Всё из-за плохих продаж сиквела.
Джош Сойер, геймдизайнер из Obsidian, приложивший руку к Icewind Dale и Neverwinter Nights II, а также бывший геймдиректором New Vegas и обеих Pillars of Eternity, высказался о возможной третьей части PoE. Пост был опубликован в личном Tumblr разработчика, где он порой отвечает на вопросы фанатов.
По словам Сойера, финальное решение принимает не он, но если Obsidian и займётся игрой, то её формулу «придётся изменить». Причина — плохие продажи второй части, а точнее то, что авторы пока не поняли, чем именно они были вызваны: качеством самой игры, усталостью от серии или тем, что и игроки просто не знали про сиквел.
Точных данных о продажах Pillars of Eternity II: Deadfire нет, но есть подсчёты от инвестора, который вложился в игру на Fig. Согласно этим данным, игра продалась тиражом примерно в 110 тысяч копий, что в пять раз меньше ожиданий. Продажи первой части оценивают приблизительно в 1,2 миллиона копий.
Деньги на разработку обеих игр собирали через краудфандинг: на первую часть пожертвовали 3,9 миллиона долларов через Kickstarter, на вторую — свыше 4,4 миллиона через Fig.
Оценки PoE и PoE II на Metacritic — 89 и 88 балов соответственно.