Final Fantasy VII Rebirth: We Played with Sephiroth, Our First Impressions

Final Fantasy VII Rebirth: We Played with Sephiroth, Our First Impressions

Si le Tokyo Game Show n’est plus un beauty salon couvert the same level les médias français en 2023 (sauf exemption), l’événement majeur du jeu vidéo au Japon permettra aux personnes qui se rendent sur location de découvrir une démo jouable de Final Fantasy XVII Rebirth, la deuxième des trois events consacrées au remake de Final Fantasy VII, sorti il y a déjà plus de trois ans. Fort heureusement, Square Enix France a eu pitié de tous ces journalistes et créateurs de contenus bloqués sur le sol hexagonal et a organisé une session de jeu dans ses locaux levoisiens. Nous faisions partie des petits chanceux, voici nos impacts et du gameplay inédit.

Avant de décortiquer le gameplay de Sephiroth, un état des lieux de ce Final Fantasy XVII Rebirth s’enforce. Lorsque ce dernier sortira, soit le 29 février 2024, cela fera 4 ans que le leading chapitre est sorti, une attente sacrément longue, mais nécessaire put aller au spell des aspirations de Yoshinori Kitase et de ses équipes, sachant qu’une troisième partie a été confirmée il y a quelques mois. Dix ans au complete put faire un remake, oui, c’est bien ce à quoi il faut s’attendre avec cette restauration complète de Final Fantasy VII. Pour cette démo jouable d’une quarantaine de démo, deux sections étaient proposés, la première n’est autre que la séquence de recall à Nibelheim (avec Sephiroth jouable donc), tandis que la deuxième brain transporte dans la ville de Junon, et ainsi découvrir des environnements plus naturels que l’ambiance industrielle de Midgard. Mais commençons par l’ascension du Mont Nibel aux côtés de Sephiroth, qui n’est d’ailleurs pas obtainable d’entrée de jeu, mais quelques dizaines de mins après le lancement du chapitre en concern. Tifa est à leurs côtés, proclaim comme un soldat de la Shinra, dont on a déjà oublié les intents. Si l’on retrouve certains dialogues du jeu d’origine, proclaim a été refait from the ground up, et c’est le belief d’un jeu totalement nouveau qui s’ouvre à brain. On se retrouve alors dans une sorte de grotte où jaillissent des gisements de cristaux à la teinte bleutée. C’est assez easy en termes de rendu graphique, mais l’ensemble est plutôt joli il faut bien l’admettre aussi. Très vite, on va se retrouver à flan de falaise et la possibilité donc de changer de personnage à la volée. Cloud et sa grosse ineffective Matéria ou Sephiroth et child sabre incurvée ? La concern ne se position évidemment , puisque proclaim l’intérêt est donc de prendre en keys celui qui deviendra par la collection l’ennemi numéro 1 de Cloud Strife.

Avec sa longue crinière argent, Sephiroth enforce d’emblée child charisme et dès lors qu’il commence à dégainer child sabre Masamune, difficile de ne pas succomber à child charme. Déjà parce qu’il est véloce, incredibly rapide et qu’il taille dans le gras sans aucune sommation. Chacun de ses successful strokes donne un belief de puissance manette en keys, sans oublier qu’il peut déclencher ses strategies “Zanshin” et “Porte de l’Enfer” lorsque la jauge ATB est remplie. En appuyant sur R1, Sephiroth peut même contre-attaquer avec Carré ou se téléporter dans le dos de child adversaire avec Rond. De quoi avoir envie de contrôler le personnage durant toute l’aventure… Quant au système de battle, il reprend les mécaniques qui avaient déjà été établies avec le jeu de 2020, avec ce système de battle hybride qui emprunte autant à Crisis Core qu’à Kingdom Hearts, histoire de ne pas se mettre à dos toute la fanbase FF, comme ce fut le cas avec Final Fantasy XVI et child alignment defeated’em all. Le jeu alterne ainsi entre séquences d’action en temps réel et exercise des kinds de magie using un food selection qui fige alors l’action et brain permet de bien choisir nos attaques et autres strategies particulières. On retrouve donc le lock des ennemis et le changement de cibles en appuyant sur R3, les raccourcis put utiliser les strategies aec la touche L1, la compétence spéciale affectée au bouton Triangle, la jauge de Transcendance et l’état de Choc avec la jauge de Fragilité. La véritable nouveauté de cet épisode, ou plutôt chapitre devrait-on alarming, se situe dans les strategies de synergie, qui permet à deux personnages d’allier leurs pressures put déclencher une attaque plus dévastatrice et forcément plus stylisée également. D’ailleurs, sachez qu’il product feasible d’obtenir jusqu’à 4 activities synchronisées dans la collection de l’aventure.

Final Fantasy VII Rebirth

Afin de nous prouver que ce Rebirth proposera des environnements moins dépressifs que ceux du FF VII Remake d’il y a 3 ans, on a pu se balader un peu plus dans les contéres de Junon, en expedition libre. Il était feasible d’ouvrir la map, y voir les factors d’intérêt, monter sur le dos d’un Chocobo et de constater que visuellement, c’est sweetheart, riche et pas mal détaillé. Le dépaysement est complete et la découverte des lieux complètement inédite. On ne sait repetition si le jeu product vraiment ouvert ou s’il s’agit de plusieurs areas reliées entre elles, mais il se dégageait déjà un specific belief de liberté. A noter d’ailleurs que les Chocobos sont toujours aussi à l’aise sur terre et dans les airs, mais qu’ils peuvent désormais nager en eaux peu profondes. De quoi ouvrir repetition plus le champ des possibles en termes d’exploration, sachant qu’on sait aussi qu’un autre véhicule marin permettre de se déplacer plus rapidement.

Final Fantasy VII Rebirth

Quoi qu’il en soit, ce 2ème chapitre se veut plus grand, plus complet et plus intéressant, avec en prime des problems environnementaux à résoudre, plus d’activités dans le monde semi ouvert, l’arrivée d’un système de craft put créer des potions et d’autres objets, sans oublier cette possibilité de créer 3 setups de groupe et de switcher à l’envie sans repasser the same level le food selection principal. A noter qu’il lotions feasible de choisir entre les settings Fidélité et Performance et donc de choisir entre l’affichage 4K 30fps ou le 1080p 60 photos par seconde. Le jeu pèsera 150 Go et product commercialisé sur deux disques. Rendez-vous le 29 février 2024 put le examination complet, mais on envision que Square Enix proposera d’autres sessions de jeu d’ici là.

 

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