<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>диалоги: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/dialogi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 31 Aug 2023 14:40:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>диалоги: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Перед нами значимые особенности ремейка Gothic: знакомая боевая система и расширенные диалоги с NPC важнейшее изложение демоверсии</title>
		<link>https://se7en.ws/pered-nami-znachimye-osobennosti-remejka-gothic-znakomaya-boevaya-sistema-i-rasshirennye-dialogi-s-npc-vazhnejshee-izlozhenie-demoversii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/pered-nami-znachimye-osobennosti-remejka-gothic-znakomaya-boevaya-sistema-i-rasshirennye-dialogi-s-npc-vazhnejshee-izlozhenie-demoversii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Aug 2023 14:40:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[gothic]]></category>
		<category><![CDATA[NPC]]></category>
		<category><![CDATA[боевая]]></category>
		<category><![CDATA[важнейшее]]></category>
		<category><![CDATA[Демоверсии]]></category>
		<category><![CDATA[диалоги]]></category>
		<category><![CDATA[знакомая]]></category>
		<category><![CDATA[Значимые]]></category>
		<category><![CDATA[изложение]]></category>
		<category><![CDATA[НАМИ]]></category>
		<category><![CDATA[Особенности]]></category>
		<category><![CDATA[перед]]></category>
		<category><![CDATA[Расширенные]]></category>
		<category><![CDATA[ремейка]]></category>
		<category><![CDATA[система]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1279493</guid>

					<description><![CDATA[<p>Авторы показали обновлённую внешность Диего и сообщили, что перевели разработку игры на Unreal Engine 5. Автору немецкого подразделения сайта TechRadar Уильяму Шуберту удалось опробовать «демку» ремейка Gothic в рамках недавней выставки gamescom 2023, которая проходила с 23 по 27 августа. Выбрали основные моменты из его впечатлений. Главным героем пробной версии игры стал Нирас — один...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/pered-nami-znachimye-osobennosti-remejka-gothic-znakomaya-boevaya-sistema-i-rasshirennye-dialogi-s-npc-vazhnejshee-izlozhenie-demoversii/">Перед нами значимые особенности ремейка Gothic: знакомая боевая система и расширенные диалоги с NPC важнейшее изложение демоверсии</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/pered-nami-znachimye-osobennosti-remejka-gothic-znakomaya-boevaya-sistema-i-rasshirennye-dialogi-s-npc-vazhnejshee-izlozhenie-demoversii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/f8411e35-31e5-5808-9505-a0e3f7a38a29/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Диалоги в мобильных играх</title>
		<link>https://se7en.ws/dialogi-v-mobilnykh-igrakh/</link>
					<comments>https://se7en.ws/dialogi-v-mobilnykh-igrakh/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2020 08:11:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[plarium]]></category>
		<category><![CDATA[геймдев]]></category>
		<category><![CDATA[диалоги]]></category>
		<category><![CDATA[нарратив]]></category>
		<category><![CDATA[нарратив в игре]]></category>
		<category><![CDATA[разработка игр]]></category>
		<category><![CDATA[создание игр]]></category>
		<category><![CDATA[тексты в интерфейсах]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/dialogi-v-mobilnykh-igrakh/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Отдел копирайтинга краснодарской студии Plarium провел небольшое исследование роли диалогов в проектах, не сфокусированных на тексте, и делится результатами. Есть мобильные игры, живущие словами: это главным образом интерактивные романы и симуляторы свиданий. С ними все ясно, в них текст — базовая механика. Что касается жанров, в которых текст не на первом месте, то там большинство...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/dialogi-v-mobilnykh-igrakh/">Диалоги в мобильных играх</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/dialogi-v-mobilnykh-igrakh/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/_3/z2/kk/_3z2kkset7ohse3mouigitbdcfu.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>«Моя история»: BioWare выпустила новый трейлер Anthem и приоткрыла завесу тайны над сюжетом игры</title>
		<link>https://se7en.ws/moya-istoriya-bioware-vypustila-novyy-treyler-anthem-i-priotkryla-zavesu-tayny-nad-syuzhetom-igry/</link>
					<comments>https://se7en.ws/moya-istoriya-bioware-vypustila-novyy-treyler-anthem-i-priotkryla-zavesu-tayny-nad-syuzhetom-igry/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Sep 2018 20:42:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2018]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[артефакты]]></category>
		<category><![CDATA[диалоги]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[информация]]></category>
		<category><![CDATA[истории]]></category>
		<category><![CDATA[история]]></category>
		<category><![CDATA[нельзя]]></category>
		<category><![CDATA[разработчики]]></category>
		<category><![CDATA[сервис]]></category>
		<category><![CDATA[сюжет]]></category>
		<category><![CDATA[сюжетный трейлер]]></category>
		<category><![CDATA[трейлер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=182685</guid>

