<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>анимация: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/animaciya/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Oct 2023 18:17:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>анимация: новости, трейлеры и обзоры | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Какая анимация лиц является лучшей?</title>
		<link>https://se7en.ws/kakaya-animacziya-licz-yavlyaetsya-luchshej/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kakaya-animacziya-licz-yavlyaetsya-luchshej/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Oct 2023 18:17:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[какая]]></category>
		<category><![CDATA[лиц]]></category>
		<category><![CDATA[лучшей]]></category>
		<category><![CDATA[является]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1310807</guid>

					<description><![CDATA[<p>Какие же классные анимации лиц в этой игре, я вот вообще не помню, чтобы в хоть какой-то игре второстепенный персонаж, НЕ в крупном плане, был так круто анимирован. Все остальные персонажи тоже выглядят отлично. UPD: Добавил ещё один пример невероятной анимации лиц #alanwake2 #remedyentertainment #remedy #epicgames #финляндия   Источник</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kakaya-animacziya-licz-yavlyaetsya-luchshej/">Какая анимация лиц является лучшей?</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kakaya-animacziya-licz-yavlyaetsya-luchshej/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://leonardo.osnova.io/f98eeca4-a003-53da-aa0e-01d945aeee2a/-/format/mp4/" length="6167296" type="" />
<enclosure url="https://leonardo.osnova.io/517df00f-8c5d-57a6-8e3a-d7787b4ba43c/-/format/mp4/" length="5712012" type="" />

		<media:content url="https://dtf.ru/cover/fb/c/2231143/1698752205/cover.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>[Перевод] История создания Dragon&#8217;s Lair</title>
		<link>https://se7en.ws/perevod-istoriya-sozdaniya-dragons-lair/</link>
					<comments>https://se7en.ws/perevod-istoriya-sozdaniya-dragons-lair/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2020 19:16:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Lair]]></category>
		<category><![CDATA[laser disc]]></category>
		<category><![CDATA[Playboy]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[аркады]]></category>
		<category><![CDATA[Дон Блут]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[история создания]]></category>
		<category><![CDATA[кинематограф]]></category>
		<category><![CDATA[Логово Дракона]]></category>
		<category><![CDATA[приключения]]></category>
		<category><![CDATA[ретро]]></category>
		<category><![CDATA[Рик Дайер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/perevod-istoriya-sozdaniya-dragons-lair/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Немногим игровым компаниям удаётся настолько поразить любителей аркад, вынуждая их закидывать в автомат не 25 центов, а полтинник — дабы убедить себя: то, что я сейчас увидел, было на самом деле. В 1983 году этой игре такое удалось. Dragon&#8217;s Lair или Логово Дракона — это история о рыцаре, который врывается в замок с ловушками, чтобы...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/perevod-istoriya-sozdaniya-dragons-lair/">[Перевод] История создания Dragon’s Lair</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/perevod-istoriya-sozdaniya-dragons-lair/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/d73/912/c3c/d73912c3cb3dc8d030b64883cacbb02b.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>О создании UI-анимаций в играх и почему они так важны</title>
		<link>https://se7en.ws/o-sozdanii-ui-animaciy-v-igrakh-i-pochemu-oni-tak-vazhny/</link>
					<comments>https://se7en.ws/o-sozdanii-ui-animaciy-v-igrakh-i-pochemu-oni-tak-vazhny/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2020 13:35:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[ui]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[разработка игр]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/o-sozdanii-ui-animaciy-v-igrakh-i-pochemu-oni-tak-vazhny/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Привет! Я старший UI-дизайнер Pixonic, Алексей Морев. И в этой статье речь пойдет UI-анимациях, которые каждый из нас может увидеть в играх. Игровой интерфейс — это совокупность элементов, которые помогают пользователю взаимодействовать и управлять игрой: кнопки, иконки, прогресс-бары, подложки, карточки, всплывающие окна. Для того, чтобы с элементами интерфейса было проще взаимодействовать, их анимируют. Я расскажу,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/o-sozdanii-ui-animaciy-v-igrakh-i-pochemu-oni-tak-vazhny/">О создании UI-анимаций в играх и почему они так важны</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/o-sozdanii-ui-animaciy-v-igrakh-i-pochemu-oni-tak-vazhny/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/wr/zq/xn/wrzqxn8lbpq5_irlf6n7a-vgqmw.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Анимационный фан-трейлер «Мстителей 4» дает поклонникам MCU все, чего они хотят от фильма</title>
		<link>https://se7en.ws/animacionnyy-fan-treyler-mstiteley-4-daet-poklonnikam-mcu-vse-chego-oni-khotyat-ot-filma/</link>
					<comments>https://se7en.ws/animacionnyy-fan-treyler-mstiteley-4-daet-poklonnikam-mcu-vse-chego-oni-khotyat-ot-filma/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Sep 2018 12:04:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[marvel]]></category>
		<category><![CDATA[netflix]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[война бесконечности]]></category>
		<category><![CDATA[Кино и сериалы]]></category>
		<category><![CDATA[Книги и комиксы]]></category>
		<category><![CDATA[мстители]]></category>
		<category><![CDATA[Трейлеры]]></category>
		<category><![CDATA[Фан]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=182708</guid>

