Известный разработчик Джон Кармак заявил, что компактный домашний мини-суперкомпьютер Nvidia DGX Spark, который выходит под разными сторонними брендами, в реальности не соответствует заявленным характеристикам.

Фото Videocardz
Кармак, прославившийся созданием культовых игр Doom и Quake, отмечает, что устройство потребляет менее половины заявленных 240 Вт и при этом демонстрирует лишь часть обещанной мощности.
По его замерам, DGX Spark расходует около 100 Вт — это ниже половины номинала — и выдает примерно 50 % ожидаемых результатов (1 PF для FP4 против 125 TF в BF16). При этом система сильно нагревается, а в длительных тестах замечены самопроизвольные перезагрузки. Не сокращали ли энергопотребление перед тестовым запуском?
Сомневаться в единичности проблемы не приходится: в той же социальной сети X ведущий разработчик фреймворка MLX от Apple поделился, что ему удалось получить лишь около 60 TFLOPS в режиме BF16.
Официальной реакции Nvidia пока нет. Следует учесть, что DGX Spark опирается на аппаратную структурную разреженность — технологию, пропускающую нулевые операции в нейронных сетях и теоретически удваивающую пиковую производительность. Однако реальные цифры достигаются лишь в строго оптимизированных нагрузках, что объясняет разрыв в менее профильных сценариях.
Источник: iXBT



