От оригинальных «Шестерней войны» тут только название
The Coallition продолжает бахвалиться тем, что заимствовала идеи для Gears 5 из других успешных игр. На днях творческий руководитель студии Ариан Хэнбек в интервью The Telegraph рассказал, что концепцию больших и открытых локаций, связанных друг с другом центральным регионом, разработчики подглядели в перезапуске God of War от Sony Interactive Entertainment.
«Для меня God of War была большой игрой. У нее не очень похожий сценарий, но она умело направляет вас в определенные места на карте, давая на протяжении всей игры визуальные подсказки. В нее было настолько интересно играть, что мы не смогли не позаимствовать некоторые идеи, внеся в них определенные правки, чтобы они подходили нашему проекту»
Источник