<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Дэвид | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/devid/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 15 Jul 2023 12:13:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>Дэвид | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Дэвид Симански, автор игры DUSK, стремится оживить свою новую игру, вдохновленную атмосферой Condemned и Manhunt</title>
		<link>https://se7en.ws/devid-simanski-avtor-igry-dusk-stremitsya-ozhivit-svoyu-novuyu-igru-vdohnovlennuyu-atmosferoj-condemned-i-manhunt/</link>
					<comments>https://se7en.ws/devid-simanski-avtor-igry-dusk-stremitsya-ozhivit-svoyu-novuyu-igru-vdohnovlennuyu-atmosferoj-condemned-i-manhunt/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jul 2023 12:13:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Condemned]]></category>
		<category><![CDATA[DUSK]]></category>
		<category><![CDATA[manhunt]]></category>
		<category><![CDATA[автор]]></category>
		<category><![CDATA[атмосферой]]></category>
		<category><![CDATA[вдохновленную]]></category>
		<category><![CDATA[Дэвид]]></category>
		<category><![CDATA[игру]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[новую]]></category>
		<category><![CDATA[оживить]]></category>
		<category><![CDATA[свою]]></category>
		<category><![CDATA[Симански]]></category>
		<category><![CDATA[стремится]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1257469</guid>

					<description><![CDATA[<p>Он надеется выпустить Butcher&#8217;s Creek в 202. Симански начал работать над Butcher&#8217;s Creek почти сразу после релиза Dusk. По словам разработчика, большая часть проблем заключалась в том, что он не рассчитал с размахом игры и сильно перестарался, и в течении многих лет, прошедших с тех пор, он попытался пересобрать игру, вырезал часть фич и контента,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/devid-simanski-avtor-igry-dusk-stremitsya-ozhivit-svoyu-novuyu-igru-vdohnovlennuyu-atmosferoj-condemned-i-manhunt/">Дэвид Симански, автор игры DUSK, стремится оживить свою новую игру, вдохновленную атмосферой Condemned и Manhunt</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/devid-simanski-avtor-igry-dusk-stremitsya-ozhivit-svoyu-novuyu-igru-vdohnovlennuyu-atmosferoj-condemned-i-manhunt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/3e0f047c-a455-546d-bffb-8fde4260aa48/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Причины безумности рекламы PlayStation в прошлом: интим, наркотики, сюрреализм и Дэвид Линч</title>
		<link>https://se7en.ws/prichiny-bezumnosti-reklamy-playstation-v-proshlom-intim-narkotiki-syurrealizm-i-devid-linch/</link>
					<comments>https://se7en.ws/prichiny-bezumnosti-reklamy-playstation-v-proshlom-intim-narkotiki-syurrealizm-i-devid-linch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jun 2023 04:35:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[безумности]]></category>
		<category><![CDATA[Дэвид]]></category>
		<category><![CDATA[интим]]></category>
		<category><![CDATA[Линч]]></category>
		<category><![CDATA[наркотики]]></category>
		<category><![CDATA[причины]]></category>
		<category><![CDATA[прошлом]]></category>
		<category><![CDATA[рекламы]]></category>
		<category><![CDATA[сюрреализм]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1245971</guid>

					<description><![CDATA[<p>2004 год. Начинается рекламная пауза. И тут на экране показывают, как в африканской саванне огромное стадо игроков в гольф пытается пересечь реку вброд. Но там их подстерегают хищники-порнозвёзды, которые ловят некоторых несчастных гольфистов и тут же пытаются зверски надругаться над ними. В конце надпись «Весело? Кому-нибудь?». А затем оказывается, что это реклама PlayStation. Ни сама...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/prichiny-bezumnosti-reklamy-playstation-v-proshlom-intim-narkotiki-syurrealizm-i-devid-linch/">Причины безумности рекламы PlayStation в прошлом: интим, наркотики, сюрреализм и Дэвид Линч</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/prichiny-bezumnosti-reklamy-playstation-v-proshlom-intim-narkotiki-syurrealizm-i-devid-linch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/a645a3d1-010f-591c-8f50-75e7b2e3d4f7/" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
