Автор серий Call of Duty и Dead Space предложил три шага, чтобы спасти геймдев

Автор серий Call of Duty и Dead Space предложил три шага, чтобы спасти геймдев

Создатель Dead Space и бывший руководитель серии Call of Duty Глен Скофилд в интервью заявил, что игровая индустрия «больна» и требует «лечения». На конференции Gamescom Asia он предложил три меры, которые, по его мнению, способны вернуть отрасли прежний расцвет.

Первое — это масштабное обучение разработчиков работе с искусственным интеллектом. Скофилд подчёркивает, что ИИ неизбежен, поэтому студиям важно заранее подготовить команды к использованию этих технологий.

Разработчик также призвал не бояться ИИ: «Используйте его как инструмент, а вопросы правовой защищённости доверяйте юристам». Он уверен, что прогресс технологий и возрождение интереса к сюжетным проектам со временем приведут геймдев к устойчивому росту.

Второй шаг — назначать на крупные проекты проверенных руководителей. По мнению Скофилда, многие неудачи связаны с ошибочным подбором менеджмента: «Вы инвестируете сотни миллионов, но поручаете управление людям, которые никогда не выпускали игры».

Третье предложение — восстановление выставки E3. Скофилд считает, что её исчезновение ослабило индустрию и лишило разработчиков значимой площадки для демонстрации своего творчества.

 

Источник: iXBT.games