Начавшаяся GDC 2017 всколыхнула игровую общественность. Борясь за информационное внимание, Epic Games выпустила новый трейлер Unreal Engine 4, в котором рассказала о новшествах, которые движок получил или получит в 2017 году.
Не будем откладывать вопрос в долгий ящик и сразу перечислим, что Epic Games реализует в этом году:
- высококачественный пост-обработка и освещение, фотографического качества;
- рендеринг персонажей близкий к фотографическому качеству;
- автоматическая подстройка уровня детализации;
- новые возможности рендеринга: deferred и forward;
- «гибкая» пост-обработка;
- анимация и рендеринг на законах реальной физики;
- поддержка мультиплеера;
- поддержка Nvidia PhysX 3.4;
- система повторения прошедшей ситуации с возможностью записи и публикации;
- инструмент для создания и управления CGI-сценами;
- редактор уровней, скриптов и прочего для шлемов виртуальной реальности;
- оптимизация движка для работы виртуальной реальности на уровне 90 кадров в секунду;
- огромный набор улучшений для тех, кто делает VR-проекты;
- полная поддержка API Vulkan;
- визуализированный редактор материалов;
- обновленный набор инструментов для анимации персонажей;
- система логического программирования искусственного интеллекта;
- система создания пользовательского интерфейса Unreal Motion;
- и многое, многое другое!
Epic Games утверждает, что ее движок поддерживает все традиционные и портативные платформы, а распространяется на бесплатной основе. Видео вашему вниманию:
Поскольку видеоигры привлекают все больше внимания среди разного рода профессиональных институтов и школ, обучающих современному творчеству, то Epic Games похвалилась успехами студентов, обучающихся решению разного рода задач, не обязательно разработке игр, на основе их движка:
Проекты действительно не очень высокого уровня, но они сделаны студентами, так что не судите строго. Но если Unreal Engine 4 настолько прост и удобен, что его применяют в образовательных учреждениях, то это просто отлично!
Источник: