От рядовых противников до отдельных игровых механик.
В медиа у крыс очень неоднозначная репутация. С одной стороны, они — очень умные животные, способные учить команды и справляться с логическими задачами вроде открытия дверей и прохождения лабиринтов. С другой — их считают символами беды. С незапамятных времён эти грызуны портят и воруют еду из амбаров и складов, а в Средневековье они стали разносчиками чумы — самой страшной напасти тех лет.
Из-за этого крыс в основном показывают в негативном свете: например, в качестве источника или симптома эпидемии. Зачастую именно они становятся первыми противниками в RPG (как настольных, так и компьютерных) — клише «крысы в подвале таверны» уже стало локальной шуткой в среде ролевиков и активно высмеивалось ещё в начале нулевых.
В честь 2020 года крысы мы решили вспомнить, в каком виде эти грызуны появлялись в видеоиграх. И, как не удивительно, их там оказалось очень много.
Крыса как слабый монстр
Чаще всего крыса в играх — это простейший противник, который встречается герою на первых порах и служит лишь для начальной прокачки. Так как драться на кулаках с драконом новоиспечённому герою ещё рано, старые RPG подкидывали именно этих существ на его пути.
Они повсеместны в RPG-играх до эпохи нулевых, и в целом сказать о них нечего — крысы как крысы. Голодные, дикие, злые. Внимания заслуживают разве что злокрысы из серии TES — большие грызуны-переростки, которые остались в серии скорее как дань образу. Единственное, что отличает их от своих предков — большие размеры (для крысы) и то, что их жаренная кожа подходит в качестве ингредиента для зелий.
Идею слабого грызуна поддерживают и кротокрысы — жуткие лысые мутанты из серии Fallout. В отличие от простых крыс-противников из Fallout 1 и 2, они успешно дожили до наших дней и продолжают появляться в новых частях. Видимо, смесь крысы и крота нравится как игрокам, так и самим разработчикам.
Одни из немногих неслабых крыс встречаются в Dark Souls 2. Сражение с ордой грызунов и бойцом крысиной гвардии в качестве опционального босса — обязательное условие для вступления в крысиный ковенант.
Сложностей в бою с ними несколько: огромное количество яда, возможность умереть от одной атаки при неправильной экипировке и целое войско мелких крыс, которые по характеристикам немного сильнее рядовых тварей вне арены босса.
Также большие крысы встречаются в первых двух частях Gothic, серии Puzzle Quest, Zombie Shooter 2, Arx Fatalis и множестве других игр. Это слишком популярный и близкий к человеческой истории образ — перечислить все появления «злого паразита из подвала» в играх, пожалуй, физически невозможно.
Крысы как отдельная раса
Нередко крысам уделяется куда больше внимания, чем простым врагам: некоторые игры прописывают им отдельную фракцию или даже дают поиграть за боевых грызунов.
Пожалуй, самый очевидный пример — это скавены (или скейвены, skaven). Они пришли не из компьютерных игр, а из Warhammer Fantasy Battles — вселенной одного из старейших настольных варгеймов, от которого произошёл знаменитый Warhammer 40k. Раса жутких крысоподобных мутантов живёт в глубоких туннелях под землёй, разносит болезни и живёт по законам силы.
Скавены тщательно скрывают своё существование: так, до начала Конца Времён, уничтожившего вселенную FB, практически никто не верил в само их существование. В Империи людей за упоминание скавенов и вовсе могли наказать. Крысолюды старались стереть всякое упоминание и убить любого свидетеля, который мог доказать их существование — и их скрытность принесла свои плоды. До самого последнего момента ни одно поселение даже не догадывается о легионах скавенов под их ногами — пока не становится слишком поздно.
От обычной чумной орды мутантов скавены отличаются оригинальностью. Это не просто тупая стая крыс — это самоосознанная раса с множеством различных кланов, собственной религией (вера в великую Рогатую Крысу) и даже технологиями. Несмотря на свой глуповатый говор (скавены любят повторять некоторые слова-слова в своей речи) и примитивный уклад жизни, они чрезвычайно умны.
