Художник Metal Slug, Акио Оябу, поделился тёплым воспоминанием о первом визите команды Nasca Corporation в офис SNK и об одной необычной привычке сотрудников компании.
В 90‑е и начале 2000‑х многие ветераны игровой индустрии сталкивались со сверхурочной работой, ночёвками в офисе и постоянным напряжением. Акио рассказал, как работники SNK находили выход этому стрессу весьма нетривиальным способом. После закрытия филиала в Осаке команда Nasca оказалась без рабочего места, и SNK предоставила им офис. Снаружи здание производило впечатление, но интерьер, по его словам, напоминал «свинарник из фильма «Разборки в стиле кунг‑фу»»: коридоры и кабинеты были тусклыми, слегка запущенными, а стены — испещрены отверстиями в форме кулака.
При обходе помещений они спросили HR‑менеджера о происхождении этих дыр. В ответ последовало короткое объяснение: «по одной на каждую фрустрацию сотрудников». Оказалось, что разработчики SNK избавлялись от напряжения, пробивая стены кулаками, а руководство лишь улыбалось и отмечало: «Рад, что они полны энергии».
Со временем эта эксцентричная традиция перекочевала и к команде Metal Slug. Акио вспоминал эпизод, когда дизайнер Казума Каджо в порыве ярости проделал дыру в стене одного из отделов разработки — размер отверстия наглядно отражал силу его эмоций. Чтобы не привлекать внимания, он прикрыл пробоину календарём и приписал случившееся к случайности. Акио подытожил: чтобы работать над играми, нужна страсть, порой доходящая до готовности «портить имущество» в порывах творческой энергии.
Источник: iXBT.games
