<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>графический конвейер | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/graficheskiy-konveyer/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 10 May 2021 07:45:36 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>графический конвейер | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>[Перевод] Как нам удалось добиться правильности эмуляции большинства игр Xbox 360</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-kak-nam-udalos-dobitsya-pravilnosti-emulyaczii-bolshinstva-igr-xbox-360/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-kak-nam-udalos-dobitsya-pravilnosti-emulyaczii-bolshinstva-igr-xbox-360/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 May 2021 07:45:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xenia]]></category>
		<category><![CDATA[графический конвейер]]></category>
		<category><![CDATA[игровые консоли]]></category>
		<category><![CDATA[эмуляторы приставок]]></category>
		<category><![CDATA[эмуляция]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-kak-nam-udalos-dobitsya-pravilnosti-emulyaczii-bolshinstva-igr-xbox-360/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Снова привет, мир! Я Triang3l, графический программист Xenia, и это мой новый пост. Спустя почти шесть лет с последнего сообщения я расскажу, что случилось интересного в эмуляции Xbox 360! В 2015 году список игр, которые можно считать «играбельными», был довольно мал, и в основном состоял из не особо технологически сложных и обычно двухмерных игр. В...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-kak-nam-udalos-dobitsya-pravilnosti-emulyaczii-bolshinstva-igr-xbox-360/">[Перевод] Как нам удалось добиться правильности эмуляции большинства игр Xbox 360</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-kak-nam-udalos-dobitsya-pravilnosti-emulyaczii-bolshinstva-igr-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/yg/iq/xe/ygiqxe5yd-9rtuk6rtmmlbmg5n4.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] О 3D-графике простыми словами</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-o-3d-grafike-prostymi-slovami/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-o-3d-grafike-prostymi-slovami/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Dec 2018 08:32:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[watch dogs]]></category>
		<category><![CDATA[анимации]]></category>
		<category><![CDATA[графический конвейер]]></category>
		<category><![CDATA[оптимизация графики]]></category>
		<category><![CDATA[рендеринг графики]]></category>
		<category><![CDATA[шейдеры]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-o-3d-grafike-prostymi-slovami/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Часть 1. Введение Привет меня зовут baldurk. Я уже несколько лет работаю программистом графики, поэтому хоть я и не в коем случае не являюсь экспертом, кажется, я уже многое понимаю во всём том, что касается работы с графикой. Идея этой серии постов уже давно витала где-то на периферии моего сознания, и снова всплыла после прочтения...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-o-3d-grafike-prostymi-slovami/">[Перевод] О 3D-графике простыми словами</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-o-3d-grafike-prostymi-slovami/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/4c8/3b9/2ad/4c83b92ad325af58966fc3742aa85a10.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