					<description><![CDATA[<p>На проходящей в Сиэтле конференции PAX West 2018 студия BioWare провела специальный брифинг для журналистов, во время которого наконец-то раскрыла подробности сюжета и мира игры. А заодно и новым трейлером поделилась. Мир вокруг вас будет постоянно меняться. Узнать о нем больше вы сможете через Агентов. Каждый из них — проработанная личность. Разработчики хотят сделать из общения с персонажами своеобразный сервис. Даже когда вы закончите игру, то у вас все равно...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/moya-istoriya-bioware-vypustila-novyy-treyler-anthem-i-priotkryla-zavesu-tayny-nad-syuzhetom-igry/">«Моя история»: BioWare выпустила новый трейлер Anthem и приоткрыла завесу тайны над сюжетом игры</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/moya-istoriya-bioware-vypustila-novyy-treyler-anthem-i-priotkryla-zavesu-tayny-nad-syuzhetom-igry/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://i02.kanobu.ru/r/1e9c2a979616bc5954796041ec4a0044/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/50/3880e896-99ca-4348-b043-277d632893e4.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>«Предлагает уникальный опыт»: критики в целом рады переизданию Shenmue I &#038; II</title>
		<link>https://se7en.ws/predlagaet-unikalnyy-opyt-kritiki-v-celom-rady-pereizdaniyu-shenmue-i-amp-ii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/predlagaet-unikalnyy-opyt-kritiki-v-celom-rady-pereizdaniyu-shenmue-i-amp-ii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Aug 2018 16:36:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[#критики]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[диалоги]]></category>
		<category><![CDATA[игр]]></category>
		<category><![CDATA[игроки]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[оно]]></category>
		<category><![CDATA[опыт]]></category>
		<category><![CDATA[переиздание]]></category>
		<category><![CDATA[порт]]></category>
		<category><![CDATA[серия]]></category>
		<category><![CDATA[франшиза]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=178223</guid>

					<description><![CDATA[<p>Многие игроки обожают серию Shenmue, которая подарила миру QTE и незабываемую историю. Пока Shenmue 3 еще в разработке, у всех появился шанс приобщиться к классике вместе с переизданием Shenmue I &#038; II HD. Судя по отзывам критиков, оно того стоит, пускай порт и не совсем хороший. Playstation Universe (90/100) Shenmue I &#038; II — это не просто хороший фундамент для продолжения, но также отличная возможность попробовать одну...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/predlagaet-unikalnyy-opyt-kritiki-v-celom-rady-pereizdaniyu-shenmue-i-amp-ii/">«Предлагает уникальный опыт»: критики в целом рады переизданию Shenmue I & II</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/predlagaet-unikalnyy-opyt-kritiki-v-celom-rady-pereizdaniyu-shenmue-i-amp-ii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://i10.kanobu.ru/r/529dd4ee231f7c4f618b6049ee44aa28/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/4/7cd1d26c-34c0-4dea-a23c-2310a005344e.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Геймеры вспоминают игры, которые могли бы получить хороший сиквел: Brink, L.A. Noire и другие</title>
		<link>https://se7en.ws/geymery-vspominayut-igry-kotorye-mogli-by-poluchit-khoroshiy-sikvel-brink-l-a-noire-i-drugie/</link>
					<comments>https://se7en.ws/geymery-vspominayut-igry-kotorye-mogli-by-poluchit-khoroshiy-sikvel-brink-l-a-noire-i-drugie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Aug 2018 16:07:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Reddit]]></category>
		<category><![CDATA[геймеры]]></category>
		<category><![CDATA[диалоги]]></category>
		<category><![CDATA[дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[история]]></category>
		<category><![CDATA[нуар]]></category>
		<category><![CDATA[отзывы]]></category>
		<category><![CDATA[система]]></category>
		<category><![CDATA[тема]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=175381</guid>

