моделирование

Как компьютерное моделирование приводит GTA San Andreas к жизни на кинотеатральном экране

Поклонники много лет мечтают о переносе игр серии GTA на большой экран. Современные технологии помогли пофантазировать о фильме Grand Theft Auto San Andreas Yakusho попытался превратить персонажей игры GTA San Andreas в реальных людей. В подборку вошли многие яркие персонажи,…
Читать дальше

Подкаст «Хочу в геймдев» #26 — текстовая версия

Двадцать шестой выпуск – мы говорим о профессии 3D Rigger. Кто такие 3D-риггеры, чем они занимаются? Каковы особенности этой профессии? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу, какие навыки нужны? Об этом и не только вы узнаете в 26-м выпуске!…
Читать дальше

Что бы ещё напечатать на 3D-принтере?

Мы всё чаще слышим про использование 3D-печати для решения самых разных, порой неожиданных задачах. С одной стороны, 3D-печать позволяет снизить стоимость производства, особенно сложных деталей. С другой стороны, есть сомнения, что 3D-принтеры действительно заменят большую часть оборудования на производствах. Рассмотрим…
Читать дальше

Как StarCraft II может помочь экологам в изучении жизни на Земле

Вряд ли Лу Барбе осмелится назвать себя заядлым геймером. Он занимается проблемами экологии в Университете Ренна во Франции, проводя большую часть времени среди растений. Но одна игра с самого детства захватила его воображение: StarCraft — популярная онлайн-стратегия, в которой игроки…
Читать дальше

Конструирование эпидемиологических моделей

Эпидемиология из-за некоторого стечения обстоятельств стала очень популярной за последний год. Интерес к моделированию эпидемий стал возникать у многих и уже всё больше людей знают о вездесущей SIR модели. Но есть ли другие подобные модели? Насколько сложно из вообще создавать…
Читать дальше

Разбор медицинского случая, в котором пациент потерял 2 зуба: что дают технологии

Во время занятий спортом пациент получил сильнейший удар в район верхней челюсти и потерял сознание. Я подозреваю сноуборд и дерево, но это только мои подозрения. Пациента эвакуировали в ближайшую клинику примерно стандартного уровня ОМС, где убрали осколки костей, зашили рану…
Читать дальше

Нефтянка для инженеров, программистов, математиков и широких масс трудящихся, часть 5

Сегодня мы поговорим о двух частных областях, где без моделирования не обойтись, и расскажем, как инженеры умеют разбираться в показаниях датчиков. Любая скважина – это объект капитального строительства, как здание или завод, который требует капитальных вложений, планирования, периодического и капитального…
Читать дальше

Нефтянка для инженеров, программистов, математиков и широких масс трудящихся, часть 4

Это четвертая часть из серии статей для будущих математиков-программистов, которым предстоит решать задачи, связанные с моделированием нефтедобычи и разработкой инженерного ПО в области сопровождения нефтедобычи. Сегодня мы расскажем о том, зачем нужны модели месторождений, и как их строить. Модель –…
Читать дальше

Предсказание будущего: нейрокомпьютерная модель распознавания речи

Что есть речь человека? Это слова, комбинации которых позволяют выразить ту или иную информацию. Возникает вопрос, откуда мы знаем, когда заканчивается одно слово и начинается другое? Вопрос довольно странный, подумают многие, ведь мы с рождения слышим речь окружающих людей, учимся…
Читать дальше

Нефтянка для инженеров, программистов, математиков и широких масс трудящихся, часть 3

Сегодня мы расскажем о том, кто куда мигрирует в нефтяной отрасли, о том, что происходит с месторождением при добыче, и о том, как вода, нефть и газ взаимодействуют. Это третья часть из серии статей для будущих математиков-программистов, которым предстоит решать…
Читать дальше