Крысолюды активно экспериментируют с варп-камнем, загадочным источником энергии хаоса зелёного цвета, за которым охотятся волшебники. Благодаря ему они экспериментируют с мутациями и создают жутких крысоогров, а также делают оружие, заметно опережающее технологии людей и дворфов. Снайперские винтовки, лучевые пушки и целые пулемёты — на первый взгляд ничтожные грязные крысы резко превращаются в универсальную армию боевых инженеров при поддержке десятков тысяч пехотинцев с отравленными ножами и пиками.
Неудивительно, что по официальному лору вселенной скавены оказались одной из тех рас, которая смогла выйти победителем в ходе Конца Времён, уничтожившего мир: когда Старый Свет разрушался ордами демонов и нежити, они смогли сбежать от апокалипсиса с помощью своих технологий.
Скавенов можно встретить в играх, посвящённых Warhammer Fantasy. Самое их заметное появление случилось в кооперативном экшене Vermintide, где крысолюды стали противниками. Лицом к лицу в этой игре можно столкнуться с самыми знаменитыми воинами их расы: бронированными штормкрысами, пулемётчиками-ратлинганами, ассассинами с наручными клинками, метателями газовых бомб и даже крысоограми.
Помимо этого они встречаются в Mordheim: City of the Damned по мотивам одноимённой настольной игры и в старом компьютерном варгейме Warhammer: Shadow of the Horned Rat. Однако самая подробная, детальная и достоверная их итерация — в Total War Warhammer 2, лучшей видеоигровой версиии Fantasy Battles.
Creative Assembly перенесла в игру если не все особенности настольных скавенов, то большую их часть: юниты, героев, богатый лор и основанные на нём механики. Кровожадные крысы давят числом, уничтожают вражеские армии огромными мутантами, сокрушают войска безумными изобретениями и ослабляют целые цивилизации хитрой сетью подземных городов.
Другая знаменитая раса крыс — это кобольды из вселенной Warcraft. Надоедливые шахтёры с вытянутыми мордами мешают расам Азерота строить подземные склады и рудники. Кобольды скорее раздражают, чем представляют опасность: в основном они промышляют воровством, грабежом и саботажем.
Воюют кирками, лопатами и дубинками, а на головах носят свечи — священную реликвию и обязательный атрибут их расы. По легендам, свечки они носят для защиты от некой всепоглощающей тьмы, которая угрожает подземным жителям.
Кобольды в основном выступают противниками — поиграть за них можно разве что в Warcraft 3 в качестве наёмников или на пользовательских картах. Игрокам они больше всего известны по миссии в кампании полуогра Рексара, который помогал гоблинам Орды зачищать от кобольдов пещеры под столицей Оргриммар.
А вот если говорить про играбельных крыс, то можно вспомнить Legend of Grimrock 2 — dungeon crawler про группу приключенцев, которая пытается выбраться со странного волшебного острова.
Крысолюды в Legend of Grimrock 2 — одна из множества раз, населяющих вселенную игры. Отличительная особенность — ловкость, прыть и талант мутации, который позволяет повышать случайную характеристику с получением нового уровня.
Помимо этого в игре есть и крысолюды-враги: в какой-то момент грызуны-пираты огромным войском прибывают на остров, чем могут застать героев врасплох. Воины с ножами, стрелки, канониры — без хорошей подготовки на встрече с корсарами можно спокойно закончить своё прохождение.
Своя раса крыс была в серии Final Fantasy, а конкретнее — в девятой части. Крысолюды живут в королевствах Бурмеция (Burmecia) и Клейра (Cleyra). Жители Клейры живут в большом дереве посреди пустыни, которое защищает их от бурь.