					<description><![CDATA[<p>Пользователи Reddit решили вспомнить проходные игры, которые потенциально могли бы получить хороший сиквел. Автор треда, например, вспомнил The Order: 1886 — в ней было все, чтобы стать неплохой основой для продолжения. В The Order: 1886, как мне кажется, был очень интересный мир. В игре было много недостатков, но большая часть носила механический характер. Геймплей меня...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/geymery-vspominayut-igry-kotorye-mogli-by-poluchit-khoroshiy-sikvel-brink-l-a-noire-i-drugie/">Геймеры вспоминают игры, которые могли бы получить хороший сиквел: Brink, L.A. Noire и другие</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/geymery-vspominayut-igry-kotorye-mogli-by-poluchit-khoroshiy-sikvel-brink-l-a-noire-i-drugie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://i19.kanobu.ru/r/da8de75e27eaba0f43f1e9f1106eae90/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/29/2af4c5f1-8364-42c6-9edd-d11ac6c950e4.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>В Red Dead Redemption 2 сделали упор на интерактивность игрового мира, но как именно? Новые детали!</title>
		<link>https://se7en.ws/v-red-dead-redemption-2-sdelali-upor-na-interaktivnost-igrovogo-mira-no-kak-imenno-novye-detali/</link>
					<comments>https://se7en.ws/v-red-dead-redemption-2-sdelali-upor-na-interaktivnost-igrovogo-mira-no-kak-imenno-novye-detali/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Aug 2018 10:55:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[gta v]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[деньги]]></category>
		<category><![CDATA[диалоги]]></category>
		<category><![CDATA[дополнение]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[игроки]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[интервью]]></category>
		<category><![CDATA[интернет]]></category>
		<category><![CDATA[информация]]></category>
		<category><![CDATA[истории]]></category>
		<category><![CDATA[лагерь]]></category>
		<category><![CDATA[оно]]></category>
		<category><![CDATA[пк]]></category>
		<category><![CDATA[пользователь]]></category>
		<category><![CDATA[преступление]]></category>
		<category><![CDATA[разработчики]]></category>
		<category><![CDATA[слухи]]></category>
		<category><![CDATA[сюжет]]></category>
		<category><![CDATA[топ]]></category>
		<category><![CDATA[трейлер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=175275</guid>

