Создатель сериала Splinter Cell: Deathwatch раскрыл ограничения, наложенные Ubisoft

Создатель сериала Splinter Cell: Deathwatch раскрыл ограничения, наложенные Ubisoft

Широта творческой свободы, которую Ubisoft предоставила Дереку Колстаду при создании анимационной истории о Сэме Фишере, произвела на него заметное впечатление.

Шоураннер предстоящего анимационного сериала Splinter Cell: Deathwatch, Дерек Колстад, в преддверии премьеры активно делится деталями с профильными изданиями. В недавнем эксклюзивном интервью для GamesRadar+ он описал ограничения, которые Ubisoft установила для проекта на Netflix, и сопоставил их с более жёсткими рамками, с которыми ему приходилось сталкиваться в период работы в Marvel Studios.

«При работе с любой чужой интеллектуальной собственностью неизбежно возникают определённые ограничения. Я трудился над “Соколом и Зимним солдатом” для Disney — и хотя это было увлекательно, ты всё равно ощущаешь себя в жёстких рамках их вселенной».
Дерек Колстад

По словам Колстада, когда он предложил Ubisoft показать историю о повзрослевшем Сэме Фишере, компания дала согласие и выдвинула всего два условия — «любить персонажа и уважать интеллектуальную собственность». В остальном ему предоставили широкую свободу действий, что особенно поразило после опыта в Marvel.

Тем не менее, как он ранее рассказывал в интервью для IGN, Ubisoft отклонила ряд его правок, ссылаясь на собственные планы. Конкретные изменения не были раскрыты. Оценить анимационный сериал Splinter Cell: Deathwatch с Ливом Шрайбером в роли Сэма Фишера зрители смогут уже 14 октября, когда шоу станет доступно на Netflix.

 

Источник: iXBT.games