Экс‑арт‑директор Halo описал токсичную атмосферу в студии

Экс‑арт‑директор Halo описал токсичную атмосферу в студии

После очередного публичного заявления Гленна Израэля, бывшего арт-директора 343 Industries, вновь обострились вопросы о культуре и управленческих практиках в Halo Studios.

В публикации в LinkedIn он расширил ранее высказанные наблюдения о проблемах на рабочем месте, сосредоточив внимание на явлении, которое называют «constructive discharge» (вынужденный уход). Израэль призвал сотрудников уметь распознавать признаки такого обращения и системно фиксировать их до принятия решения об уходе.

«Сталкивались ли вы с ситуацией, когда поведение руководителя делало работу невыносимой, и вы чувствовали себя вынужденным уйти? По сути это рассматривается как форма незаконного увольнения, описанная в Washington Pattern Jury Instructions, глава 330, пункт 52».

Он разъяснил, что речь идёт о намеренном создании неприемлемых условий труда, вынуждающих сотрудника покинуть должность, указал на возможные правовые последствия, необходимость сбора доказательств и привёл характерные примеры управленческого поведения: непоследовательную обратную связь, завышенные требования и публичное унижение.

Израэль рекомендовал не принимать решение об уходе без консультации с юристом, подчёркивая важность сохранения документов, ведения подробных записей и привлечения свидетелей. Также он обратился к тем, кто становился свидетелем таких практик:

«Самое важное — ваша поддержка. Эта тактика во многом опирается на изоляцию и давление на человека, и вы можете существенно помочь, оказывая поддержку и подтверждая происходящее».

Его высказывания прозвучали на фоне сообщений о кризисе в Halo Studios. Уход Израэля, который проработал над франшизой 17 лет, вызвал дополнительное беспокойство.

 

Источник: iXBT.games