<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>CELLS: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/cells/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 13 Feb 2024 19:46:02 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>CELLS: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Почему студия Motion Twin прекратила поддержку метроидвании Dead Cells: объяснение сооснователя</title>
		<link>https://se7en.ws/pochemu-studiya-motion-twin-prekratila-podderzhku-metroidvanii-dead-cells-obyasnenie-soosnovatelya/</link>
					<comments>https://se7en.ws/pochemu-studiya-motion-twin-prekratila-podderzhku-metroidvanii-dead-cells-obyasnenie-soosnovatelya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Feb 2024 19:46:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[cells]]></category>
		<category><![CDATA[Dead]]></category>
		<category><![CDATA[motion]]></category>
		<category><![CDATA[Twin]]></category>
		<category><![CDATA[метроидвании]]></category>
		<category><![CDATA[объяснение]]></category>
		<category><![CDATA[поддержку]]></category>
		<category><![CDATA[Почему]]></category>
		<category><![CDATA[прекратила]]></category>
		<category><![CDATA[сооснователя]]></category>
		<category><![CDATA[студия]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/pochemu-studiya-motion-twin-prekratila-podderzhku-metroidvanii-dead-cells-obyasnenie-soosnovatelya/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Себастьян Бенар уверен, что студия решила перераспределить ресурсы на свой следующий проект — Windblown Сооснователь и бывший главный дизайнер Motion Twin Себастьян Бенар объяснил, почему студия свернула поддержку Dead Cells. По словам Бенара, студия банально перераспределяет ресурсы, и уже поступала так неоднократно, когда работала над играми для браузеров: просто выпускала проект, делала для него несколько...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/pochemu-studiya-motion-twin-prekratila-podderzhku-metroidvanii-dead-cells-obyasnenie-soosnovatelya/">Почему студия Motion Twin прекратила поддержку метроидвании Dead Cells: объяснение сооснователя</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/pochemu-studiya-motion-twin-prekratila-podderzhku-metroidvanii-dead-cells-obyasnenie-soosnovatelya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2024/02/13/nova-filepond-gvTYhy.jpg" medium="image"></media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Сооснователь студии считает решение свернуть поддержку Dead Cells &#171;скотским&#187; со стороны Motion Twin</title>
		<link>https://se7en.ws/soosnovatel-studii-schitaet-reshenie-svernut-podderzhku-dead-cells-skotskim-so-storony-motion-twin/</link>
					<comments>https://se7en.ws/soosnovatel-studii-schitaet-reshenie-svernut-podderzhku-dead-cells-skotskim-so-storony-motion-twin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Feb 2024 13:19:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[cells]]></category>
		<category><![CDATA[Dead]]></category>
		<category><![CDATA[motion]]></category>
		<category><![CDATA[Twin]]></category>
		<category><![CDATA[поддержку]]></category>
		<category><![CDATA[решение]]></category>
		<category><![CDATA[свернуть]]></category>
		<category><![CDATA[скотским]]></category>
		<category><![CDATA[СО]]></category>
		<category><![CDATA[сооснователь]]></category>
		<category><![CDATA[стороны]]></category>
		<category><![CDATA[студии]]></category>
		<category><![CDATA[считает]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/soosnovatel-studii-schitaet-reshenie-svernut-podderzhku-dead-cells-skotskim-so-storony-motion-twin/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Себастьян Бенар заявил, что пресс-релиз Motion Twin был полон «маректинговой чуши», и он рад, что ушел из студии Не так давно Motion Twin заявила, что сворачивает поддержку метроидвании Dead Cells. Решение студии многие фанаты игры приняли с грустью, хотя в подавляющем большинстве согласились с ним. В свою очередь сооснователь Motion Twin и бывший дизайнер студии...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/soosnovatel-studii-schitaet-reshenie-svernut-podderzhku-dead-cells-skotskim-so-storony-motion-twin/">Сооснователь студии считает решение свернуть поддержку Dead Cells «скотским» со стороны Motion Twin</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/soosnovatel-studii-schitaet-reshenie-svernut-podderzhku-dead-cells-skotskim-so-storony-motion-twin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2024/02/12/nova-filepond-uHRB0W.jpg" medium="image"></media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Разработчики Dead Cells прекращают поддержку своей метроидвании</title>
		<link>https://se7en.ws/razrabotchiki-dead-cells-prekrashhayut-podderzhku-svoej-metroidvanii/</link>
