Избыточную любовь к видеоиграм официально признали болезнью

Всемирная организация здравоохранения внесла в классификацию заболеваний игровую зависимость

На 72 сессии Всемирной ассамблеи здравоохранения было принято решение официально признать игровую зависимость заболеванием. Избыточное желание поиграть в эти ваши «компьютерные игры» было внесено в 11-е издание Международной классификации болезней под кодом 6C51 и названием «видеоигровое расстройство». Оно характеризуется как постоянное желание человека сыграть в оффлайн или онлайн видеоигру. Диагностировать данную болячку могут по следующим признакам:

  • Больной не контролирует время, уделяемое видеоиграм (постоянство, время игровых сессий и их кiоличество);
  • Больной отдает видеоиграм высший приоритет над остальными жизненными интересами и ежедневными делами;
  • Больной продолжает играть, несмотря на негатив, который получает во время игровой сессии;
  • Симптомы могут быть продолжительными или эпизодическими. 

Чтобы доктор отправил больного в клинику на опыты прописал ему соответствующее лечение, геймер должен наблюдаться в течение 12 месяцев. Срок может быть сокращен, если симптомы крайне запущены и проявляются очень часто. 

В свою очередь Entertainment Software Association (ESO) — американская ассоциация производителей ПО и компьютерных игр при поддержке игровых разработчиков и издателей из Европы, США, Канады, Австралии, Новой Зеландии, Южной Кореи, Южной Африки и Бразилии любезно попросила Всемирную организацию здравоохранения пересмотреть свое решение. ESO считает, что классификация игровой зависимости в качестве заболевания не основана на крепком научном исследовании и не внушает доверия.

 
Источник

Читайте также