Краткий обзор главных событий игровой индустрии со всего мира за последнюю неделю.
- Borderlands 4 подверглась жёсткому сравнительному разбору с Borderlands 3 — показатели производительности оказались в три раза хуже.
- EA внедрила модульную установку для Battlefield 6: объём загружаемой игры теперь зависит от компонентов, которые выбирают игроки.
- Ветеран Capcom заявил, что Palworld «перешла красную черту» и призвал не покупать игру.
- В Resident Evil Requiem начали вносить правки после критики — уменьшили откровательность в образе Грейс и изменили показ содержимого на ноутбуке.
- По данным СМИ, Sony начнёт сворачивать поддержку PlayStation 4 весной 2026 года, отключив ряд сервисов на консоли.
- Графический мод CoreFX заметно приближает визуал к уровню, ожидаемому от GTA 6, делая GTA 5 намного современнее.
- Сравнение: Assassin’s Creed: Shadows и Ghost of Yotei — принципиальные отличия и сходства.
- Фанаты Diablo IV сначала критиковали обновления, а затем вернулись в игру: десятый сезон стал самым успешным по показателям в Steam.
- Создатели «GTA-аниме» ANANTA объяснили отказ от гача-механик и рассказали, как планируют монетизировать проект.
- Блогер объяснил, почему игры на Unreal Engine иногда выглядят «пластиковыми»: виной, по его мнению, использование устаревшей диффузной модели освещения.
- Rockstar обновила страницу Red Dead Redemption 2 в Steam — это вызвало слухи о возможной подготовке ремастера.
- Разработчики Liminal Point ответили на критику в адрес сексуализированного персонажа, которого игроки сравнивают с Клэр из Resident Evil.
- В движке Unity обнаружена уязвимость — под угрозой оказались игры, выпущенные за последние восемь лет, включая Genshin Impact.
- Анджей Сапковский раскритиковал один из крупных элементов игр вселенной The Witcher, назвав его излишним и неуместным.
- Activision неожиданно нарушила работу Prototype (вышедшей 16 лет назад) и намекнула на возможный ремастер с участием Ubisoft.
Источник: iXBT.games

