<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>игровые ssd: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/igrovye-ssd/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 05 Feb 2021 17:22:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>игровые ssd: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Количество VS качество: главные проблемы игр с открытым миром</title>
		<link>https://se7en.ws/kolichestvo-vs-kachestvo-glavnye-problemy-igr-s-otkrytym-mirom/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kolichestvo-vs-kachestvo-glavnye-problemy-igr-s-otkrytym-mirom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2021 17:22:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[AAA-игры]]></category>
		<category><![CDATA[SSD]]></category>
		<category><![CDATA[wd]]></category>
		<category><![CDATA[WD Black]]></category>
		<category><![CDATA[wd black sn850]]></category>
		<category><![CDATA[western digital]]></category>
		<category><![CDATA[железо]]></category>
		<category><![CDATA[железо и технологии]]></category>
		<category><![CDATA[игровая индустрия]]></category>
		<category><![CDATA[игровой баланс]]></category>
		<category><![CDATA[игровые ssd]]></category>
		<category><![CDATA[игровые консоли]]></category>
		<category><![CDATA[игровые механики]]></category>
		<category><![CDATA[игрострой]]></category>
		<category><![CDATA[игры с открытым миром]]></category>
		<category><![CDATA[компьютерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[оптимизация игр]]></category>
		<category><![CDATA[производительность в играх]]></category>
		<category><![CDATA[твердотельные накопители]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/kolichestvo-vs-kachestvo-glavnye-problemy-igr-s-otkrytym-mirom/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В последние годы игры с открытым миром стали чрезвычайно популярны. Подобные проекты есть практически у каждого крупного издателя, да и независимые разработчики не отстают, благо современные технологии существенно упростили процесс создания бескрайних виртуальных просторов. Но, как говорится, «важен не размер, а умение пользоваться». Зачастую сама модель openworld оказывается неуместной, ломая нарратив и разрушая атмосферу даже...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kolichestvo-vs-kachestvo-glavnye-problemy-igr-s-otkrytym-mirom/">Количество VS качество: главные проблемы игр с открытым миром</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kolichestvo-vs-kachestvo-glavnye-problemy-igr-s-otkrytym-mirom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/i8/o3/un/i8o3un3voqnfowp1-cnhdtmf8xg.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Облака сгущаются: чем cloud-сервисы опасны для игровой индустрии?</title>
		<link>https://se7en.ws/oblaka-sgushhayutsya-chem-cloud-servisy-opasny-dlya-igrovoy-industrii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/oblaka-sgushhayutsya-chem-cloud-servisy-opasny-dlya-igrovoy-industrii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2020 17:25:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[GeForce NOW]]></category>
		<category><![CDATA[GFN]]></category>
		<category><![CDATA[SSD]]></category>
		<category><![CDATA[wd]]></category>
		<category><![CDATA[WD Black]]></category>
		<category><![CDATA[wd black sn750]]></category>
		<category><![CDATA[wd blue]]></category>
		<category><![CDATA[wd blue sn550]]></category>
		<category><![CDATA[western digital]]></category>
		<category><![CDATA[железо]]></category>
		<category><![CDATA[железо и технологии]]></category>
		<category><![CDATA[игровая индустрия]]></category>
		<category><![CDATA[игровые ssd]]></category>
		<category><![CDATA[игровые накопители]]></category>
		<category><![CDATA[компьютерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[облачный гейминг]]></category>
		<category><![CDATA[производительность в играх]]></category>
		<category><![CDATA[твердотельные накопители]]></category>
		<guid isPermaLink="false"></guid>

					<description><![CDATA[<p>Cloud-сервисы стали неотъемлемой частью жизни современного человека. Но понятие «облака» отнюдь не ограничивается возможностью по мановению ока создавать резервные копии фотографий, сделанных в отпуске, или координировать действия с коллегами с помощью интеллектуальной CRM. Сейчас облачные технологии стали проникать в самые неожиданные отрасли — например, в такую сферу, как видеоигры. Если раньше каждый, кто хотел приобщиться...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/oblaka-sgushhayutsya-chem-cloud-servisy-opasny-dlya-igrovoy-industrii/">Облака сгущаются: чем cloud-сервисы опасны для игровой индустрии?</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/oblaka-sgushhayutsya-chem-cloud-servisy-opasny-dlya-igrovoy-industrii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/pv/a2/ul/pva2ulaala48znxidjqujrjijgs.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Гигантомания: почему современные игры так много весят?</title>
		<link>https://se7en.ws/gigantomaniya-pochemu-sovremennye-igry-tak-mnogo-vesyat/</link>
					<comments>https://se7en.ws/gigantomaniya-pochemu-sovremennye-igry-tak-mnogo-vesyat/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2020 19:21:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[SSD]]></category>
		<category><![CDATA[wd]]></category>
		<category><![CDATA[WD Black]]></category>
		<category><![CDATA[wd black sn750]]></category>
		<category><![CDATA[wd blue]]></category>
		<category><![CDATA[wd blue sn550]]></category>
		<category><![CDATA[western digital]]></category>
		<category><![CDATA[железо]]></category>
		<category><![CDATA[железо и технологии]]></category>
		<category><![CDATA[игровые ssd]]></category>
		<category><![CDATA[игровые консоли]]></category>
		<category><![CDATA[компьютерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[оптимизация игр]]></category>
		<category><![CDATA[производительность в играх]]></category>
		<category><![CDATA[твердотельные накопители]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/gigantomaniya-pochemu-sovremennye-igry-tak-mnogo-vesyat/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Те времена, когда видеоигры умещались на дискетах, давно прошли: сегодня средний размер проекта категории AAA составляет уже как минимум 50 гигабайт, а некоторые тайтлы вплотную подобрались к отметке в 200 ГБ. С одной стороны, это вызвано стремительным развитием графических технологий, но в то же время немалую роль играет и банальная экономия на оптимизации. А ведь...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/gigantomaniya-pochemu-sovremennye-igry-tak-mnogo-vesyat/">Гигантомания: почему современные игры так много весят?</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/gigantomaniya-pochemu-sovremennye-igry-tak-mnogo-vesyat/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/pq/u4/pk/pqu4pkjvdyw8qcz_ukzpy8wjlws.png?v=1" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
