shen-perehodit-iz-bethesda-v-starfield-v-kachestve-vedushhego-dizajnera-kvestov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/acb50dc7-0ec1-5d7a-a812-b111e9909aba/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Преобразование старых игр: Generals — Zero Hour в качестве примера</title>
		<link>https://se7en.ws/preobrazovanie-staryh-igr-generals-zero-hour-v-kachestve-primera/</link>
					<comments>https://se7en.ws/preobrazovanie-staryh-igr-generals-zero-hour-v-kachestve-primera/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Oct 2023 10:02:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Generals]]></category>
		<category><![CDATA[Hour]]></category>
		<category><![CDATA[Primera]]></category>
		<category><![CDATA[игр]]></category>
		<category><![CDATA[качестве]]></category>
		<category><![CDATA[преобразование]]></category>
		<category><![CDATA[старых]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/preobrazovanie-staryh-igr-generals-zero-hour-v-kachestve-primera/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Я, как человек, который разрабатывает собственную игру, черпаю идеи из разных игр. Одна из таких игр — Generals: Zero Hour. Мне нравятся некоторые механики данной игры и мне хотелось узнать, как технически они реализованы. Generals: Zero Hour — это игра моего детства. Несмотря на то, что игра вышла в 2003 году, она все равно пользуется...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/preobrazovanie-staryh-igr-generals-zero-hour-v-kachestve-primera/">Преобразование старых игр: Generals — Zero Hour в качестве примера</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/preobrazovanie-staryh-igr-generals-zero-hour-v-kachestve-primera/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c9d/243/871/c9d243871a3cf141231f1830f0ea5807.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Sony уверена в качестве Spider-Man 2: Обзоры игры будут доступны задолго до релиза</title>
		<link>https://se7en.ws/sony-uverena-v-kachestve-spider-man-2-obzory-igry-budut-dostupny-zadolgo-do-reliza/</link>
					<comments>https://se7en.ws/sony-uverena-v-kachestve-spider-man-2-obzory-igry-budut-dostupny-zadolgo-do-reliza/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Sep 2023 03:25:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[SpiderMan]]></category>
		<category><![CDATA[будут]]></category>
		<category><![CDATA[до]]></category>
		<category><![CDATA[доступны]]></category>
		<category><![CDATA[задолго]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[качестве]]></category>
		<category><![CDATA[обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[релиза]]></category>
		<category><![CDATA[уверена]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/sony-uverena-v-kachestve-spider-man-2-obzory-igry-budut-dostupny-zadolgo-do-reliza/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ответ на вопрос: «Станет ли “Человек-паук 2” хитом» появится через несколько недель. Sony уже рассылает коды цифровой версии игры журналистам и разработчикам. Ситуация интересна тем, что корпорация решила сделать игру доступной для круга избранных за 22 дня до релиза. Этого более чем достаточно, чтобы познакомиться с игрой, пройти до конца, а затем поделиться впечатлениями. Журналист...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/sony-uverena-v-kachestve-spider-man-2-obzory-igry-budut-dostupny-zadolgo-do-reliza/">Sony уверена в качестве Spider-Man 2: Обзоры игры будут доступны задолго до релиза</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/sony-uverena-v-kachestve-spider-man-2-obzory-igry-budut-dostupny-zadolgo-do-reliza/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/09/29/nova-filepond-cQK2x6.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Старфилд в качестве символа кризиса AAA игр</title>
		<link>https://se7en.ws/starfild-v-kachestve-simvola-krizisa-aaa-igr/</link>
					<comments>https://se7en.ws/starfild-v-kachestve-simvola-krizisa-aaa-igr/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Sep 2023 14:59:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[AAA]]></category>
		<category><![CDATA[игр]]></category>
		<category><![CDATA[качестве]]></category>
		<category><![CDATA[кризиса]]></category>
		<category><![CDATA[символа]]></category>
		<category><![CDATA[Старфилд]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1281980</guid>