					<description><![CDATA[<p>Фанатские трейлеры «Мстителей 4» вышли на новый уровень, ведь последний из них сделан в формате мультфильма. В нем есть все, чего хотят от будущего кинокомикса поклонники MCU. Пускай анимация немного рваная, да и прорисовка деталей не впечатляет, зато наполнение не подвело. В ролике нашлось место скорби по павшим героям и объединению Людей Икс, Фантастической четверки, Дэдпула и даже персонажей сериалов Marvel на Netflix против Таноса. Для тех, кто ждет...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/animacionnyy-fan-treyler-mstiteley-4-daet-poklonnikam-mcu-vse-chego-oni-khotyat-ot-filma/">Анимационный фан-трейлер «Мстителей 4» дает поклонникам MCU все, чего они хотят от фильма</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/animacionnyy-fan-treyler-mstiteley-4-daet-poklonnikam-mcu-vse-chego-oni-khotyat-ot-filma/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://i14.kanobu.ru/r/20cd6793f9a099f335fa2c6408d4b8c4/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/56/e5030e2a-b1d1-4ad5-8ffa-e35311f0962b.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Все, что мы знаем о New World — амбициозном ММО-проекте от Amazon о колонистах в 17 веке</title>
		<link>https://se7en.ws/vse-chto-my-znaem-o-new-world-ambicioznom-mmo-proekte-ot-amazon-o-kolonistakh-v-17-veke/</link>
					<comments>https://se7en.ws/vse-chto-my-znaem-o-new-world-ambicioznom-mmo-proekte-ot-amazon-o-kolonistakh-v-17-veke/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Aug 2018 14:22:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2018]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[Дата]]></category>
		<category><![CDATA[игр]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[игроки]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[пк]]></category>
		<category><![CDATA[разработчики]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=179930</guid>

					<description><![CDATA[<p>На выставке Gamescom 2018 представили New World — новую MMORPG-песочницу от Amazon, действие которой разворачивается в альтернативной временной линии 17 века на континенте, который был найден поселенцами, путешествовавшими из Европы через Атлантический океан. Континент в игре наполнен магией, опасностями, тайнами и богатствами. New World строится вокруг нескольких ключевых аспектов, которые выгодно отличают ее от основной массы мейнстримных MMORPG. Самое важное — в игре нет деления персонажей на классы....</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/vse-chto-my-znaem-o-new-world-ambicioznom-mmo-proekte-ot-amazon-o-kolonistakh-v-17-veke/">Все, что мы знаем о New World — амбициозном ММО-проекте от Amazon о колонистах в 17 веке</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/vse-chto-my-znaem-o-new-world-ambicioznom-mmo-proekte-ot-amazon-o-kolonistakh-v-17-veke/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://i02.kanobu.ru/r/fd33cee388458b93e6728158645a7759/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/37/d5b90b10-4d82-4c0a-b528-9ffb61a4ad53.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>«Странная реликвия эпохи PS2»: автор IGN поиграл в Left Alive и поделился впечатлениями</title>
		<link>https://se7en.ws/strannaya-relikviya-yepokhi-ps2-avtor-ign-poigral-v-left-alive-i-podelilsya-vpechatleniyami/</link>
					<comments>https://se7en.ws/strannaya-relikviya-yepokhi-ps2-avtor-ign-poigral-v-left-alive-i-podelilsya-vpechatleniyami/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Aug 2018 17:48:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2018]]></category>
		<category><![CDATA[ign]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[графика]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[ИИ]]></category>
		<category><![CDATA[ловушки]]></category>
		<category><![CDATA[сюжет]]></category>
		<category><![CDATA[трейлер]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=178940</guid>

