Создатели ремейка Gothic обещают игрокам максимальное разнообразие выбора

Создатели ремейка Gothic обещают игрокам максимальное разнообразие выбора

Создатели ремейка культовой RPG утверждают, что игроки получат подлинную свободу выбора ролей.

По мере приближения 2026 года — сезона крупных релизов — проект Gothic остаётся одним из самых ожидаемых. На Barcelona Game Fest журналисты встретились с командой Alkimia Interactive и расспросили разработчиков о том, как они расширяют возможности для игрока.

Ведущий геймдизайнер Хавьер Унтория поделился подробностями:

«Наша задача — предоставить игроку настоящую свободу действий. Мы перерабатываем боевую систему, магию и дальние атаки. Это экшен‑RPG с открытым миром: можно уходить куда угодно, разговаривать с кем угодно, и каждое принятое решение имеет значение. Мы стремимся создать как можно больше различных путей прохождения».

По словам Унтории, варианты выбора выходят за рамки очевидных действий — даже фразы в диалогах меняют, как воспринимают вашего персонажа.

«Когда мы проектируем ситуации с выбором, всегда решаем, сколько альтернатив хотим предложить. Игрок найдёт свой путь: можно действовать открыто и честно, можно обманывать — мы оставляем все варианты».

На фоне растущего интереса к глубоким ролевым проектам, где решения действительно влияют на мир, направление, выбранное Alkimia Interactive, выглядит вполне логичным.

 

Источник: iXBT.games