Геймдизайнер считает, что американской аудитории больше нравятся шутеры, нежели игры с оригинальной идеей.
Хидео Кодзима несколько дней назад дал интервью итальянскому порталу, где обсудил критику Death Stranding предположительно со стороны западных игроков.
По его словам, американские пользователи приняли игру намного строже, нежели игроки Европы и Японии, и рассказал почему по его мнению так вышло.
Позже Кодзима отметил художественное восприятие итальянцев и французов, которые по его мнению тепло встретили Death Stranding.
Также Хидео поделился о будущем направлении Kojima Productions, по его словам студия направится в сторону разграничения между ААА-играми и независимыми проектами.