<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>идеи | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/idei/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Oct 2023 06:38:02 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>идеи | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Увольнение свыше 120 продюсеров игр Sony: жертва идеи Джима Райана и влияние на икону PlayStation</title>
		<link>https://se7en.ws/uvolnenie-svyshe-120-prodyuserov-igr-sony-zhertva-idei-dzhima-rajana-i-vliyanie-na-ikonu-playstation/</link>
					<comments>https://se7en.ws/uvolnenie-svyshe-120-prodyuserov-igr-sony-zhertva-idei-dzhima-rajana-i-vliyanie-na-ikonu-playstation/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Oct 2023 06:38:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[влияние]]></category>
		<category><![CDATA[Джима]]></category>
		<category><![CDATA[жертва]]></category>
		<category><![CDATA[игр]]></category>
		<category><![CDATA[идеи]]></category>
		<category><![CDATA[икону]]></category>
		<category><![CDATA[продюсеров]]></category>
		<category><![CDATA[Райана]]></category>
		<category><![CDATA[свыше]]></category>
		<category><![CDATA[увольнение]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/uvolnenie-svyshe-120-prodyuserov-igr-sony-zhertva-idei-dzhima-rajana-i-vliyanie-na-ikonu-playstation/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Несколько дней назад Дэвид Яффе, создатель God of War, рассказал о кадровых перестановках в высшем руководстве подразделения. Конни Бут уволена из Sony и, как утверждается, стала «жертвой» идеи Джима Райана. Редакция Axios сообщила, что икона PlayStation действительно уволена. Корпорация прислала крайне лаконичный комментарий по поводу увольнения – Sony подтверждает, что Конни Бут помогла компании добиться...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/uvolnenie-svyshe-120-prodyuserov-igr-sony-zhertva-idei-dzhima-rajana-i-vliyanie-na-ikonu-playstation/">Увольнение свыше 120 продюсеров игр Sony: жертва идеи Джима Райана и влияние на икону PlayStation</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/uvolnenie-svyshe-120-prodyuserov-igr-sony-zhertva-idei-dzhima-rajana-i-vliyanie-na-ikonu-playstation/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/10/27/nova-filepond-7mGHVo.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Фанаты уговорили Тодда Говарда создать Fallout 76, хотя он был против этой идеи</title>
		<link>https://se7en.ws/fanaty-ugovorili-todda-govarda-sozdat-fallout-76-hotya-on-byl-protiv-etoj-idei/</link>
					<comments>https://se7en.ws/fanaty-ugovorili-todda-govarda-sozdat-fallout-76-hotya-on-byl-protiv-etoj-idei/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Oct 2023 04:07:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[был]]></category>
		<category><![CDATA[Говарда]]></category>
		<category><![CDATA[идеи]]></category>
		<category><![CDATA[он]]></category>
		<category><![CDATA[против]]></category>
		<category><![CDATA[создать]]></category>
		<category><![CDATA[Тодда]]></category>
		<category><![CDATA[уговорили]]></category>
		<category><![CDATA[фанаты]]></category>
		<category><![CDATA[хотя]]></category>
		<category><![CDATA[этой]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/fanaty-ugovorili-todda-govarda-sozdat-fallout-76-hotya-on-byl-protiv-etoj-idei/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim, в интервью рассказал, что Тодд Говард был категорически против планов создания многопользовательской игры, которую он неоднократно называл «плохой идеей». Но многочисленные просьбы фанатов убедили его начать работу над проектом, который назвали Fallout 76. «На самом деле на совет директоров руководство не давило. Они очень долго пытались протолкнуть идею создания многопользовательской...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/fanaty-ugovorili-todda-govarda-sozdat-fallout-76-hotya-on-byl-protiv-etoj-idei/">Фанаты уговорили Тодда Говарда создать Fallout 76, хотя он был против этой идеи</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/fanaty-ugovorili-todda-govarda-sozdat-fallout-76-hotya-on-byl-protiv-etoj-idei/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/10/25/nova-filepond-BhpLx1.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Идеи по улучшению Baldur&#8217;s Gate 3 были предложены игроками</title>
		<link>https://se7en.ws/idei-po-uluchsheniyu-baldurs-gate-3-byli-predlozheny-igrokami/</link>
					<comments>https://se7en.ws/idei-po-uluchsheniyu-baldurs-gate-3-byli-predlozheny-igrokami/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Aug 2023 05:28:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Baldurs]]></category>