					<description><![CDATA[<p>Один из пользователей GTAForums недавно обратил свое внимание на интервью немецкого издания GameStar с топ-менеджером Rockstar, в рамках которого он рассказал об особенностях открытого мира Red Dead Redemption 2. Вот только оно было опубликовано еще в мае, а перевели на английский его только сейчас. Поскольку открытый мир не представляет сейчас из себя ничего особенного, а его гигантские...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/v-red-dead-redemption-2-sdelali-upor-na-interaktivnost-igrovogo-mira-no-kak-imenno-novye-detali/">В Red Dead Redemption 2 сделали упор на интерактивность игрового мира, но как именно? Новые детали!</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/v-red-dead-redemption-2-sdelali-upor-na-interaktivnost-igrovogo-mira-no-kak-imenno-novye-detali/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://i03.kanobu.ru/r/aa1b65a68e0ee2934a6619ece05efa1c/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/23/904466bf-89d1-46d2-90fe-6390d58e5051.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>У BadComedian вышел новый обзор! В этот раз Евгений разнес российский ужастик «Фото на память»</title>
		<link>https://se7en.ws/u-badcomedian-vyshel-novyy-obzor-v-yetot-raz-evgeniy-raznes-rossiyskiy-uzhastik-foto-na-pamyat/</link>
					<comments>https://se7en.ws/u-badcomedian-vyshel-novyy-obzor-v-yetot-raz-evgeniy-raznes-rossiyskiy-uzhastik-foto-na-pamyat/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Aug 2018 23:55:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Кино и сериалы]]></category>
		<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[badcomedian]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>
		<category><![CDATA[вверх]]></category>
		<category><![CDATA[диалоги]]></category>
		<category><![CDATA[звук]]></category>
		<category><![CDATA[нельзя]]></category>
		<category><![CDATA[обзор]]></category>
		<category><![CDATA[оно]]></category>
		<category><![CDATA[память]]></category>
		<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[реплики]]></category>
		<category><![CDATA[студия]]></category>
		<category><![CDATA[фильм]]></category>
		<category><![CDATA[фото]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=174589</guid>

					<description><![CDATA[<p>Евгений BadComedian Баженов выложил на YouTube обзор фильма «Фото на память», ужастика от Enjoy Movies, которую все хорошо помнят по «Защитникам». Фильм повествует о фотоаппарате, сфотографированные которым люди умирают так же, как изображено на снимках. Его находят в хижине в лесу случайно попавшие туда молодые люди, которые, само собой, глупейшим образом умирают один за другим. Среди...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/u-badcomedian-vyshel-novyy-obzor-v-yetot-raz-evgeniy-raznes-rossiyskiy-uzhastik-foto-na-pamyat/">У BadComedian вышел новый обзор! В этот раз Евгений разнес российский ужастик «Фото на память»</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/u-badcomedian-vyshel-novyy-obzor-v-yetot-raz-evgeniy-raznes-rossiyskiy-uzhastik-foto-na-pamyat/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://i06.kanobu.ru/r/02f00b560ea3268e8e613d33460fe5f1/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/10/dd9023e5-2fee-4c21-a0fa-79e104876dce.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Какие забавные имена выдавали персонажам, чтобы диалоги в игре поменяли свой смысл?</title>
		<link>https://se7en.ws/kakie-zabavnye-imena-vydavali-personazham-chtoby-dialogi-v-igre-pomenyali-svoy-smysl/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kakie-zabavnye-imena-vydavali-personazham-chtoby-dialogi-v-igre-pomenyali-svoy-smysl/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jul 2018 15:17:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[диалоги]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[интернет]]></category>
		<category><![CDATA[Фан]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=172608</guid>

					<description><![CDATA[<p>Пользователи форума ResetEra решили вспомнить об играх, где можно было переименовывать героев (и не только), чтобы диалоги получались особенно забавными.  Обычно вместо имен используются ругательства, но есть и более креативные предложения. А какие у вас есть лучшие варианты диалогов с выбранными вами именами персонажей?   Источник</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kakie-zabavnye-imena-vydavali-personazham-chtoby-dialogi-v-igre-pomenyali-svoy-smysl/">Какие забавные имена выдавали персонажам, чтобы диалоги в игре поменяли свой смысл?</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kakie-zabavnye-imena-vydavali-personazham-chtoby-dialogi-v-igre-pomenyali-svoy-smysl/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://i08.kanobu.ru/r/5e6e5860a91a90375e69d8b718ecf09d/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/72/72303026-870c-4b05-8e52-4a68bb970b3c.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Суть. Почему прямо сейчас вам не стоит покупать Vampyr (но стоит за ней следить)</title>
		<link>https://se7en.ws/sut-pochemu-pryamo-seychas-vam-ne-stoit-pokupat-vampyr-no-stoit-za-ney-sledit/</link>
					<comments>https://se7en.ws/sut-pochemu-pryamo-seychas-vam-ne-stoit-pokupat-vampyr-no-stoit-za-ney-sledit/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jun 2018 22:06:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Home Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[геймпад]]></category>
		<category><![CDATA[герои]]></category>
		<category><![CDATA[деньги]]></category>
		<category><![CDATA[диалоги]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[Мнение]]></category>
		<category><![CDATA[нельзя]]></category>
		<category><![CDATA[пк]]></category>
		<category><![CDATA[покупки]]></category>
		<category><![CDATA[система]]></category>
		<category><![CDATA[сражения]]></category>
		<category><![CDATA[суть]]></category>
		<category><![CDATA[трейлер]]></category>
		<category><![CDATA[часы]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=170444</guid>

