Технология уже доступна в Shadow of the Tomb Raider.
- О релизе технологии масштабирования изображения в играх XeSS, в Intel объявили 27 сентября 2022 года.
- Компания опубликовала на GitHub набор инструментов для разработчиков, который позволит им интегрировать технологию в свои игры.
- Первой игрой с поддержкой XeSS стала Shadow of the Tomb Raider. Соответствующий патч для экшена вышел 27 сентября.
- Intel XeSS работает в том числе на видеокартах AMD и NVIDIA. Согласно первым тестированиям на Radeon RX 6800XT, технология повышает частоту кадров на 12,9% в режиме «Ультра качества» и на 60,8% в режиме «Производительности».
В середине сентября специалисты Digital Foundry протестировали апскейлер XeSS. Они похвалили технологию Intel, но отметили, что DLSS масштабирует изображение лучше.