Поклонники битемапов с надеждой ждали возвращения франшизы, однако релиз не впечатлил ни журналистов, ни игроков. Double Dragon Revive задумывалась как достойное обновление известной серии, но не оправдала возложенных ожиданий.
Воскрешение легенды 80-х должно было отдать дань золотой эре beat ’em up, однако игра получила среднюю оценку 64% на OpenCritic. В Steam показатели схожи — около 61% положительных отзывов на основе примерно 80 мнений игроков.
К сильным сторонам рецензенты относят плавность анимации персонажей, детализированные модели и удары с убедительным «весом», которые отчасти передают атмосферу аркадных автоматов. Короткие игровые сессии приносят удовольствие, а ностальгическая музыка усиливает воспоминания о классике жанра. Разработчики также вернули в игру несколько узнаваемых лиц, что фанаты оценили как внимательное отношение к наследию серии.
Но на этом позитив заканчивается. Критики указывают на дефицит инноваций, сильную повторяемость, короткую сюжетную кампанию и бедный контент. Сюжетная линия завершается слишком быстро, а боевой процесс, несмотря на удачный «физический» отклик ударов, быстро надоедает из‑за ограниченного арсенала приёмов и однообразных уровней. Проблемы с балансом, устаревшая анимация фонов и технические недочёты иногда напоминают проекты десятилетней давности. Многие отмечают, что потенциал Unreal Engine 5 остался практически не раскрыт.
Источник: iXBT.games