					<description><![CDATA[<p>Современный образ недовольного геймера, который ставит колы на метакритике и изливает желчь в комментах к обзорам, у меня лично вызывает этакую ассоциацию с детством. Мамка, значит, сготовила тебе суп, хряпнула туда от души и мясца, и картохи, и овощец, стояла у плиты, горбатилась. А сынуля ее, гаденыш, вместо того чтобы благодарно трескать за обе щеки,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/starfild-v-kachestve-simvola-krizisa-aaa-igr/">Старфилд в качестве символа кризиса AAA игр</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/starfild-v-kachestve-simvola-krizisa-aaa-igr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/7a6be9f7-4f38-5970-bdb1-aeb48ea1bde2/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Продажа будущих игр серии Call of Duty будет осуществляться в качестве DLC</title>
		<link>https://se7en.ws/prodazha-budushhih-igr-serii-call-of-duty-budet-osushhestvlyatsya-v-kachestve-dlc/</link>
					<comments>https://se7en.ws/prodazha-budushhih-igr-serii-call-of-duty-budet-osushhestvlyatsya-v-kachestve-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Aug 2023 06:08:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Call]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[Duty]]></category>
		<category><![CDATA[будет]]></category>
		<category><![CDATA[будущих]]></category>
		<category><![CDATA[игр]]></category>
		<category><![CDATA[качестве]]></category>
		<category><![CDATA[осуществляться]]></category>
		<category><![CDATA[продажа]]></category>
		<category><![CDATA[серии]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1271139</guid>

					<description><![CDATA[<p>Activision уточнила, что Call of Duty Modern Warfare 3 упомянута в Steam как DLC, потому что все будущие игры серии будут продаваться как дополнение к единому лаунчеру Call of Duty! Под лаунчером подразумевается Call of Duty HQ. Если в вашей библиотеке Steam или Battle Net есть Warzone/Modern Warfare 2, то в этом месяце она была...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/prodazha-budushhih-igr-serii-call-of-duty-budet-osushhestvlyatsya-v-kachestve-dlc/">Продажа будущих игр серии Call of Duty будет осуществляться в качестве DLC</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/prodazha-budushhih-igr-serii-call-of-duty-budet-osushhestvlyatsya-v-kachestve-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/df78c9bc-ccdd-57c5-9d11-f6e53a5803f5/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Игра, которая не только выступает в качестве отправной точки в мир игр, но также является символом игровой индустрии</title>
		<link>https://se7en.ws/igra-kotoraya-ne-tolko-vystupaet-v-kachestve-otpravnoj-tochki-v-mir-igr-no-takzhe-yavlyaetsya-simvolom-igrovoj-industrii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/igra-kotoraya-ne-tolko-vystupaet-v-kachestve-otpravnoj-tochki-v-mir-igr-no-takzhe-yavlyaetsya-simvolom-igrovoj-industrii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Aug 2023 18:05:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[No]]></category>
		<category><![CDATA[выступает]]></category>
		<category><![CDATA[игр]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[игровой]]></category>
		<category><![CDATA[индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[качестве]]></category>
		<category><![CDATA[которая]]></category>
		<category><![CDATA[мир]]></category>
		<category><![CDATA[не]]></category>
		<category><![CDATA[отправной]]></category>
		<category><![CDATA[символом]]></category>
		<category><![CDATA[также]]></category>
		<category><![CDATA[только]]></category>
		<category><![CDATA[точки]]></category>
		<category><![CDATA[является]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1270993</guid>

					<description><![CDATA[<p>Для меня такими играми являются первый Max Payne и первый Far Cry.Обе замечательные игры не менее замечательной эпохи, принесшей в индустрию игр поистине замечательные произведения, ставшие классикой и объектом подражания. Макс Пейн с его знаменитой ухмылкой и сам Сэм Лейк. Гавайская рубашка Джека Карвера из Far Cry. Все это является для меня тем самым символом...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/igra-kotoraya-ne-tolko-vystupaet-v-kachestve-otpravnoj-tochki-v-mir-igr-no-takzhe-yavlyaetsya-simvolom-igrovoj-industrii/">Игра, которая не только выступает в качестве отправной точки в мир игр, но также является символом игровой индустрии</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/igra-kotoraya-ne-tolko-vystupaet-v-kachestve-otpravnoj-tochki-v-mir-igr-no-takzhe-yavlyaetsya-simvolom-igrovoj-industrii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/1d511f81-9fcc-5c75-9a8b-e86ddced844c/" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