		<category><![CDATA[Gate]]></category>
		<category><![CDATA[были]]></category>
		<category><![CDATA[игроками]]></category>
		<category><![CDATA[идеи]]></category>
		<category><![CDATA[ПО]]></category>
		<category><![CDATA[предложены]]></category>
		<category><![CDATA[улучшению]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/idei-po-uluchsheniyu-baldurs-gate-3-byli-predlozheny-igrokami/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Запуск Baldur&#8217;s Gate 3 прошел крайне успешно, но это не значит, что у игры Larian нет недостатков. Разработчики работают над крупным патчем, поэтому игроки подготовили длинный список пожеланий и идей по улучшению игры. Большинство предложений собрано в общей теме на форуме Reddit. Ожидается, что второй крупный патч для Baldur&#8217;s Gate 3 затронет те элементы, которые...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/idei-po-uluchsheniyu-baldurs-gate-3-byli-predlozheny-igrokami/">Идеи по улучшению Baldur’s Gate 3 были предложены игроками</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/idei-po-uluchsheniyu-baldurs-gate-3-byli-predlozheny-igrokami/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/08/17/nova-filepond-BQTgS3.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Вероятно, следующая Super Smash Bros. будет создана, но для проработки идеи игры потребуется время</title>
		<link>https://se7en.ws/veroyatno-sleduyushhaya-super-smash-bros-budet-sozdana-no-dlya-prorabotki-idei-igry-potrebuetsya-vremya/</link>
					<comments>https://se7en.ws/veroyatno-sleduyushhaya-super-smash-bros-budet-sozdana-no-dlya-prorabotki-idei-igry-potrebuetsya-vremya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Jul 2023 07:01:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Bros]]></category>
		<category><![CDATA[No]]></category>
		<category><![CDATA[smash]]></category>
		<category><![CDATA[super]]></category>
		<category><![CDATA[будет]]></category>
		<category><![CDATA[Вероятно]]></category>
		<category><![CDATA[время]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[идеи]]></category>
		<category><![CDATA[потребуется]]></category>
		<category><![CDATA[проработки]]></category>
		<category><![CDATA[следующая]]></category>
		<category><![CDATA[создана]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/veroyatno-sleduyushhaya-super-smash-bros-budet-sozdana-no-dlya-prorabotki-idei-igry-potrebuetsya-vremya/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Super Smash Bros. Ultimate &#8212; оправдала ожидания издателя, разработчиков и игроков. Последние получили увлекательный игровой процесс, хорошо реализованные механики и массу контента. После того, как планку последней части подняли высоко, от следующей игры ждут чего-то ещё более интересного. Создатель серии Масахиро Сакураи недавно высказался, заявив, что очередная часть, скорее всего, будет создана, но для рождения...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/veroyatno-sleduyushhaya-super-smash-bros-budet-sozdana-no-dlya-prorabotki-idei-igry-potrebuetsya-vremya/">Вероятно, следующая Super Smash Bros. будет создана, но для проработки идеи игры потребуется время</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/veroyatno-sleduyushhaya-super-smash-bros-budet-sozdana-no-dlya-prorabotki-idei-igry-potrebuetsya-vremya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/07/30/nova-filepond-jHnHDH.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Создание обратной связи после мероприятия, вебинара или обучения: идеи, рекомендации, готовые вопросы</title>
		<link>https://se7en.ws/sozdanie-obratnoj-svyazi-posle-meropriyatiya-vebinara-ili-obucheniya-idei-rekomendaczii-gotovye-voprosy/</link>
					<comments>https://se7en.ws/sozdanie-obratnoj-svyazi-posle-meropriyatiya-vebinara-ili-obucheniya-idei-rekomendaczii-gotovye-voprosy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jul 2023 18:41:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[вебинара]]></category>
		<category><![CDATA[вопросы]]></category>
		<category><![CDATA[готовые]]></category>
		<category><![CDATA[идеи]]></category>
		<category><![CDATA[или]]></category>
		<category><![CDATA[мероприятия]]></category>
		<category><![CDATA[обратной]]></category>
		<category><![CDATA[обучения]]></category>
		<category><![CDATA[после]]></category>
		<category><![CDATA[рекомендации]]></category>
		<category><![CDATA[связи]]></category>
