Судя по всему ситуация с доступностью видеокарт должна сильно улучшится
В июле 2020 года в сети появилась информация о заказе Intel производства 180 тысяч пластин по 6-нанометровому техпроцессу на TSMC, которые могут быть использовани только для игровых видеокарт(серверные Ponte Vecchio производят на 5 нанометрах). Хоть количество пластин и известно, на пластину, что бы не думали некоторые видеоблоггеры, влезает больше одного чипа.
Сейчас мы проведём оценку минимального и максимального количества чипов, которые Intel может произвести на этих пластинах(при выделении всех мощностей на один из двух задизайненых чипов), плюс оценим несколько вариантов распределения чипов между разными моделями.
Сколько точно влезает на пластину больших чипов интел нам показали ещё в августе, показав пластину с чипами, где видно 144 чипа на пластине, 12 из которых не влезают полностью на пластину(то есть их выбрасывают). Из оставшихся 132 чипов скорее всего около 5% не могут использоваться вообще(6nm это взрослый техпроцесс с низким процентом отбраковки, большинство «дефектных чипов» просто пойдут на видеокарты более низкого уровня). Это нам даёт примерно 125 видеокарт произведённых с одной пластины на «большом» чипе. 125 умноженное на 180к — больше 22 миллионов чипов, это наша минимальная оценка.
Судя по всему что мы знаем у Intel в производстве два чипа(396мм^2 и 153мм^2). На одну пластину влезает 392 маленьких чипа, 376 из них полноценные из которых при браке в 5% выходит около 360 чипов. Что при умножении на 180 тысяч пластин даёт почти 65 миллионов чипов, это максимальная оценка.
Две оценки выше не являются реалистичными потому что дизайн лишнего чипа который совсем не будет производиться не имеет смысла. Я сконструировал три относительно реалистичных сценария: выделения одинакового количества пластин на оба чипа(по 90 тысяч), что даёт нам 43,5 миллиона видеокарт, производства одинакового количества больших и маленьких чипов, что даёт 33,5 миллиона видеокарт и выделение трёх четвертей пластин на маленькие чипы, что нам даёт 54 миллиона видеокарт.
Для перспективы: статистика Steam говорит что 7.7% пользователей используют ПК с видеокартой 30 серии, что при 125 миллионах пользователей даёт около 10 миллионов геймеров с видеокартой 30 серии(для сравнения продукты вышедшие примерно в то же время: PS5 продали больше 11 миллионов, Xbox Series около 7 миллионов, Oculus Quest 2 порядка 8 миллионов). В январе 2021 Nvidia заявляли что продали 20 миллионов RTX видеокарт. Сейчас эта цифра скорее всего близка к 30 миллионам. То есть Intel за раз при любом из «реалистичных» сценариев заказали больше видеокарт с аналогами фич из RTX видеокарт чем этих видеокарт было продано за 3 года.
Сколько будет доступно карт на старте? Скорее всего около 10-20% всего заказа, то есть скорее всего при разных сценариях от 3 до 11 миллионов видеокарт. Если проблемы с поставками всё же будут, они будут обусловлены не недостатком самих чипов, а проблемами с обвязкой вокруг них. Скорее всего тот заказ был на всё поколение Alchemist, хотя возможно он был расширен после начала дефицита чипов. Лично я бы поставил что они собираются продать все эти чипы в течении 2022 года.
Напоминаю что недавно журналисты по косвенным источникам оценили примерную стоимость видеокарт Alchemist.