<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>идей | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/idej/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Nov 2023 03:33:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>идей | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Bloodlines 2: Игра на Unreal сфокусированная на создании вампирских идей</title>
		<link>https://se7en.ws/bloodlines-2-igra-na-unreal-sfokusirovannaya-na-sozdanii-vampirskih-idej/</link>
					<comments>https://se7en.ws/bloodlines-2-igra-na-unreal-sfokusirovannaya-na-sozdanii-vampirskih-idej/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Nov 2023 03:33:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodlines]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal]]></category>
		<category><![CDATA[вампирских]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[идей]]></category>
		<category><![CDATA[создании]]></category>
		<category><![CDATA[сфокусированная]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1312837</guid>

					<description><![CDATA[<p>Перевод четвертого выпуска новых дневников разработки Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Предупреждение: стиль повествования по возможности сохранен. Я допускаю, что могу где-то ошибиться в переводе, и буду рада, если вы укажите мне на ошибки, но, надеюсь, их нет.) Привет! Я Мишель Нусера (Michele Nucera), старший концепт-художник. Я с большим нетерпением ожидал возможности продемонстрировать, как...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/bloodlines-2-igra-na-unreal-sfokusirovannaya-na-sozdanii-vampirskih-idej/">Bloodlines 2: Игра на Unreal сфокусированная на создании вампирских идей</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/bloodlines-2-igra-na-unreal-sfokusirovannaya-na-sozdanii-vampirskih-idej/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/50e26664-6ff0-582d-a27a-8e7d5127d07f/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Отказ от идей в пользу запросов общества: &#171;Киберпанк 2077: Иллюзия свободы&#187;</title>
		<link>https://se7en.ws/otkaz-ot-idej-v-polzu-zaprosov-obshhestva-kiberpank-2077-illyuziya-svobody/</link>
					<comments>https://se7en.ws/otkaz-ot-idej-v-polzu-zaprosov-obshhestva-kiberpank-2077-illyuziya-svobody/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Oct 2023 05:24:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[запросов]]></category>
		<category><![CDATA[идей]]></category>
		<category><![CDATA[Иллюзия]]></category>
		<category><![CDATA[киберпанк]]></category>
		<category><![CDATA[общества]]></category>
		<category><![CDATA[отказ]]></category>
		<category><![CDATA[пользу]]></category>
		<category><![CDATA[Свободы]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1302139</guid>

					<description><![CDATA[<p>В прошедший четверок наконец закончил многострадальное ДЛС к Cyberpunk 2077. Мои субъективные впечатление сугубо негативные. Зря выбросил 18 часов и 7к тенге. Но сказать хотел совершенно не про это. CD PROJEKT RED в DLC полностью отошли от первоначальной концепции игры как экшена в открытом мире нового поколения. Все сюжетные миссии это поставленные коридоры. &#171;Шпионские&#187; миссии...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/otkaz-ot-idej-v-polzu-zaprosov-obshhestva-kiberpank-2077-illyuziya-svobody/">Отказ от идей в пользу запросов общества: «Киберпанк 2077: Иллюзия свободы»</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/otkaz-ot-idej-v-polzu-zaprosov-obshhestva-kiberpank-2077-illyuziya-svobody/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/22042535-85ac-5599-afb5-d5eae95b6330/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Причины неисполнения &#171;сотен идей&#187; Starfield осветил Тодд Говард</title>
		<link>https://se7en.ws/prichiny-neispolneniya-soten-idej-starfield-osvetil-todd-govard/</link>
					<comments>https://se7en.ws/prichiny-neispolneniya-soten-idej-starfield-osvetil-todd-govard/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Sep 2023 03:24:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[Говард]]></category>
		<category><![CDATA[идей]]></category>
		<category><![CDATA[неисполнения]]></category>
		<category><![CDATA[осветил]]></category>
		<category><![CDATA[причины]]></category>
		<category><![CDATA[сотен]]></category>
		<category><![CDATA[Тодд]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/prichiny-neispolneniya-soten-idej-starfield-osvetil-todd-govard/</guid>