		<category><![CDATA[создание]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/sozdanie-obratnoj-svyazi-posle-meropriyatiya-vebinara-ili-obucheniya-idei-rekomendaczii-gotovye-voprosy/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Мероприятия, вебинары и обучения &#8212; основные события, которые помогают укреплять связь с вашей аудиторией. Однако, чтобы максимизировать их эффективность, важно проводить сбор обратной связи. В этой статье мы рассмотрим, как организовать этот процесс, предложим советы и примеры, а также покажем, как упростить процесс с помощью Testograf, конструктора анкет и опросов. Зачем нужна обратная связь после...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/sozdanie-obratnoj-svyazi-posle-meropriyatiya-vebinara-ili-obucheniya-idei-rekomendaczii-gotovye-voprosy/">Создание обратной связи после мероприятия, вебинара или обучения: идеи, рекомендации, готовые вопросы</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/sozdanie-obratnoj-svyazi-posle-meropriyatiya-vebinara-ili-obucheniya-idei-rekomendaczii-gotovye-voprosy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/cde2840d-5a7d-56cb-bcc8-784c1bba2b3d/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Прочитал книгу &#171;Инвестируй как гуру&#187; &#8212; Чарли Тянь. Суть, идеи и цитаты</title>
		<link>https://se7en.ws/prochital-knigu-investiruj-kak-guru-charli-tyan-sut-idei-i-czitaty/</link>
					<comments>https://se7en.ws/prochital-knigu-investiruj-kak-guru-charli-tyan-sut-idei-i-czitaty/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 May 2023 05:09:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Книги и комиксы]]></category>
		<category><![CDATA[Tyan]]></category>
		<category><![CDATA[гуру]]></category>
		<category><![CDATA[идеи]]></category>
		<category><![CDATA[Инвестируй]]></category>
		<category><![CDATA[Как]]></category>
		<category><![CDATA[книгу]]></category>
		<category><![CDATA[Прочитал]]></category>
		<category><![CDATA[суть]]></category>
		<category><![CDATA[цитаты]]></category>
		<category><![CDATA[Чарли]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/prochital-knigu-investiruj-kak-guru-charli-tyan-sut-idei-i-czitaty/</guid>

					<description><![CDATA[<p>📖 Не так давно мне попала данная книга в руки, конечно, я принялся жадно поглощать информацию. Скажу сразу, что информация легко воспринимается, всё с примерами, таблицами и объяснено простым языком. Поэтому если поднапрячься, то можно осилить за пару дней, конечно, потом разбирая некоторые моменты. Чарли Тянь — генеральный директор сайта о стоимостном инвестировании gurufocus.com, а...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/prochital-knigu-investiruj-kak-guru-charli-tyan-sut-idei-i-czitaty/">Прочитал книгу «Инвестируй как гуру» — Чарли Тянь. Суть, идеи и цитаты</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/prochital-knigu-investiruj-kak-guru-charli-tyan-sut-idei-i-czitaty/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/bd6e377b-d200-538b-ba25-685567750ddb/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Пол Букхайт: Три типа идей: и почему плохие идеи часто оказываются лучшими</title>
		<link>https://se7en.ws/pol-bukhajt-tri-tipa-idej-i-pochemu-plohie-idei-chasto-okazyvayutsya-luchshimi/</link>
					<comments>https://se7en.ws/pol-bukhajt-tri-tipa-idej-i-pochemu-plohie-idei-chasto-okazyvayutsya-luchshimi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 11:20:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[Y Combinator]]></category>
		<category><![CDATA[yc startup library на русском]]></category>
		<category><![CDATA[идеи]]></category>
		<category><![CDATA[мышление]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/pol-bukhajt-tri-tipa-idej-i-pochemu-plohie-idei-chasto-okazyvayutsya-luchshimi/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Пол Букхайт — 23-й сотрудник Google, автор слогана «Don’t be evil», создатель Gmail. Основатель стартапа FriendFeed. Инвестировал более чем в 150 стартапов (60 экзитов), партнер Y Combinator. Прим. пер.: Очень интересно оглянуться назад и проверить на прочность высказывания создателя Gmail Пола Букхайта, которые он озвучил 14 лет назад (в 2007 году). Некоторые моменты сейчас кажутся...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/pol-bukhajt-tri-tipa-idej-i-pochemu-plohie-idei-chasto-okazyvayutsya-luchshimi/">Пол Букхайт: Три типа идей: и почему плохие идеи часто оказываются лучшими</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/pol-bukhajt-tri-tipa-idej-i-pochemu-plohie-idei-chasto-okazyvayutsya-luchshimi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/1a3/1c7/b9e/1a31c7b9e9f5d10870618e0da587147a.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Четырёхмерная хирургия трёхмерного пациента</title>
		<link>https://se7en.ws/chetyryokhmernaya-khirurgiya-tryokhmernogo/</link>
