Художник воссоздал Скинград из TES IV: Oblivion с 16‑кратной детализацией на Unreal Engine 5

Художник воссоздал Скинград из TES IV: Oblivion с 16‑кратной детализацией на Unreal Engine 5

The Elder Scrolls IV: Oblivion по-прежнему служит объектом творческих экспериментов на базе движка Unreal Engine 5.

Художник L.Torres (Leo Torres) работает не только с Skyrim — он также обращается к миру The Elder Scrolls IV: Oblivion. Недавно он опубликовал новый обзорный трейлер, посвящённый одному из участков вселенной Bethesda.

На этот раз внимание привлёк город Скинград (Skingrad):

Возможно, это один из наиболее оригинальных городских планов в Сиродиле: через центральный каньон пролегает главная Золотая дорога. География и структура Скинграда издавна выделялись — нечто среднее между французскими и средиземноморскими мотивами…

L.Torres сообщил, что повысил уровень детализации в 16 раз.

 

Источник: iXBT.games