Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную информацию об использовании файлов cookies можно найти здесь, наши правила обработки персональных данных – здесь. Продолжая пользоваться сайтом, вы подтверждаете, что были проинформированы об использовании файлов cookies сайтом НИУ ВШЭ и согласны с нашими правилами обработки персональных данных. Вы можете отключить файлы cookies в настройках Вашего браузера.

  • A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
ДАТА И ВРЕМЯ

12.04.2025 г.

Сб: 12:00–16:00

ФОРМАТ МЕРОПРИЯТИЯ

ОЧНО

Шаболовка, 28/11с2, корпус 5, 1й этаж, конференц-зал

(+ трансляция на youtube)

ПОДРОБНОСТИ

Для кого это мероприятие?

  • Для всех, кто хочет работать в геймдеве;
  • Для сотрудников игровых студий;
  • Для инди-разработчиков и всех, кто хочет разрабатывать собственные игры.
  • Для руководителей, которые хотят внедрить геймификацию в свою компанию

ПРОГРАММА МЕРОПРИЯТИЯ

 

12:00  

Вступительное слово.
Спикер: Вячеслав Уточкин, Руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" и генеральный продюсер Geeky House.

12:05  

Круглый стол о трендах игровой индустрии.

Модератор: Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»
Спикеры: Константин Сахнов, Продюсер и основатель Vengeance Games, Сергей Зыков, СМО Garage Eight, Сергей Голубкин, владелец издательства настольных игр Геменот, студии игровой разработки Gemenot Digital, Артём Коблов, Креативный директор студии perelesoq. Сценарист, режиссёр и продюсер Torn Away. Автор серии популярных телеграм каналов о разработке игр.

13:00  

Через пиксели к звёздам: Эволюция космического сеттинга в играх 

Спикер: Константин Сахнов, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»

13:45  

 Этапы разработки игр и советы, как избежать ошибок на каждом из них

Спикер: Сергей Голубкин, владец издательства настольных игр «Геменот», студии игровой разработки Gemenot Digital, преподаватель дисциплины Управление командой программы «Менеджмент игровых проектов»

14:30
 
 

 Как придумать игру, которая соберёт 50 000 вишлистов с одного анонса?

Спикер:

Олеся Мотолыга, Продюсер студии perelesoq. Маркетолог и комьюнити-менеджер Torn Away.

Разберём на лекции:
— Отсеивание идей на этапе их появления;
— Игра и её будущий контент для медиа;
— Соцсети как основа быстрого маркетингового продвижения с этапа зарождения проекта;
— Планирование анонсов и релизов: календарь на год вперёд.

15:15         Сюжет или Геймплей

                  Спикер: Антон Радус, Геймдизайнер
                     Разберём на лекции:

                       — Лудонарративный диссонанс и резонанс;
                       — Coherency;
                       — Рабочие отношения нарративщиков и геймдизов
                       — Примеры игровых механик, работающих на подачу сюжета;
                       — Разбор пары игр с точки зрения гармонии сюжета и геймплея;

 

16:00  

Атомарные игровые механики

Спикер: Владимир Агарёв, креативный директор Jay-Joy, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов»

На лекции разберём:
— Из чего состоит любая механика в играх: Морфирование, движение, подбор и пр.
— Синергитический ффект механик;
— Как подобрать ключевую комбинацию механик и не перегрузить геймплей

   

 

16:45  

Церемония закрытия и итоги конкурса 

Модератор: Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов»
Подведём итоги Фестиваля и разыграем призы от наших партнёров.         
                                     

СПИКЕРЫ

Вячеслав Уточкин

Сооснователь и генеральный продюсер GEEKY HOUSE

Константин Сахнов

снователь и руководитель Vengeance Games

Олеся Мотолыга

 Продюсер студии perelesoq. Маркетолог, комьюнити-менеджер Torn Away.

Артём Коблов

Креативный директор студии perelesoq. Сценарист, режиссёр, продюсер Torn Away. Автор серии популярных телеграм каналов о разработке игр;

Владимир Агарёв

Креативный директор Jay-Joy

Сергей Зыков

игровой маркетолог, 20 лет в индустрии

Сергей Голубкин

Владелец издательства настольных игр «Геменот» и студии разработки игр «Gemenot Digital»

Антон Радус

геймдизайнер Bastard Games

 

Регистрация

ПАРТНЕРЫ МЕРОПРИЯТИЯ

Виртуальные очки

Специализированный магазин устройств виртуальной, дополненной и смешанной реальности.

Бомбора

Издательство книг.

Союз Литераторов России

Общероссийская общественная организация профессиональных литераторов

Ассоциация развития видеоигровой индустрии

Ассоциация игровых разработчиков для продвижения индустрии на государственном уровне

Навигатор игрового мира

«РОСИГРНАДЗОР» — официальный проект «Навигатора игрового мира», единственного российского печатного издания о видеоиграх.

 

Наши преимущества


Бесплатно

Мероприятие абсолютно бесплатно для участников, необходима только предварительная регистрация на сайте.


Общение с экспертами

Неформальное общение с ведущими представителями индустрии, способ получить бизнес-контакты и проконсультироваться по своим проектам.


Знания и опыт

Все спикеры — эксперты игровой индустрии в своей области, которые делятся с гостями своими знаниями и реальным, практическим опытом.


Материалы

После мероприятия, всем гостям будут разосланы презентации докладов, а также видеозаписи выступлений спикеров.

Регистрация

Месяцев обучения.

Срок обучения: c ноября 2024 года по май 2025 года.

   

Своя игра и трудоустройство.

Запустите свою игру, создайте  собственную игровую студию, завершите ранее начатые проекты и устройтесь на работу в игровую индустрию!

Диплом Высшей школы экономики.

Выдаваемый документ: Диплом установленного образца Высшей школы экономики о профессиональной переподготовке.

Подробнее о Менеджменте игровых проектов

Любой вопрос, касающийся мероприятия, Вы можете задать Илье Исаенко
Контакты:
 Telegram>>>

Илья Исаенко
PR-Менеджер

 

и Вячеславу Уточкину по email: vutochkin@hse.ru

Вячеслав Уточкин
Сооснователь и генеральный продюсер GEEKY HOUSE

Регистрация


 

Нашли опечатку?
Выделите её, нажмите Ctrl+Enter и отправьте нам уведомление. Спасибо за участие!