					<comments>https://se7en.ws/razrabotchiki-dead-cells-prekrashhayut-podderzhku-svoej-metroidvanii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Feb 2024 14:05:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[cells]]></category>
		<category><![CDATA[Dead]]></category>
		<category><![CDATA[метроидвании]]></category>
		<category><![CDATA[поддержку]]></category>
		<category><![CDATA[прекращают]]></category>
		<category><![CDATA[разработчики]]></category>
		<category><![CDATA[своей]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/razrabotchiki-dead-cells-prekrashhayut-podderzhku-svoej-metroidvanii/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Разработчики сообщили, что 35 обновление станет для игры финальным, после чего они, вероятней всего, сосредоточатся на Windblown Студия Motion Twin анонсировала в своем блоге, что 35 обновление для ее метроидвании Dead Cells станет последним, ознаменовав собой «конец творческого пути». Свое решение разработчики объясняют желанием «не переусердствовать, нарушив тем самым шарм игры». Вышедшая в 2018 году...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/razrabotchiki-dead-cells-prekrashhayut-podderzhku-svoej-metroidvanii/">Разработчики Dead Cells прекращают поддержку своей метроидвании</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/razrabotchiki-dead-cells-prekrashhayut-podderzhku-svoej-metroidvanii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2024/02/09/nova-filepond-dqxxTX.jpg" medium="image"></media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Обновление для PS5 Dead Cells будет доступно бесплатно до конца июня</title>
		<link>https://se7en.ws/obnovlenie-dlya-ps5-dead-cells-budet-dostupno-besplatno-do-koncza-iyunya/</link>
					<comments>https://se7en.ws/obnovlenie-dlya-ps5-dead-cells-budet-dostupno-besplatno-do-koncza-iyunya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jun 2023 12:53:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[cells]]></category>
		<category><![CDATA[Dead]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[бесплатно]]></category>
		<category><![CDATA[будет]]></category>
		<category><![CDATA[для]]></category>
		<category><![CDATA[до]]></category>
		<category><![CDATA[доступно]]></category>
		<category><![CDATA[июня]]></category>
		<category><![CDATA[конца]]></category>
		<category><![CDATA[обновление]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/obnovlenie-dlya-ps5-dead-cells-budet-dostupno-besplatno-do-koncza-iyunya/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Разработчики метроидвании обещают добавить полноценную поддержку всех возможностей контроллера DualSense Консоль PlayStation 5 получит нативную версию хардкорной метроидвании Dead Cells уже 29 июня. Владельцы игры на PlayStation 4 смогут обновиться совершенно бесплатно. Одним из самых главных нововведений станет полноценная поддержка функционала контроллера DualSense с его вибрирующими курками и тактильной отдачей.  «Используйте тактильную отдачу, адаптивные триггеры,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/obnovlenie-dlya-ps5-dead-cells-budet-dostupno-besplatno-do-koncza-iyunya/">Обновление для PS5 Dead Cells будет доступно бесплатно до конца июня</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/obnovlenie-dlya-ps5-dead-cells-budet-dostupno-besplatno-do-koncza-iyunya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/06/27/nova-filepond-BcLe5K.jpg" medium="image"></media:content>
	</item>
		<item>
		<title>В разработке анимационный сериал по игре Dead Cells. Год премьеры объявлен</title>
		<link>https://se7en.ws/v-razrabotke-animaczionnyj-serial-po-igre-dead-cells-god-premery-obyavlen/</link>
					<comments>https://se7en.ws/v-razrabotke-animaczionnyj-serial-po-igre-dead-cells-god-premery-obyavlen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jun 2023 05:38:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[cells]]></category>
		<category><![CDATA[Dead]]></category>
		<category><![CDATA[god]]></category>
		<category><![CDATA[анимационный]]></category>
		<category><![CDATA[игре]]></category>
		<category><![CDATA[объявлен]]></category>
		<category><![CDATA[ПО]]></category>
		<category><![CDATA[премьеры]]></category>
		<category><![CDATA[разработке]]></category>
