<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>directx raytracing | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/directx-raytracing/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 24 Mar 2018 06:36:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>directx raytracing | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Видео: трассировка лучей в реальном времени в Metro Exodus</title>
		<link>https://se7en.ws/video-trassirovka-luchey-v-realnom-vremeni-v-metro-exodus/</link>
					<comments>https://se7en.ws/video-trassirovka-luchey-v-realnom-vremeni-v-metro-exodus/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Mar 2018 06:36:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[#nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[4a games]]></category>
		<category><![CDATA[directx raytracing]]></category>
		<category><![CDATA[dxr]]></category>
		<category><![CDATA[GameWorks]]></category>
		<category><![CDATA[Metro Exodus]]></category>
		<category><![CDATA[rtx]]></category>
		<category><![CDATA[демонстрация]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[трассировка лучей]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/video-trassirovka-luchey-v-realnom-vremeni-v-metro-exodus/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Главным событием Конференции разработчиков игр (GDC 2018) стал анонс корпорацией Microsoft технологии трассировки лучей в реальном времени DXR, которая станет частью DirectX 12. NVIDIA в свою очередь представила собственную эксклюзивную реализацию под именем RTX, которую разработчики, участвующие в программе Gameworks, смогут добавлять в свои игры. Одной из первых станет постапокалиптический боевик Metro Exodus от студии...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/video-trassirovka-luchey-v-realnom-vremeni-v-metro-exodus/">Видео: трассировка лучей в реальном времени в Metro Exodus</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/video-trassirovka-luchey-v-realnom-vremeni-v-metro-exodus/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/03/23/967440/sm.01.750.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Видео: Epic Games показала трассировку лучей в сцене «Звёздных войн» на своём движке</title>
		<link>https://se7en.ws/video-epic-games-pokazala-trassirovku-luchey-v-scene-zvyozdnykh-voyn-na-svoyom-dvizhke/</link>
					<comments>https://se7en.ws/video-epic-games-pokazala-trassirovku-luchey-v-scene-zvyozdnykh-voyn-na-svoyom-dvizhke/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2018 17:37:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[#nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[directx raytracing]]></category>
		<category><![CDATA[dxr]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[rtx]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine]]></category>
		<category><![CDATA[демонстрация]]></category>
		<category><![CDATA[трассировка лучей]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/video-epic-games-pokazala-trassirovku-luchey-v-scene-zvyozdnykh-voyn-na-svoyom-dvizhke/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Epic Games провела презентацию The State of Unreal на Конференции разработчиков игр (Game Developers Conference) в Сан-Франциско, которая в значительной степени была посвящена технологиям трассировки лучей в реальном времени. Epic Games уже несколько лет находится на переднем крае развития технологий рендеринга в реальном времени. Её движок Unreal Engine 4 (наряду с несколькими другими в отрасли)...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/video-epic-games-pokazala-trassirovku-luchey-v-scene-zvyozdnykh-voyn-na-svoyom-dvizhke/">Видео: Epic Games показала трассировку лучей в сцене «Звёздных войн» на своём движке</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/video-epic-games-pokazala-trassirovku-luchey-v-scene-zvyozdnykh-voyn-na-svoyom-dvizhke/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/03/23/967437/01.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Видео: эксперименты студии Remedy с трассировкой лучей DXR</title>
		<link>https://se7en.ws/video-yeksperimenty-studii-remedy-s-trassirovkoy-luchey-dxr/</link>
					<comments>https://se7en.ws/video-yeksperimenty-studii-remedy-s-trassirovkoy-luchey-dxr/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2018 19:25:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[#nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX 12]]></category>
		<category><![CDATA[directx raytracing]]></category>
		<category><![CDATA[dxr]]></category>
		<category><![CDATA[GameWorks]]></category>
		<category><![CDATA[northlight]]></category>
		<category><![CDATA[Quantum Break]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<category><![CDATA[remedy entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[rtx]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[демонстрация]]></category>
		<category><![CDATA[игровой движок]]></category>
		<category><![CDATA[трассировка лучей]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/video-yeksperimenty-studii-remedy-s-trassirovkoy-luchey-dxr/</guid>

					<description><![CDATA[<p>На конференции разработчиков игр GDC 2018 в Сан-Франциско Remedy Entertainment рассказала о своих экспериментах и исследованиях, которые касаются трассировки лучшей в реальном времени. А если говорить точнее — нового API Microsoft DirectX Raytracing (DXR) и эксклюзивного пакета NVIDIA GameWorks RTX для видеокарт с архитектурой Volta и выше. Студии был предоставлен ранний доступ к этой технологии...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/video-yeksperimenty-studii-remedy-s-trassirovkoy-luchey-dxr/">Видео: эксперименты студии Remedy с трассировкой лучей DXR</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/video-yeksperimenty-studii-remedy-s-trassirovkoy-luchey-dxr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/03/21/967321/sm.01.750.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Видео: Futuremark показала трассировку лучей в реальном времени на базе DX12</title>
		<link>https://se7en.ws/video-futuremark-pokazala-trassirovku-luchey-v-realnom-vremeni-na-baze-dx12/</link>
					<comments>https://se7en.ws/video-futuremark-pokazala-trassirovku-luchey-v-realnom-vremeni-na-baze-dx12/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2018 18:01:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[3dmark]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX 12]]></category>
		<category><![CDATA[directx raytracing]]></category>
		<category><![CDATA[dxr]]></category>
		<category><![CDATA[Futuremark]]></category>
		<category><![CDATA[демонстрация]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[трассировка лучей]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/video-futuremark-pokazala-trassirovku-luchey-v-realnom-vremeni-na-baze-dx12/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Большой новостью Конференции разработчиков игр GDC 2018 стал анонс Microsoft технологии трассировки лучей в реальном времени — DirectX Raytracing (DXR). Она открывает двери для нового класса графических эффектов в играх, призвана сделать освещение, затенение и отражения более реалистичными с точки зрения физики. Одной из компаний, которая участвовала в анонсе вместе с Microsoft, была финская Futuremark, известная...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/video-futuremark-pokazala-trassirovku-luchey-v-realnom-vremeni-na-baze-dx12/">Видео: Futuremark показала трассировку лучей в реальном времени на базе DX12</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/video-futuremark-pokazala-trassirovku-luchey-v-realnom-vremeni-na-baze-dx12/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/03/21/967319/01.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Microsoft анонсировала API трассировки лучей для DirectX 12</title>
		<link>https://se7en.ws/microsoft-anonsirovala-api-trassirovki-luchey-dlya-directx-12/</link>
					<comments>https://se7en.ws/microsoft-anonsirovala-api-trassirovki-luchey-dlya-directx-12/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2018 15:45:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX 12]]></category>
		<category><![CDATA[directx raytracing]]></category>
		<category><![CDATA[dxr]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[windows 10]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[трассировка лучей]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/microsoft-anonsirovala-api-trassirovki-luchey-dlya-directx-12/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft с партнёрами, как и ожидалось, сделала важный анонс в рамках мероприятия NVIDIA GDC 2018 — в графическом API DirectX 12 появится новая функциональность в лице DirectX Raytracing (DXR). Речь идёт о стандарте программной и, что куда интереснее, аппаратной трассировки лучей (ray tracing) в рамках DirectX. До сих пор трассировка оставалась областью, малопригодной для игр...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/microsoft-anonsirovala-api-trassirovki-luchey-dlya-directx-12/">Microsoft анонсировала API трассировки лучей для DirectX 12</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/microsoft-anonsirovala-api-trassirovki-luchey-dlya-directx-12/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/03/21/967306/sm.01.750.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