					<description><![CDATA[<p>«Мы многое планировали, но эти планы улетучились», — сказал геймдизайнер Тодд Ховард о планах Starfield, которые включали воссоздание Вашингтона из Fallout 3. «Мы знали, что придется переписать часть движка, поэтому начали создавать технологию для планет и космоса поверх нашего предыдущего движка и рендерера». Даже перенос релиза на 2023 год не помог воплотить идеи в жизнь....</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/prichiny-neispolneniya-soten-idej-starfield-osvetil-todd-govard/">Причины неисполнения «сотен идей» Starfield осветил Тодд Говард</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/prichiny-neispolneniya-soten-idej-starfield-osvetil-todd-govard/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/09/13/nova-filepond-ialfNe.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Поиски идей для улучшений в World of Tanks</title>
		<link>https://se7en.ws/poiski-idej-dlya-uluchshenij-v-world-of-tanks/</link>
					<comments>https://se7en.ws/poiski-idej-dlya-uluchshenij-v-world-of-tanks/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Sep 2023 14:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[tanks]]></category>
		<category><![CDATA[World]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[идей]]></category>
		<category><![CDATA[Поиски]]></category>
		<category><![CDATA[улучшений]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/poiski-idej-dlya-uluchshenij-v-world-of-tanks/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Увидев эту статью я таки решил опубликовать свою, но уже про World of Tanks (WoT). Для понимания, что такое подкрутки или открутки, нужно объяснить базовые механики игры. Перед каждым боем случайным образом формируются две команды из 15 игроков в зависимости от вида техники, которую они выбрали, и далее запускается сам бой. В бою каждая техника...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/poiski-idej-dlya-uluchshenij-v-world-of-tanks/">Поиски идей для улучшений в World of Tanks</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/poiski-idej-dlya-uluchshenij-v-world-of-tanks/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/f67/84a/704/f6784a7041b72ba35592d39ded5377cd.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Одна из нереализованных идей Baldur’s Gate 3 от первого лица, которой занимались в Troika Games, была рассказана соавтором Fallout</title>
		<link>https://se7en.ws/odna-iz-nerealizovannyh-idej-baldurs-gate-3-ot-pervogo-licza-kotoroj-zanimalis-v-troika-games-byla-rasskazana-soavtorom-fallout/</link>
					<comments>https://se7en.ws/odna-iz-nerealizovannyh-idej-baldurs-gate-3-ot-pervogo-licza-kotoroj-zanimalis-v-troika-games-byla-rasskazana-soavtorom-fallout/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jul 2023 14:19:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Baldurs]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Gate]]></category>
		<category><![CDATA[troika]]></category>
		<category><![CDATA[была]]></category>
		<category><![CDATA[занимались]]></category>
		<category><![CDATA[идей]]></category>
		<category><![CDATA[из]]></category>
		<category><![CDATA[которой]]></category>
		<category><![CDATA[лица]]></category>
		<category><![CDATA[нереализованных]]></category>
		<category><![CDATA[Одна]]></category>
		<category><![CDATA[первого]]></category>
		<category><![CDATA[рассказана]]></category>
		<category><![CDATA[соавтором]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1257510</guid>

					<description><![CDATA[<p>Но владельцев лицензии D&#038;D задумка не заинтересовала. Программист и геймдизайнер Тим Кейн опубликовал на своём YouTube-канале ролик, где рассказал о нереализованной идее Baldur&#8217;s Gate 3 от своей студии Troika, компании-разработчика Arcanum и Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Это был черновой питч, который он составил со своей командой в июле 2003 года — его разработчик обнаружил...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/odna-iz-nerealizovannyh-idej-baldurs-gate-3-ot-pervogo-licza-kotoroj-zanimalis-v-troika-games-byla-rasskazana-soavtorom-fallout/">Одна из нереализованных идей Baldur’s Gate 3 от первого лица, которой занимались в Troika Games, была рассказана соавтором Fallout</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/odna-iz-nerealizovannyh-idej-baldurs-gate-3-ot-pervogo-licza-kotoroj-zanimalis-v-troika-games-byla-rasskazana-soavtorom-fallout/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/9799fe70-e353-5d61-aa66-95527e154b1f/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Merge Mansion: Как достичь финансового богатства путем использования чужих идей</title>
		<link>https://se7en.ws/merge-mansion-kak-dostich-finansovogo-bogatstva-putem-ispolzovaniya-chuzhih-idej/</link>
					<comments>https://se7en.ws/merge-mansion-kak-dostich-finansovogo-bogatstva-putem-ispolzovaniya-chuzhih-idej/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jul 2023 05:33:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Mansion]]></category>
		<category><![CDATA[Merge]]></category>
		<category><![CDATA[богатства]]></category>
		<category><![CDATA[достичь]]></category>
		<category><![CDATA[идей]]></category>
		<category><![CDATA[использования]]></category>
		<category><![CDATA[Как]]></category>
		<category><![CDATA[путем]]></category>
		<category><![CDATA[финансового]]></category>
		<category><![CDATA[Чужих]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1252826</guid>

					<description><![CDATA[<p>Рассмотрим игру со стороны гейм-дизйна и разберём секрет её успеха. Вступление Сразу после громкого хайпа вокруг серии игр Scapes студии Playrix многие разработчики захотели повторить их успех. Но получалось далеко не у всех. Из достойных проектов вспоминается только Storyngton Hall российской bit.games и Merge Mansion финской Metacore. О второй сегодня и поговорим. Рассмотрим её тернистый...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/merge-mansion-kak-dostich-finansovogo-bogatstva-putem-ispolzovaniya-chuzhih-idej/">Merge Mansion: Как достичь финансового богатства путем использования чужих идей</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/merge-mansion-kak-dostich-finansovogo-bogatstva-putem-ispolzovaniya-chuzhih-idej/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/f1202df4-3460-5af1-8742-4d2b263d63fd/" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