Бурмеция и Клейра разделились и не контактировали на протяжении 100 лет по идеологическим причинам: жители первого королевства были куда более воинственными, чем их соседи, которые не одобряли конфликты. Во время событий Final Fantasy IX Бурмеция и Клейра были практически уничтожены чёрными магами.
В Everquest II была своя вариация крысолюдов — ратонга, загадочный и изворотливый народ невысокого роста, поклоняющийся безумному богу Кертексу (Caertex). Благодаря уникальным талантам и перкам из ратонга получаются превосходные воры.
Интересным примером особенной расы крысолюдов можно назвать БиК-14 — крысу-киборга-полицейского из игры «Власть закона». Полумеханический грызун успел прожить весёлую жизнь: прокатиться автостопом по Марсу, поучаствовать в делах местного Ордена Крестоносцев и дослужиться до полковника полиции. По лору игры он осел в подводной колонии Тихого Океана, где воспитывает крысят.
Нельзя не вспомнить крысолюдов из Majesty — классических противников серии. Они — постоянная беда больших городов. Стоит вашему королевскому селу разрастись до завидных масштабов и обзавестись канализацией, как в ней тут же поселятся эти мерзкие твари. Они не очень опасны и бесят лишь тем, что постоянно «в крысу» вырезают хрупких волшебников Его Величества, которые из-за грызунов не могут выйти живыми даже из собственной башни.
В League of Legends можно сыграть за Твича — чумную крысу-мутанта, которая специализируется на ядовитом оружии и внезапных атаках на расстоянии. Живёт на свалке Зауна, где вынашивает планы по уничтожению человечества.
Почти каждая способность Твича завязана на отравлении и ослаблении противника — даже обычные выстрелы его арбалета поражают врага ядом. В случае опасности чумной крыс может становиться невидимым, а его ультимативная способность — пробивающие заряды, которыми он может стрелять короткий промежуток времени.
Крысолюды как раса встречаются и в других играх, но чем-то особым от тех же скавенов не отличаются — или же просто эксплуатируют образ прямоходящих крыс в играх про антропоморфных животных. К ним можно отнести крыс из пиксельной стратегии в реальном времени Tooth and Tail, крыс-стражников из Ghost of a Tale, крысолюдов-убийц из Arx Fatalis и героев из пошаговой тактики Armello — видеоигровой адаптации традиционной английской настольной игры.
Крыса как игровая механика
Иногда геймдизайнеры вводят крыс в игру не как противников или играбельных персонажей, а скорее как элемент геймдизайна. Пожалуй, первая серия, которая приходит на ум в этом плане — это Dishonored, игра про убийцу в мрачном фэнтезийно-викторианском городе под названием Дануолл, где свирепствует жуткая чума.
Крысы в этой игре выполняют множество задач. Конечно, в первую очередь, это противники: в одиночку мелкие грызуны побоятся трогать вас, а вот стая вполне может загрызть как героя, так и стражников.
При этом, благодаря сверхъестественным способностям протагониста, крысами можно управлять: например, натравливать их на врагов или вселяться в грызунов, чтобы куда-нибудь незаметно прокрасться. Также при наличии специальных улучшений можно поднимать свою ману, убивая крыс-альбиносов.
Ещё у них есть более банальная особенность: можно привлечь голодную стаю чьим-нибудь трупом в нужное вам место, чтобы отвлечь их от себя или натравить на врагов.
Хотя в Dishonored на крысах завязан ряд механик, они выступают скорее просто препятствием и одной многочисленных фишек игры. А вот ключевой идеей они стали в A Plague Tale: Innocence. Орды паразитов преграждают дорогу, охотятся на живых и убивают главных героев, стоит им зазеваться или остаться без источника света, который отпугивает крыс.
К концу игры и вовсе появляются целые торнадо из грызунов — несмотря на элементы сурового средневекового реализма, игра всё же позволяет себе некоторые художественные вольности.
