<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Devkit: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/devkit/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 02 Jul 2023 19:32:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>Devkit: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Студия из Испании (возможно, MercurySteam, создатели Metroid Dread) уже получила девкит следующего поколения Nintendo Switch</title>
		<link>https://se7en.ws/studiya-iz-ispanii-vozmozhno-mercurysteam-sozdateli-metroid-dread-uzhe-poluchila-devkit-sleduyushhego-pokoleniya-nintendo-switch/</link>
					<comments>https://se7en.ws/studiya-iz-ispanii-vozmozhno-mercurysteam-sozdateli-metroid-dread-uzhe-poluchila-devkit-sleduyushhego-pokoleniya-nintendo-switch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jul 2023 19:32:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[devkit]]></category>
		<category><![CDATA[dread]]></category>
		<category><![CDATA[MercurySteam]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[возможно]]></category>
		<category><![CDATA[из]]></category>
		<category><![CDATA[Испании]]></category>
		<category><![CDATA[поколения]]></category>
		<category><![CDATA[получила]]></category>
		<category><![CDATA[следующего]]></category>
		<category><![CDATA[Создатели]]></category>
		<category><![CDATA[студия]]></category>
		<category><![CDATA[уже]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1251628</guid>

					<description><![CDATA[<p>Об этом сообщил Нэш Уидл, человек, который в прошлом подтвердил существование Metroid Dread до её анонса.   Источник</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/studiya-iz-ispanii-vozmozhno-mercurysteam-sozdateli-metroid-dread-uzhe-poluchila-devkit-sleduyushhego-pokoleniya-nintendo-switch/">Студия из Испании (возможно, MercurySteam, создатели Metroid Dread) уже получила девкит следующего поколения Nintendo Switch</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/studiya-iz-ispanii-vozmozhno-mercurysteam-sozdateli-metroid-dread-uzhe-poluchila-devkit-sleduyushhego-pokoleniya-nintendo-switch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/a03c9d79-ff46-558a-bbfb-5a96b2ac8e71/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Сердце разработчика: девкиты Sony PlayStation 1</title>
		<link>https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-sony-playstation-1/</link>
					<comments>https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-sony-playstation-1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2020 12:36:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[devkit]]></category>
		<category><![CDATA[game development]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[psy-q]]></category>
		<category><![CDATA[retrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[sony playstation]]></category>
		<category><![CDATA[sony ps]]></category>
		<category><![CDATA[компьютерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[консоль разработчика]]></category>
		<category><![CDATA[ретро-игры]]></category>
		<category><![CDATA[старые игры]]></category>
		<category><![CDATA[старые консоли]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-sony-playstation-1/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Отец платформы, Кен Кутараги, проектировал PlayStation не просто как ответ на неуместные действия со стороны Nintendo, он стремился создать эталонный продукт, на который будут ориентироваться все геймдевы поколения. Учитывая опыт и ошибки ближайших конкурентов, Кутараги создал максимально дружественную разработчику систему, снискавшую в итоге феноменальный успех у геймеров девяностых. И причиной этому, с одной стороны, послужили...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-sony-playstation-1/">Сердце разработчика: девкиты Sony PlayStation 1</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-sony-playstation-1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/4a/nt/p7/4antp7jxetmtlocrix-yl47urjs.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Сердце разработчика: девкиты Sega Saturn</title>
		<link>https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-sega-saturn/</link>
					<comments>https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-sega-saturn/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2020 22:41:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[32 бита]]></category>
		<category><![CDATA[32bit]]></category>
		<category><![CDATA[devkit]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[gamedevelopment]]></category>
		<category><![CDATA[psy-q]]></category>
		<category><![CDATA[sega saturn]]></category>
		<category><![CDATA[snasm2]]></category>
		<category><![CDATA[консоль разработчика]]></category>
		<category><![CDATA[консольные игры]]></category>
		<category><![CDATA[ретро-игры]]></category>
		<category><![CDATA[ретрогейминг]]></category>
		<category><![CDATA[ретроконсоли]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-sega-saturn/</guid>

