Создатели
градостроительного симулятора Cities: Skylines II заявили, что не станут делать
платных дополнений для проекта, пока сохраняются проблемы с
производительностью. Студия планирует сделать тайтл «соответствующим их
требованиям» и только после этого начать зарабатывать на игре.
Над
симулятором трудится небольшой штат специалистов. Ограниченное количество
сотрудников не позволяет одновременно заниматься рядом крупных задач. По этой
причине специалисты уделяют всё своё внимание вопросу оптимизации. Как только
разработчикам удастся достигнуть цели, они начнут разрабатывать крупные платные
дополнения.

В студии
подчеркнули, что работы над проектом будут активно продолжаться, иначе тайтл не
сможет раскрыть всего своего потенциала.
Официальный
релиз игры состоялся почти две недели назад. Проект вышел только на компьютер.
Отзывы на платформе Steam являются смешанными. Геймеры хвалят сам тайтл, обилие
возможностей, функций и механик, но, в то же время, ставят низкие оценки из-за
наличия технических проблем. К наиболее встречаемым багам относят периодическое
подтормаживание и невысокую частоту кадров даже на мощных устройствах.
Разработчики
ещё заранее обратились к геймерам, предупредив их, что им не удалось как
следует поработать над оптимизацией до официального релиза. Сейчас сотрудники
студии прикладывают все усилия, чтобы поскорее стабилизировать
производительность.