1 ноября появились первые превью на ПК-версию Red Dead Redemption 2 — Rockstar пригласила зарубежные издания на пресс-ивент в Лондоне, где показала им демо. Порт включает в себя улучшенную графику, поддержку HDR и разрешение 4K и выше, а также фоторежим. Выбрали главное из впечатлений журналистов.
- Демо показывали на сборке с Intel Core i9-9900K, 32 гб ОЗУ, а также Nvidia RTX 2080 Ti. Игра была установлена на SSD. На таком ПК порт работал в 4К разрешении при 60 кадрах в секунду — настройки при этом стояли «от средних до высоких».
- Как выяснилось, в Red Dead Redemption 2 всё же нет рейтрейсинга — несмотря на недавние скриншоты от Nvidia c плашкой RTX. Впрочем, Rockstar допускает, что в будущем технология в игре может появиться.
- В графических настройках «огромное» количество опций: например, отдельно можно выбрать уровень детализации для окружения или травы. Но если игроку «не захочется лезть в дебри», то существует простой слайдер между «качеством» и «производительностью».
- В плане контента ПК-версия почти ничем не отличается от консольных. Из миссий добавили лишь одну встречу с незнакомцем, где «нужно собрать растения», а также три задания с охотой за головами. Новое оружие и лошадей портировали из Red Dead Online.
- Главное нововведение — это фоторежим. Он запускается из меню паузы по нажатию кнопки F6 и работает «как фоторежим в любой другой игре». Камера свободная, но всё ещё прикреплена к главному герою — улететь дальше, чем на 25 метров, не выйдет. Среди возможностей — настройка глубины пространства и дистанции фокуса. Также доступен набор фильтров — от стандартных до «исторических», которые имитируют фотографии 19 века.
- По словам автора Polygon Самита Саркара, в фоторежиме объекты в движении смотрелись так же хорошо, как и в статике.
- Все журналисты отметили, что на ПК значительно повысился уровень картинки — как в деталях, так и по общим ощущениям. Разрешение стало выше, равно как и дальность прорисовки. Улучшились объёмное освещение и тесселяция.
- Как написал журналист PC Gamer Том Синьор, благодаря поддержке клавиатуры и мышки намного лучше стал ощущаться режим от первого лица. Традиционное автонаведение от Rockstar при этом отключается. Причём, можно «свободно» переключаться между геймпадом и мышью — если, например, скакать на лошади с контроллером удобнее.
- В то же время, улучшенная частота кадров хорошо повлияла и на игру с геймпадом.
- Журналисты также выяснили, что Red Dead Online появится на ПК в день запуска. В отличие от GTA V, здесь нет возможности перенести свой прогресс с других платформ. Кроссплей также не будет доступен.
- В RDO войдут все обновления, которые вышли на консольных версиях ранее — включая роли, добавленные в сентябре.
Также Rockstar опубликовала набор новых скриншотов в 4К — по всей видимости, сделанных в фоторежиме.
Выход Red Dead Redemption 2 на ПК состоится 5 ноября — в Rockstar Games Launcher и Epic Games Store. В Steam игра появится лишь 2 декабря.