<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>индустрии: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/industrii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 02 Feb 2024 12:08:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>индустрии: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Чтение на выходные: &#171;Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций&#187; от Уолта Уильямса</title>
		<link>https://se7en.ws/chtenie-na-vyhodnye-myasorubka-igrovoj-industrii-kak-sohranit-dushu-igry-v-mire-korporaczij-ot-uolta-uilyamsa/</link>
					<comments>https://se7en.ws/chtenie-na-vyhodnye-myasorubka-igrovoj-industrii-kak-sohranit-dushu-igry-v-mire-korporaczij-ot-uolta-uilyamsa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Feb 2024 12:08:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[выходные]]></category>
		<category><![CDATA[душу]]></category>
		<category><![CDATA[игровой]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[Как]]></category>
		<category><![CDATA[корпораций]]></category>
		<category><![CDATA[мире]]></category>
		<category><![CDATA[мясорубка]]></category>
		<category><![CDATA[сохранить]]></category>
		<category><![CDATA[Уильямса]]></category>
		<category><![CDATA[Уолта]]></category>
		<category><![CDATA[чтение]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/chtenie-na-vyhodnye-myasorubka-igrovoj-industrii-kak-sohranit-dushu-igry-v-mire-korporaczij-ot-uolta-uilyamsa/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Снова в рубрике рекомендация про геймдев. Плюс одно полезное и нескучное чтение для всех, кто любит играть в игры, делает их или просто хочет заглянуть в закулисье индустрии. Книга на этот раз — с возрастным ограничением, так что обещайте не читать её, если вам пока что меньше восемнадцати лет. В переводе содержится обсценная лексика, да...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/chtenie-na-vyhodnye-myasorubka-igrovoj-industrii-kak-sohranit-dushu-igry-v-mire-korporaczij-ot-uolta-uilyamsa/">Чтение на выходные: «Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций» от Уолта Уильямса</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/chtenie-na-vyhodnye-myasorubka-igrovoj-industrii-kak-sohranit-dushu-igry-v-mire-korporaczij-ot-uolta-uilyamsa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d38/80e/22b/d3880e22bd5edb08754995c59582657f.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Гранд Тифт Авто III: новое измерение игровой индустрии</title>
		<link>https://se7en.ws/grand-tift-avto-iii-novoe-izmerenie-igrovoj-industrii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/grand-tift-avto-iii-novoe-izmerenie-igrovoj-industrii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jan 2024 08:01:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Grand]]></category>
		<category><![CDATA[III]]></category>
		<category><![CDATA[авто]]></category>
		<category><![CDATA[игровой]]></category>
		<category><![CDATA[измерение]]></category>
		<category><![CDATA[индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[Новое]]></category>
		<category><![CDATA[Тифт]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/grand-tift-avto-iii-novoe-izmerenie-igrovoj-industrii/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Серия GTA пользовалась популярностью у игроков и критиков начиная с первой части, когда она представляла собой незамысловатый top–down шутер. Но именно переход в третье измерение подарил ей по-настоящему большую славу, дав толчок дальнейшему развитию и породив целую плеяду подражателей. Сегодня мы вспомним, с чего всё начиналось. Создатели из DMA Design (позже переименованные в Rockstar North)...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/grand-tift-avto-iii-novoe-izmerenie-igrovoj-industrii/">Гранд Тифт Авто III: новое измерение игровой индустрии</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/grand-tift-avto-iii-novoe-izmerenie-igrovoj-industrii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/bt/rc/uw/btrcuwzbbelnexn0syrag6vzfbe.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Чтение на выходные: «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» от Джейсона Шрейера</title>
		<link>https://se7en.ws/chtenie-na-vyhodnye-krov-pot-i-pikseli-obratnaya-storona-industrii-videoigr-ot-dzhejsona-shrejera/</link>
					<comments>https://se7en.ws/chtenie-na-vyhodnye-krov-pot-i-pikseli-obratnaya-storona-industrii-videoigr-ot-dzhejsona-shrejera/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jan 2024 12:04:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[видеоигр]]></category>
		<category><![CDATA[выходные]]></category>
		<category><![CDATA[Джейсона]]></category>
		<category><![CDATA[индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[кровь]]></category>
		<category><![CDATA[Обратная]]></category>
		<category><![CDATA[пиксели]]></category>
		<category><![CDATA[пот]]></category>
		<category><![CDATA[сторона]]></category>
		<category><![CDATA[чтение]]></category>