Из старых игр какую-то интересную функцию крысы выполняют разве что в «Корсарах 3»: корабельные грызуны постоянно норовят съесть часть вашего груза, превращая торговые перевозки больших партий товаров в кошмар. Они едят почти всё: шелка, порох, лекарства и даже оружие.
Единственное, что крысы не могут сгрызть — это драгоценные металлы, ядра, картечь и прочие типы боеприпасов. Ну, и рабов — это было бы слишком жутко. Избавиться от них можно лишь одним способом: найти редкую статую Крысобога, которая защищает корабль от атак крыс.
В классической аркаде эпохи SEGA Mega Drive, Comix Zone, крыса по кличке Roadkill была питомцем и главным помощником главного героя. Она могла не только искать полезные предметы и переключать труднодоступные рычаги, но и помогать в бою с врагами — так, противников-женщин грызун побеждал с одной атаки.
Крысы как шутка
Впрочем, не всегда крысы в играх используются, как символ болезней и подлости — часто разработчики подходят к их созданию с юмором.
Главная шутка здесь — это уже упомянутый стереотип о «крысах в подвале». Этот штамп ролевых игр не пинал разве что ленивый. Вспомнить хотя бы даже первое задание гильдии бойцов из TES IV: Oblivion.
По заданию местной заводчицы животных вам нужно решить классическую проблему крыс в подвале. Однако если как следует не распросить хозяйку дома, то можно упустить тот факт, что проблема — не крысы, а пума, которая их убивает. Ведь никто не догадался предупредить вас о том, что женщина заводит именно грызунов, а не милых кошечек. Поэтому часто новички убивают тех, кого нужно защищать.
И дальше абсурд лишь нарастает: пумы не прекращают нападать на крыс в подвале, из-за чего к делу приходится привлекать местного охотника. А потом вся история и вовсе выливается в конфликт двух соседей, которые что-то не поделили между собой.
Ещё одна забавная миссия, обыгрывающая этот стереотип — вступление The Bard’s Tale 2004, комедийно-пародийной RPG и ремейка знаменитой ролевой серии. По сюжету, владелица трактира посылает бомжеватого вида менестреля по имени Бард (да, именно) выгнать из подвала крысу. Одну единственную. Излишняя простота не смущает главного героя, и тот мчится избавлять прекрасную деву от бытовых проблем.
Вот только по прибытию в погреб оказывается, что крыса — это огромный грызун-переросток, дышащий огнём и убивающий героя с пары атак. Об этом, к слову, знали все посетители таверны и только и ждали, когда горе-герой выбежит с горящей задницей из подвала.
Крысы в The Bard’s Tale в целом один большой объект шуток. Бард и сам может призывать грызуна с помощью волшебной музыки, чтобы пугать им хозяек (иногда и хозяев) таверн и получать награду за «избавление» несчастных от грязной твари. Но и здесь шутка не заканчивается: улучшенная версия мелодии призывает чумную крысу — самое сильное существо в игре. Да, её можно убить с одного удара, но и она может проделать то же самое с почти любым врагом.
Ещё более безумная шутка — это крысы из пародийной ролевой игры South Park: The Stick of Truth. А точнее мёртвые крысы. Мёртвые крысы-нацисты, выкрикивающие лозунги на немецком во время боя. Чтобы не растекаться в объяснениях и не портить шутку, просто остановимся на том, что они присутствуют в игре, и этому есть не очень разумное, но логичное объяснение.
Нельзя не вспомнить и герцога де Пюса, одного из четырёх антагонистов сюжетной кампании Stronghold. Каждый из злодеев носил кличку, связанную с животным, на которого тот был похож. И так как де Пюс был самым ничтожным и трусливым из противников, его звали Крысой.
И это прозвище ему отлично подходит: жалкий, пугливый и неспособный на решительные действия рыцарь воевал лишь самыми слабыми юнитами и с трудом удерживал власть в горстке провинций, которые достались ему после раздела земель предателями короля. Когда игрок почти одерживает над ним верх, Крыса просит помощи у союзников — но даже их подкрепления не спасают де Пюса от участи, которую подлец заслужил.
