Почти десять лет назад студия Obsidian работала над ролевой игрой во вселенной «Чужих». Разработчики Fallout: New Vegas и ожидаемой многими The Outer Worlds смогли продвинуться достаточно далеко в создании Aliens Crucible, пока проект не отменила SEGA. Один из авторов забракованной RPG, Крис Авеллон рассказал, какой могла быть игра.
«Это странно, но когда я смотрел «Прометей» Ридли Скотта, я заметил, как много общего было между фильмом и нашей игрой — я думал «о, а у нас был почти такой же персонаж». Но вообще весь мир в игре был более жестоким, с огромным числом Чужих. Это была игра на выживание», — вспоминает Авеллон.
Aliens Crucible во многом напоминала Mass Effect. Например, у героя были два, управляемых ИИ, компаньона, которым можно было отдавать приказы в бою. Но при этом игра была намного страшнее. Авеллон вспоминает об этом так: «Наибольшим испытанием было сделать так, чтобы даже через диалоги игроку передавался страх. Можно сделать беседы очень нервными и пугающими».
SEGA отменила игру, потому что предыдущее сотрудничество с Obsidian вышло им боком — Alpha Protocol стала настоящим провалом и не смогла получить хорошие оценки в прессе и продать достаточно количество копий. Впрочем, Авеллон на издателя не в обиде и говорит, что «скорее всего SEGA просто устала от Obsidian. Это немного жаль, потому что игра получалась довольно неплохой».
В Сети даже есть некоторые записи из Aliens Crucible — например, анимация движения ксеноморфов.
Источник