					<description><![CDATA[<p>Автору издания IGN удалось на Gamescom 2018 поиграть в Left Alive, спин-офф серии меха-тактик Front Mission. Он сравнил ее с реликвией эпохи PS2. Причем автор Джо Скребелс не уверен, хорошо это или плохо. Игра намерена совместить в себе элементы шутера от третьего лица, меха-симулятора и даже хоррора, не забыв скрепить все интересной историей. Сюжет линейный, но игровых персонажей сразу трое. Они взаимодействуют с другими людьми при помощи...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/strannaya-relikviya-yepokhi-ps2-avtor-ign-poigral-v-left-alive-i-podelilsya-vpechatleniyami/">«Странная реликвия эпохи PS2»: автор IGN поиграл в Left Alive и поделился впечатлениями</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/strannaya-relikviya-yepokhi-ps2-avtor-ign-poigral-v-left-alive-i-podelilsya-vpechatleniyami/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://i01.kanobu.ru/r/1441deeefe324297de7d11cc7e758264/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/68/ddd52747-4a80-4abe-bd1c-632017b1a6c3.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Как изменилась графика в Red Dead Redemption со времени выхода первой части?</title>
		<link>https://se7en.ws/kak-izmenilas-grafika-v-red-dead-redemption-so-vremeni-vykhoda-pervoy-chasti/</link>
					<comments>https://se7en.ws/kak-izmenilas-grafika-v-red-dead-redemption-so-vremeni-vykhoda-pervoy-chasti/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Aug 2018 12:37:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[ign]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[графика]]></category>
		<category><![CDATA[журналисты]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[интернет]]></category>
		<category><![CDATA[Мнение]]></category>
		<category><![CDATA[пк]]></category>
		<category><![CDATA[слухи]]></category>
		<category><![CDATA[трейлер]]></category>
		<category><![CDATA[цитаты]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=176286</guid>

					<description><![CDATA[<p>Журналисты с портала IGN наглядно сравнили визуальные отличия Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2, подобрав похожие сцены из нового геймплейного трейлера, представленного на QuakeCon 2018, и игрового процесса первой части, вышедшей в 2010 году. Сцены отобраны самые разные: езда верхом на лошади, в лесу, взаимодействия с людьми в городе, анимация рассвета, снега, стрельбы и многое другое. Мы рассказывали о том, что увидели в геймплейном трейлере Red Dead...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/kak-izmenilas-grafika-v-red-dead-redemption-so-vremeni-vykhoda-pervoy-chasti/">Как изменилась графика в Red Dead Redemption со времени выхода первой части?</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/kak-izmenilas-grafika-v-red-dead-redemption-so-vremeni-vykhoda-pervoy-chasti/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://i06.kanobu.ru/r/b31585a143f090eb5351a7410c7adbb3/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/14/2379f6d0-230b-453c-ac9b-a7eeb258cbe0.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>СМИ разочаровались в Underworld Ascendant — игре нужен еще год разработки</title>
		<link>https://se7en.ws/smi-razocharovalis-v-underworld-ascendant-igre-nuzhen-eshhe-god-razrabotki/</link>
					<comments>https://se7en.ws/smi-razocharovalis-v-underworld-ascendant-igre-nuzhen-eshhe-god-razrabotki/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2018 14:45:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[журналисты]]></category>
		<category><![CDATA[игр]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[нельзя]]></category>
		<category><![CDATA[разработчики]]></category>
		<category><![CDATA[релиз]]></category>
		<category><![CDATA[сми]]></category>
		<category><![CDATA[студия]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=169964</guid>