В обеих частях Divinity: Original Sin есть талант общения с животными. Если его прокачать, то персонаж сможет понимать зверей — в том числе и крыс, которые могут рассказать про секретные рычаги и кнопки в подземельях. Ну или просто поделиться мыслями о том, что под землёй сыро, а сыр вкусный — из крыс неожиданно получаются вполне интересные собеседники.
В первых двух Fallout есть большие кротокрысы по имени Пинки и Брейн, которые грезят о захвате мира. Это — вполне очевидная отсылка к мультипликационному шоу Animaniacs («Озорные Анимашки»). Одни из персонажей шоу — две лабораторные крысы, Пинки и Брейн, которые мечтают поработить весь мир. Вернее, мечтает только Брейн — Пинки просто помогает (хотя в основном скорее мешает) по мере сил.
Забавная деталь — если к Брейну из Fallout 2 прийти с сырными орешками в кармане, тот попросит поделиться. На отказ он ответит сражением — кротокрыс очень хочет орешков!
Крысы как элемент мистики
Иногда крысы могут олицетворять загадочность и сверхъестественность. Так, в культовой ролевой игре Planescape: Torment есть персонаж Многие-как-Один (Many-as-One) — коллективный разум крыс. Стая грызунов-телепатов ведёт непримиримую войну с Нациями Мёртвых (Dead Nations), обществом ожившей нежити, конфликт с которыми является основной темой одного из заданий главного героя Безымянного.
Не менее интересен Крысиный Пророк — загадочный персонаж из обеих частей «Мора», который встречается в сюжетах Гаруспика и Самозванки. Странная сущность — морок в глазах одних и порождение земли в других, — ведёт свою собственную, хитрую игру и сводит с ума Катерину Сабурову, одну из Хозяек города.
Роль Крысиного Пророка в игре загадочная и местами жуткая. В «Море» персонаж обожает внезапно появляться на пути Гаруспика, обманывать его и открыто бросаться угрозами. При этом предугадать его цели и мотивы практически невозможно — а для некоторых они останутся загадкой до самого конца игры.
Крысы, крысы, крысы
И это далеко не конец списка. Крысы в играх встречаются очень часто, и упомянуть всех практически невозможно.
- В Diablo 2 крыс, снующих по подземельям, можно раздавить, просто пройдясь по ним;
- В Diablo 3 есть босс — Крысиный Король. Босс довольно мерзкий: он порождает как обычных, так и взрывных крыс во время боя и извергает целую стаю из собственного трупа после смерти;
- В World of Warcraft огромное множество самых разных крыс, которых можно убить ради забавы или завести в качестве питомца — декоративного или боевого. С ними также связан забавный квест около подземного поезда, где крыс нужно наловить для приготовления фирменного гномского шашлыка;
- Во всё том же World of Warcraft и Puzzle Quest крысу можно оседлать и использовать как ездовое животное;
- В Castlevania: Lords of Shadow 2 есть целый стелс-эпизод, где нужно передвигаться по локации в виде крысы;
- Покемон Ратата очевидно брал свой дизайн от крысы, к чему отсылает его имя;
- В Destiny 2 есть пистолет «Крысиный Король», украшенный декоративными изображениями крыс. Обладает свойством Rat Pack — оружие становится сильнее, если союзники вооружены его копиями;
- В ролевой игре Vampire: The Masquerade – Bloodlines все кланы вампиров кроме утончённых Вентру могли при сильной необходимости пить кровь у уличных крыс — не самое приятное блюдо для ужина, но в критической ситуации лучше, чем ничего.
- В Sunless Sea одно из случайных событий — нападение крыс-корсаров. Также в игре можно взять себе на корабль крысу-плотника.
А каких крыс из видеоигр помните вы? Дополняйте список в комментариях.