		<category><![CDATA[сериал]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/v-razrabotke-animaczionnyj-serial-po-igre-dead-cells-god-premery-obyavlen/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dead Cells, одна из самых популярных инди-игр последних лет, которая обзаведётся анимационным сериалом в 2024 году. На старте только во Франции. «Вы просили об этом годами, и вот оно! Ну почти&#8230; Анимационный сериал Dead Cells выйдет в 2024 году!» &#8212; гласит официальный твит от Motion Twin, создателей оригинала. За работу отвечает студия Bobbypills. Сюжет разделят...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/v-razrabotke-animaczionnyj-serial-po-igre-dead-cells-god-premery-obyavlen/">В разработке анимационный сериал по игре Dead Cells. Год премьеры объявлен</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/v-razrabotke-animaczionnyj-serial-po-igre-dead-cells-god-premery-obyavlen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://ixbt.online/gametech/covers/2023/06/15/nova-filepond-dzD5Id.jpg" medium="image"></media:content>
	</item>
		<item>
		<title>ДНК. Механизмы хранения и обработки информации. Часть I</title>
		<link>https://se7en.ws/dnk-mekhanizmy-khraneniya-i-obrabotki-informacii-chast-i/</link>
					<comments>https://se7en.ws/dnk-mekhanizmy-khraneniya-i-obrabotki-informacii-chast-i/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Sep 2018 20:13:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[cells]]></category>
		<category><![CDATA[dna]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/dnk-mekhanizmy-khraneniya-i-obrabotki-informacii-chast-i/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Много людей использует термин ДНК. Но статей, нормально описывающих, как она работает почти нет (понятных не биологам). Я уже описывал в общих чертах устройство клетки и самые основы ее энергетических процессов. Теперь перейдем к ДНК. ДНК хранит информацию. Это знают все. Но вот как она это делает? Начнем с того, где она в клетке хранится....</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/dnk-mekhanizmy-khraneniya-i-obrabotki-informacii-chast-i/">ДНК. Механизмы хранения и обработки информации. Часть I</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/dnk-mekhanizmy-khraneniya-i-obrabotki-informacii-chast-i/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/vs/9k/wg/vs9kwg8cww3sonbpyvtu-uipt1a.jpeg" medium="image"></media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Энергия в клетке. Использование и хранение</title>
		<link>https://se7en.ws/jenergiya-v-kletke-ispolzovanie-i-khranenie/</link>
					<comments>https://se7en.ws/jenergiya-v-kletke-ispolzovanie-i-khranenie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 19:52:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[biology]]></category>
		<category><![CDATA[cells]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/jenergiya-v-kletke-ispolzovanie-i-khranenie/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Всем привет! Эту статью я хотел посвятить клеточному ядру и ДНК. Но перед этим нужно затронуть то, как клетка хранит и использует энергию (спасибо spidgorny). Мы будем касаться вопросов связанных с энергией почти везде. Давайте заранее в них разберемся.   Из чего можно получать энергию? Да из всего! Растения используют световую энергию. Некоторые бактерии тоже....</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/jenergiya-v-kletke-ispolzovanie-i-khranenie/">Энергия в клетке. Использование и хранение</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/jenergiya-v-kletke-ispolzovanie-i-khranenie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/ah/nu/zi/ahnuziy3rrbcwsvf5-cya-irefa.jpeg" medium="image"></media:content>
	</item>
		<item>
		<title>[Из песочницы] Краткое введение в Клеточную биологию</title>
		<link>https://se7en.ws/iz-pesochnicy-kratkoe-vvedenie-v-kletochnuyu-biologiyu/</link>
					<comments>https://se7en.ws/iz-pesochnicy-kratkoe-vvedenie-v-kletochnuyu-biologiyu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Sep 2018 16:19:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Научно-популярное]]></category>
		<category><![CDATA[biology]]></category>
		<category><![CDATA[cells]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/iz-pesochnicy-kratkoe-vvedenie-v-kletochnuyu-biologiyu/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Последние пару лет я занимаюсь исследованиями в области биологии растительной клетки, в частности, я занимаюсь вопросом сигналинга и регуляции клеточных процессов. В свободное время балуюсь биоинформатикой, классическими ML задачами, и спортивной биомеханикой. Этой весной я, по счастливой случайности выплыл в реальный мир и пообщался с реальными людьми, что позволило мне понять, как мало обычный человек...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/iz-pesochnicy-kratkoe-vvedenie-v-kletochnuyu-biologiyu/">[Из песочницы] Краткое введение в Клеточную биологию</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/iz-pesochnicy-kratkoe-vvedenie-v-kletochnuyu-biologiyu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/y8/cd/5l/y8cd5lo40wmtdrmxaxthn5v3t6u.jpeg" medium="image"></media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
