Команда Маркуса Лейто работала над сюжетной кампанией шутера, однако их материалы впоследствии были переданы студии Criterion.
Бывший руководитель ныне закрытой студии Ridgeline Games Маркус Лейто заявил, что огорчён тем фактом, что его бывших коллег, которых он называет «заложившими основу проекта», не упомянули в титрах Battlefield 6.
По словам Лейто, команда трудилась над проектом от одного до двух с половиной лет и создала ключевой фундамент, однако большинство уволенных сотрудников оказалось указано лишь в разделе «Особая благодарность» в финальных титрах, а некоторые — включая самого Лейто — вообще не были отмечены.
Мне обидно, что многие мои бывшие коллеги из Ridgeline Games не получили должного упоминания в титрах Battlefield 6 […] Разработка игр — это коллективный труд, и каждый участник заслуживает справедливого признания.
Ridgeline Games, основанная Лейто, занималась созданием сюжетной кампании Battlefield 6. В феврале 2024 года студия была закрыта — менее чем через два года после основания — в рамках масштабной реструктуризации EA, в результате которой было уволено около 670 сотрудников. После этого EA передала наработки Ridgeline студии Criterion.
Источник: iXBT.games