		<category><![CDATA[Шрейера]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/chtenie-na-vyhodnye-krov-pot-i-pikseli-obratnaya-storona-industrii-videoigr-ot-dzhejsona-shrejera/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Джейсон Шрейер — редактор в Kotaku, автор статей, посвященных индустрии и культуре видеоигр. Он публиковался в Wired, Edge, The New York Times, Onion News Network и Paste. Это игровой журналист с огромным опытом и репутацией берсерка, которому не страшно задавать сложные вопросы и искать на них ответы. Книга, о которой мы сегодня поговорим, как раз...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/chtenie-na-vyhodnye-krov-pot-i-pikseli-obratnaya-storona-industrii-videoigr-ot-dzhejsona-shrejera/">Чтение на выходные: «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» от Джейсона Шрейера</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/chtenie-na-vyhodnye-krov-pot-i-pikseli-obratnaya-storona-industrii-videoigr-ot-dzhejsona-shrejera/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/2dc/54f/a43/2dc54fa43d924f739786be6adbb1c245.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Две известные студии также увольняют сотрудников. Кризис в игровой индустрии усугубляется</title>
		<link>https://se7en.ws/dve-izvestnye-studii-takzhe-uvolnyayut-sotrudnikov-krizis-v-igrovoj-industrii-usugublyaetsya/</link>
					<comments>https://se7en.ws/dve-izvestnye-studii-takzhe-uvolnyayut-sotrudnikov-krizis-v-igrovoj-industrii-usugublyaetsya/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jan 2024 08:22:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[две]]></category>
		<category><![CDATA[игровой]]></category>
		<category><![CDATA[Известные]]></category>
		<category><![CDATA[индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[кризис]]></category>
		<category><![CDATA[сотрудников]]></category>
		<category><![CDATA[студии]]></category>
		<category><![CDATA[также]]></category>
		<category><![CDATA[увольняют]]></category>
		<category><![CDATA[усугубляется]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/dve-izvestnye-studii-takzhe-uvolnyayut-sotrudnikov-krizis-v-igrovoj-industrii-usugublyaetsya/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Буря увольнений, обрушившаяся на игровую индустрию, продолжается: ещё две студии вынуждены сократить штат. Первая – разработчик VR-игр Archiact, известная по Doom 3 VR Edition, Journey to the Foundation и Freediver: Triton Town. Студия отметила, что на текущей неделе рассталась с несколькими сотрудниками. Archiact также призвала разработчиков, нуждающихся в сотрудниках, связаться. Второй пострадавший разработчик &#8212; Bossa...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/dve-izvestnye-studii-takzhe-uvolnyayut-sotrudnikov-krizis-v-igrovoj-industrii-usugublyaetsya/">Две известные студии также увольняют сотрудников. Кризис в игровой индустрии усугубляется</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/dve-izvestnye-studii-takzhe-uvolnyayut-sotrudnikov-krizis-v-igrovoj-industrii-usugublyaetsya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2024/01/07/nova-filepond-zwzeyI.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Роль государства в развитии видеоигровой индустрии: важность вложения ресурсов в этот сектор экономики</title>
		<link>https://se7en.ws/rol-gosudarstva-v-razvitii-videoigrovoj-industrii-vazhnost-vlozheniya-resursov-v-etot-sektor-ekonomiki/</link>
					<comments>https://se7en.ws/rol-gosudarstva-v-razvitii-videoigrovoj-industrii-vazhnost-vlozheniya-resursov-v-etot-sektor-ekonomiki/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Nov 2023 11:42:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[важность]]></category>
		<category><![CDATA[видеоигровой]]></category>
		<category><![CDATA[вложения]]></category>
		<category><![CDATA[государства]]></category>
		<category><![CDATA[индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[развитии]]></category>
		<category><![CDATA[ресурсов]]></category>
		<category><![CDATA[роль]]></category>
		<category><![CDATA[сектор]]></category>
		<category><![CDATA[экономики]]></category>
		<category><![CDATA[этот]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/rol-gosudarstva-v-razvitii-videoigrovoj-industrii-vazhnost-vlozheniya-resursov-v-etot-sektor-ekonomiki/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Мы уже разбирали ряд тем, связанных с поддержкой видеоигровой индустрии в России.  На этот раз в одном материале я собрал информацию о том, что получают студии, которые остались в России, на какие меры поддержки претендуют разработчики, какие гранты можно получить. А также высказываю своё мнение о том достаточно ли этих мер, и риски связаны с...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/rol-gosudarstva-v-razvitii-videoigrovoj-industrii-vazhnost-vlozheniya-resursov-v-etot-sektor-ekonomiki/">Роль государства в развитии видеоигровой индустрии: важность вложения ресурсов в этот сектор экономики</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/rol-gosudarstva-v-razvitii-videoigrovoj-industrii-vazhnost-vlozheniya-resursov-v-etot-sektor-ekonomiki/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/08c/bf6/9c1/08cbf69c12e971f263a34f6ee75904cf.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Ветеран индустрии считает, что многопользовательские игры должны быть менее справедливыми</title>