					<description><![CDATA[<p>Давайте я сразу отвечу на самый важный вопрос — нет, Vampyr не стоит покупать прямо сейчас. Уверен, игра в ближайший месяц попадет на распродажу, но и при больших скидках рекомендую сперва почитать форумы и убедиться, что Vampyr привели в порядок. Сейчас это сырое технодемо, которое никому и ни за что нельзя показывать, а уж тем...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/sut-pochemu-pryamo-seychas-vam-ne-stoit-pokupat-vampyr-no-stoit-za-ney-sledit/">Суть. Почему прямо сейчас вам не стоит покупать Vampyr (но стоит за ней следить)</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/sut-pochemu-pryamo-seychas-vam-ne-stoit-pokupat-vampyr-no-stoit-za-ney-sledit/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://i17.kanobu.ru/r/83bb9d33cad4924a1f6f6a0c153c865c/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/24/5fd33e87-0abc-48f7-a0f3-2cf053063526.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Rockstar вырезала тысячи ругательств и грубых обращений к чернокожим в процессе разработки GTA V</title>
		<link>https://se7en.ws/rockstar-vyrezala-tysyachi-rugatelstv-i-grubykh-obrashheniy-k-chernokozhim-v-processe-razrabotki-gta-v/</link>
					<comments>https://se7en.ws/rockstar-vyrezala-tysyachi-rugatelstv-i-grubykh-obrashheniy-k-chernokozhim-v-processe-razrabotki-gta-v/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 May 2018 10:22:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[car]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto 5]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[gta 5]]></category>
		<category><![CDATA[gta v]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[актеры]]></category>
		<category><![CDATA[герои]]></category>
		<category><![CDATA[диалоги]]></category>
		<category><![CDATA[игр]]></category>
		<category><![CDATA[игроки]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[обсуждение]]></category>
		<category><![CDATA[текст]]></category>
		<category><![CDATA[топ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=169127</guid>

					<description><![CDATA[<p>Актеры Стивен Огг, Шон Фонтено и Нед Люк, подарившие свои голоса и облики героям Grand Theft Auto 5, рассказали кое-что интересное о процессе создания этой игры. Как оказалось, Rockstar вырезала тысячи записанных реплик из-за ругательств и грубых обращений к чернокожим. Обсуждение на Лондонском Comic Con начал Шон Фонтено (Франклин). Нам с Джеральдом [голос Ламара] пришлось убрать 15000 записанных [слов «ниггер»]. Но мы так говорим...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/rockstar-vyrezala-tysyachi-rugatelstv-i-grubykh-obrashheniy-k-chernokozhim-v-processe-razrabotki-gta-v/">Rockstar вырезала тысячи ругательств и грубых обращений к чернокожим в процессе разработки GTA V</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/rockstar-vyrezala-tysyachi-rugatelstv-i-grubykh-obrashheniy-k-chernokozhim-v-processe-razrabotki-gta-v/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://i05.kanobu.ru/r/c4a602ff3150d7514123dec9365e4519/510x-/u.kanobu.ru/articles/pics/1568dd14-6906-4e37-9d6d-d26b16f0d1d4.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