					<comments>https://se7en.ws/chetyryokhmernaya-khirurgiya-tryokhmernogo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2016 04:48:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[Беранже]]></category>
		<category><![CDATA[идеи]]></category>
		<category><![CDATA[наука]]></category>
		<category><![CDATA[научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[четырёхмерное]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/chetyryokhmernaya-khirurgiya-tryokhmernogo/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В последнее посещение зубного подумалось, как же непросто живётся хирургам в трёхмерном пространстве. Болячка находится внутри тела (в случае зубного врача — внутри зуба), но чтобы добраться до неё, приходится копать вглубь и разрушать (а потом и восстанавливать) существенные объёмы тела от самой поверхности — пока не доберёшься до собственно болячки. Вот если бы был...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/chetyryokhmernaya-khirurgiya-tryokhmernogo/">Четырёхмерная хирургия трёхмерного пациента</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/chetyryokhmernaya-khirurgiya-tryokhmernogo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/111/d69/a29/111d69a29fff1a21ffebfa9053e18356.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>ZTE Project CSX: краудсорсинговый проект по созданию смартфона</title>
		<link>https://se7en.ws/zte-project-csx-kraudsorsingovyy-proekt-po-sozdan/</link>
					<comments>https://se7en.ws/zte-project-csx-kraudsorsingovyy-proekt-po-sozdan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Aug 2016 12:08:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[ces]]></category>
		<category><![CDATA[zte]]></category>
		<category><![CDATA[идеи]]></category>
		<category><![CDATA[краудсорсинг]]></category>
		<category><![CDATA[разработка]]></category>
		<category><![CDATA[смартфон]]></category>
		<category><![CDATA[фаблет]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/zte-project-csx-kraudsorsingovyy-proekt-po-sozdan/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Компания ZTE предлагает желающим принять участие в краудсорсинговом проекте по созданию смартфона нового поколения: инициатива получила название Project CSX. Суть проекта заключается в том, что любой интернет-пользователь может предлагать свои идеи, лучшие из которых будут использоваться при разработке новых семейств мобильных устройств ZTE. Идеи принимаются через специальный форум Z-Community. Компания ZTE намерена стимулировать сетевое сообщество...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/zte-project-csx-kraudsorsingovyy-proekt-po-sozdan/">ZTE Project CSX: краудсорсинговый проект по созданию смартфона</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/zte-project-csx-kraudsorsingovyy-proekt-po-sozdan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2016/08/03/937212/zte1.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Из песочницы] Розы и баобабы</title>
		<link>https://se7en.ws/iz-pesochnicy-rozy-i-baobaby/</link>
					<comments>https://se7en.ws/iz-pesochnicy-rozy-i-baobaby/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2016 13:39:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[KIC 8462852]]></category>
		<category><![CDATA[звезды]]></category>
		<category><![CDATA[идеи]]></category>
		<category><![CDATA[колонизация космоса]]></category>
		<category><![CDATA[конец света]]></category>
		<category><![CDATA[космические корабли]]></category>
		<category><![CDATA[космос]]></category>
		<category><![CDATA[межзвездные путешествия]]></category>
		<category><![CDATA[научная фантастика]]></category>
		<category><![CDATA[пришельцы]]></category>
		<category><![CDATA[сфера дайсона]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/iz-pesochnicy-rozy-i-baobaby/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Пишу фантастическую историю. Действие начинается в ближайшем будущем и завершается через миллиарды лет. Событий много, часть реалистичные, часть полное HEX. При этом есть желание сделать все по тверже, чтобы магия в глаза не бросалась и рояли не лезли из всех щелей. Труд получается гораздо больше, чем остаётся в тексте. Технологии и концепции. Придуманному ищу подтверждение...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/iz-pesochnicy-rozy-i-baobaby/">[Из песочницы] Розы и баобабы</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/iz-pesochnicy-rozy-i-baobaby/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/files/40c/b6b/d60/40cb6bd6002d416eb5e8ce8c4586d873.gif" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