		<link>https://se7en.ws/veteran-industrii-schitaet-chto-mnogopolzovatelskie-igry-dolzhny-byt-menee-spravedlivymi/</link>
					<comments>https://se7en.ws/veteran-industrii-schitaet-chto-mnogopolzovatelskie-igry-dolzhny-byt-menee-spravedlivymi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2023 03:50:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[быть]]></category>
		<category><![CDATA[Ветеран]]></category>
		<category><![CDATA[должны]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[менее]]></category>
		<category><![CDATA[многопользовательские]]></category>
		<category><![CDATA[справедливыми]]></category>
		<category><![CDATA[считает]]></category>
		<category><![CDATA[Что]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/veteran-industrii-schitaet-chto-mnogopolzovatelskie-igry-dolzhny-byt-menee-spravedlivymi/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Макс Хоберман, бывший дизайнер многопользовательских игр студии Bungie, заявил, что используемые сегодня в онлайновых играх системы подбора игроков на основе навыков оказывают негативное влияние на опыт геймперов. Создаются справедливые матчи, которые нагружают и дискриминируют более талантливых игроков. «Намеренно повышая вилку мастерства игроков, мы создали три типа опыта в рейтинговых играх: легкие матчи, в которых вы...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/veteran-industrii-schitaet-chto-mnogopolzovatelskie-igry-dolzhny-byt-menee-spravedlivymi/">Ветеран индустрии считает, что многопользовательские игры должны быть менее справедливыми</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/veteran-industrii-schitaet-chto-mnogopolzovatelskie-igry-dolzhny-byt-menee-spravedlivymi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/11/22/nova-filepond-RyVneH.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>История развития видеоигровой индустрии: от начала до сегодняшних дней</title>
		<link>https://se7en.ws/istoriya-razvitiya-videoigrovoj-industrii-ot-nachala-do-segodnyashnih-dnej/</link>
					<comments>https://se7en.ws/istoriya-razvitiya-videoigrovoj-industrii-ot-nachala-do-segodnyashnih-dnej/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Nov 2023 07:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[видеоигровой]]></category>
		<category><![CDATA[дней]]></category>
		<category><![CDATA[до]]></category>
		<category><![CDATA[индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[история]]></category>
		<category><![CDATA[начала]]></category>
		<category><![CDATA[развития]]></category>
		<category><![CDATA[сегодняшних]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/istoriya-razvitiya-videoigrovoj-industrii-ot-nachala-do-segodnyashnih-dnej/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Всем привет! Ровно год назад мы с другими предпринимателями из видеоигровой (или около нее) индустрии со второй попытки создали первую российскую ассоциацию видеоигровых разработчиков и назвали ее – Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) в форме АНО. Хотя фактически объединяться стали еще раньше — в 2021 году, когда понадобилось выступить совместными усилиями и добиться признания геймдева...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/istoriya-razvitiya-videoigrovoj-industrii-ot-nachala-do-segodnyashnih-dnej/">История развития видеоигровой индустрии: от начала до сегодняшних дней</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/istoriya-razvitiya-videoigrovoj-industrii-ot-nachala-do-segodnyashnih-dnej/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habr.com/share/publication/772880/83b35c7205235149ff68a6532756a4ae/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Возможная забастовка актёров в индустрии видеоигр не повлияет на производство следующей GTA, утверждает Штраус Зельник</title>
		<link>https://se7en.ws/vozmozhnaya-zabastovka-aktyorov-v-industrii-videoigr-ne-povliyaet-na-proizvodstvo-sleduyushhej-gta-utverzhdaet-shtraus-zelnik/</link>
					<comments>https://se7en.ws/vozmozhnaya-zabastovka-aktyorov-v-industrii-videoigr-ne-povliyaet-na-proizvodstvo-sleduyushhej-gta-utverzhdaet-shtraus-zelnik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Nov 2023 09:49:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[актёров]]></category>
		<category><![CDATA[видеоигр]]></category>
		<category><![CDATA[Возможная]]></category>
		<category><![CDATA[забастовка]]></category>
		<category><![CDATA[Зельник]]></category>
		<category><![CDATA[индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[не]]></category>
		<category><![CDATA[повлияет]]></category>
		<category><![CDATA[производство]]></category>
		<category><![CDATA[следующей]]></category>
		<category><![CDATA[утверждает]]></category>