					<description><![CDATA[<p>До пятого поколения аппаратное обеспечение консолей было примерно равным по производительности и отличалось крайне незначительно. Чего нельзя сказать о 32/64-битных машинах, кои стали наводнять рынок с начала 1993 года. Именно тогда беззаботные контры Sega vs Nintendo обратились в борьбу «все против всех». Пятое поколение породило лавинообразные изменения в отрасли, когда каждый производитель старался сделать свою...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-sega-saturn/">Сердце разработчика: девкиты Sega Saturn</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-sega-saturn/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/zh/7q/he/zh7qhezirczd2uwmoa5q6lykjuo.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] Как Crash Bandicoot взламывал Playstation</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-kak-crash-bandicoot-vzlamyval-playstation/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-kak-crash-bandicoot-vzlamyval-playstation/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2020 10:35:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot]]></category>
		<category><![CDATA[devkit]]></category>
		<category><![CDATA[naughty dog]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[sony playstation]]></category>
		<category><![CDATA[старые консоли]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-kak-crash-bandicoot-vzlamyval-playstation/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Энди Гэвин из Naughty Dog рассказывает об управлении памятью и 3D-анимациях 90-х. «Памяти в Crash Bandicoot настолько не хватало, что мне приходилось красть небольшие кусочки лишней памяти из библиотек Sony. Я просто пробовал удалять те части, которые, как мне казалось, я не использую, и проверял, продолжает ли всё работать. Если всё работало, то я помечал...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-kak-crash-bandicoot-vzlamyval-playstation/">[Перевод] Как Crash Bandicoot взламывал Playstation</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-kak-crash-bandicoot-vzlamyval-playstation/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/_t/wx/38/_twx38v7tvmpwhjtrmsskou_jj0.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Сердце разработчика: девкиты 5-го поколения консолей (ч.1)</title>
		<link>https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-5-go-pokoleniya-konsoley-ch-1/</link>
					<comments>https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-5-go-pokoleniya-konsoley-ch-1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2020 13:22:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[16 битные игры]]></category>
		<category><![CDATA[32bit]]></category>
		<category><![CDATA[32x]]></category>
		<category><![CDATA[3d графика + игры]]></category>
		<category><![CDATA[3do]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[atari jaguar]]></category>
		<category><![CDATA[development]]></category>
		<category><![CDATA[devkit]]></category>
		<category><![CDATA[sega 32x]]></category>
		<category><![CDATA[консоль разработчика]]></category>
		<category><![CDATA[консольные игры]]></category>
		<category><![CDATA[приставка моего детства]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-5-go-pokoleniya-konsoley-ch-1/</guid>

					<description><![CDATA[<p>После краха игрового рынка в 1983 году и его триумфального возрождения в 1985 году силами Nintendo игровой мир навсегда преобразился. И пока Sega и Nintendo вели непримиримую борьбу за господство над умами и кошельками геймеров, в недрах конкурентов зрел бесструктурный заговор. В разгар 16-битных страстей, растянувшись на весь 1993 году, свершилась пятая консольная революция: FM...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-5-go-pokoleniya-konsoley-ch-1/">Сердце разработчика: девкиты 5-го поколения консолей (ч.1)</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/serdce-razrabotchika-devkity-5-go-pokoleniya-konsoley-ch-1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/2v/kq/ix/2vkqixiqjmcd8jomzwyajjwwyna.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>DE0-Nano-SoC ещё один миникомпьютер для творчесва</title>
		<link>https://se7en.ws/de0-nano-soc-eshhyo-odin-minikompyuter-dlya-tvorches/</link>
					<comments>https://se7en.ws/de0-nano-soc-eshhyo-odin-minikompyuter-dlya-tvorches/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jun 2016 16:54:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Техника и IT]]></category>
		<category><![CDATA[cyclone v soc]]></category>
		<category><![CDATA[de0-nano-soc]]></category>
		<category><![CDATA[devkit]]></category>
		<category><![CDATA[FPGA]]></category>
		<category><![CDATA[soc]]></category>
		<category><![CDATA[terasic]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/de0-nano-soc-eshhyo-odin-minikompyuter-dlya-tvorches/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Сейчас на рынке присутствует достаточно много разнообразных миникомпьютеров. Самые распространенные из них это Raspberry Pi, Orange Pi, Odroid. И есть очень популярная платформа Arduino. Но иногда случается, так что не хватает этих распространённых платформ. Например, хочется какой нибудь миникомпьютер с не очень распространённым CAN, хочется десять UART, а может просто надо два десятка быстрых GPIO...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/de0-nano-soc-eshhyo-odin-minikompyuter-dlya-tvorches/">DE0-Nano-SoC ещё один миникомпьютер для творчесва</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/de0-nano-soc-eshhyo-odin-minikompyuter-dlya-tvorches/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/582/626/6da/5826266dacab41f2e9b6dd4491aed84a.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