					<description><![CDATA[<p>Западные СМИ опубликовали свои впечатления после проведенного времени в незавершенной версии Underworld Ascendant. Кажется, разработчикам нужен еще лишний год, иначе в сентябре выйдет игра забагованная и не впечатляющая. Разработчики начали игровую сессию для журналистов со слов «делайте, что хотите». Но в предоставленном куске игрового мира толком нельзя было реализовать интересные идеи. Студия OtherSide гордится своей системой взаимодействия с окружающими игрока предметами...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/smi-razocharovalis-v-underworld-ascendant-igre-nuzhen-eshhe-god-razrabotki/">СМИ разочаровались в Underworld Ascendant — игре нужен еще год разработки</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/smi-razocharovalis-v-underworld-ascendant-igre-nuzhen-eshhe-god-razrabotki/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://i12.kanobu.ru/r/be5866c86e61fd5e3b0d48d21b7a8052/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/74/e8a04c2d-6032-4c78-afcb-afa4b055f2f3.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>«Эта игра не выходит у меня из головы»: что журналисты думают о Dreams для PS4</title>
		<link>https://se7en.ws/jeta-igra-ne-vykhodit-u-menya-iz-golovy-chto-zhurnalisty-dumayut-o-dreams-dlya-ps4/</link>
					<comments>https://se7en.ws/jeta-igra-ne-vykhodit-u-menya-iz-golovy-chto-zhurnalisty-dumayut-o-dreams-dlya-ps4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 May 2018 14:08:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[stream]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[бета]]></category>
		<category><![CDATA[геймеры]]></category>
		<category><![CDATA[голос]]></category>
		<category><![CDATA[журналисты]]></category>
		<category><![CDATA[запись]]></category>
		<category><![CDATA[игр]]></category>
		<category><![CDATA[игра]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[клавиатура]]></category>
		<category><![CDATA[меню]]></category>
		<category><![CDATA[мышь]]></category>
		<category><![CDATA[разработчики]]></category>
		<category><![CDATA[релиз]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=167010</guid>

					<description><![CDATA[<p>Журналисты оценили незаконченную версию Dreams для PS4. Судя по опубликованным материалам, этой игрой будут довольны в основном художники и режиссеры. Dreams — это очень, очень мощный симулятор создания всего, от картин и музыкальных клипов до фильмов и мини-игр. Журналисты утверждают, что для этого у игры есть множество инструментов, от которых начинает кружиться голова. Фоновая музыка,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/jeta-igra-ne-vykhodit-u-menya-iz-golovy-chto-zhurnalisty-dumayut-o-dreams-dlya-ps4/">«Эта игра не выходит у меня из головы»: что журналисты думают о Dreams для PS4</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/jeta-igra-ne-vykhodit-u-menya-iz-golovy-chto-zhurnalisty-dumayut-o-dreams-dlya-ps4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://i16.kanobu.ru/r/7e082216c79943f58cfd3e3adf99bfad/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/13/78ec0a6a-8fba-4eb5-859b-5a1e79b25bda.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Авторы самопальной Half-Life 3 показали первый геймплей на движке Unreal Engine 4</title>
		<link>https://se7en.ws/avtory-samopalnoy-half-life-3-pokazali-pervyy-geympley-na-dvizhke-unreal-engine-4/</link>
					<comments>https://se7en.ws/avtory-samopalnoy-half-life-3-pokazali-pervyy-geympley-na-dvizhke-unreal-engine-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[news]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 May 2018 16:32:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Разное]]></category>
		<category><![CDATA[half-life]]></category>
		<category><![CDATA[half-life 3]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 4]]></category>
		<category><![CDATA[анимация]]></category>
		<category><![CDATA[дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[кадры]]></category>
		<category><![CDATA[концепт]]></category>
		<category><![CDATA[разработчики]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=163155</guid>

					<description><![CDATA[<p>Project Borealis — самопальная Half-Life 3 по сценарию Марка Лэйдлоу — уверенно (хоть и медленно) движется к релизу. По крайней мере, разработчики показали первые геймплейные кадры. Энтузиасты Project Borealis с гордостью демонстрируют, как им удалось воспроизвести каноничные анимации движка Source на Unreal Engine 4. Герой теперь может бегать, прыгать, приседать и стрелять практически так же,...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/avtory-samopalnoy-half-life-3-pokazali-pervyy-geympley-na-dvizhke-unreal-engine-4/">Авторы самопальной Half-Life 3 показали первый геймплей на движке Unreal Engine 4</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/avtory-samopalnoy-half-life-3-pokazali-pervyy-geympley-na-dvizhke-unreal-engine-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://i03.kanobu.ru/c/aaf9cbf941f836920ad4403d31156b8a/150x82/u.kanobu.ru/editor/images/46/927391e4-604a-4648-a548-020cea146c10.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