		<category><![CDATA[Штраус]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1315570</guid>

					<description><![CDATA[<p>Однако он считает, что до неё не дойдёт, и стороны достигнут согласия. Take-Two — одна из компаний, которая ведёт переговоры с гильдией SAG-AFTRA об улучшении условий контрактов для актёров озвучки и захвата движений. В них также участвуют такие компании, как Activision, Disney, EA, Epic Games, Insomniac Games и Warner Bros. Games. Глава Take-Two Штраус Зельник...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/vozmozhnaya-zabastovka-aktyorov-v-industrii-videoigr-ne-povliyaet-na-proizvodstvo-sleduyushhej-gta-utverzhdaet-shtraus-zelnik/">Возможная забастовка актёров в индустрии видеоигр не повлияет на производство следующей GTA, утверждает Штраус Зельник</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/vozmozhnaya-zabastovka-aktyorov-v-industrii-videoigr-ne-povliyaet-na-proizvodstvo-sleduyushhej-gta-utverzhdaet-shtraus-zelnik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/bb38d517-b055-5388-a72d-d3e669e6f244/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Создатель GTA и сооснователь Rockstar North получил приз за свои достижения в игровой индустрии</title>
		<link>https://se7en.ws/sozdatel-gta-i-soosnovatel-rockstar-north-poluchil-priz-za-svoi-dostizheniya-v-igrovoj-industrii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/sozdatel-gta-i-soosnovatel-rockstar-north-poluchil-priz-za-svoi-dostizheniya-v-igrovoj-industrii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Nov 2023 17:53:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[north]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[достижения]]></category>
		<category><![CDATA[за]]></category>
		<category><![CDATA[игровой]]></category>
		<category><![CDATA[индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[получил]]></category>
		<category><![CDATA[приз]]></category>
		<category><![CDATA[свои]]></category>
		<category><![CDATA[создатель]]></category>
		<category><![CDATA[сооснователь]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1312640</guid>

					<description><![CDATA[<p>Один из создателей серии Grand Theft Auto и один из основателей Rockstar North получил награду за свою работу в индустрии видеоигр. Майк Дэйлли (Mike Dailly), который был одним из основателей студии DMA Design Limited (теперь известной как Rockstar North), вчера вечером получил награду «За выдающиеся достижения» на Scottish Game Week, за его вклад в игровую...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/sozdatel-gta-i-soosnovatel-rockstar-north-poluchil-priz-za-svoi-dostizheniya-v-igrovoj-industrii/">Создатель GTA и сооснователь Rockstar North получил приз за свои достижения в игровой индустрии</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/sozdatel-gta-i-soosnovatel-rockstar-north-poluchil-priz-za-svoi-dostizheniya-v-igrovoj-industrii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/d308a999-6c4b-5000-b5ac-ed9bfbd11bce/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Нежелание индустрии сохранять игровое наследие &#8212; «преступление», утверждает бывший глава PlayStation</title>
		<link>https://se7en.ws/nezhelanie-industrii-sohranyat-igrovoe-nasledie-prestuplenie-utverzhdaet-byvshij-glava-playstation/</link>
					<comments>https://se7en.ws/nezhelanie-industrii-sohranyat-igrovoe-nasledie-prestuplenie-utverzhdaet-byvshij-glava-playstation/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Oct 2023 13:31:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[бывший]]></category>
		<category><![CDATA[глава]]></category>
		<category><![CDATA[Игровое]]></category>
		<category><![CDATA[индустрии]]></category>
		<category><![CDATA[Наследие]]></category>
		<category><![CDATA[Нежелание]]></category>
		<category><![CDATA[преступление]]></category>
		<category><![CDATA[сохранят]]></category>
		<category><![CDATA[утверждает]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/nezhelanie-industrii-sohranyat-igrovoe-nasledie-prestuplenie-utverzhdaet-byvshij-glava-playstation/</guid>

					<description><![CDATA[<p>«Мы тут не одноразовые вещи делаем», — говорит Шон Лейден, ушедший с поста руководителя PlayStation в 2019 году Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден считает, что индустрия делает до преступного мало, чтобы сохранить игровое наследие. «Я надеюсь, что больше людей в отрасли, особенно крупных игроков, начнут понимать, что существуют обязательства и ответственность. Мы тут не одноразовые...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/nezhelanie-industrii-sohranyat-igrovoe-nasledie-prestuplenie-utverzhdaet-byvshij-glava-playstation/">Нежелание индустрии сохранять игровое наследие — «преступление», утверждает бывший глава PlayStation</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/nezhelanie-industrii-sohranyat-igrovoe-nasledie-prestuplenie-utverzhdaet-byvshij-glava-playstation/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/10/26/nova-filepond-qCFrhT.webp" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
