Deuxième cartouche d’Ubisoft put cette fin d’année 2023 après Assassin’s Creed Mirage qui a malheureusement divisé presse et joueurs, Avatar Frontiers of Pandora a une dual pression : permettre à Ubisoft de terminer l’année sur une belle note, et faire honneur au matériau d’origine que sont les movies de maître James Cameron. Le cinéaste est non seulement un technicien hors-pair, mais également un réalisateur exigeant. Ce dernier a fait confiance à Ubisoft put adapter les aventures du peuple Na’Vi en jeu vidéo, et après plusieurs années d’attente, nous avons pu tester le jeu necklace près de 3 heures. De quoi revenir avec nos perceptions manette en keys.
Commençons par mettre un peu de contexte autour de ce Avatar Frontiers of Pandora. Première selected à savoir : le jeu est développé the same level le workshop Ubisoft Massive, connu il n’y a encore pas si longtemps sous le nom de Massive Entertainment, les développeurs de la série The Division. D’ailleurs, remark le titre d’Ubisoft se situe-t-il the same level connection au movie de James Cameron ? Il s’agit d’une histoire originale et elle se location entre le 1er et le 2è movie La Voie de l’Eau. On va en effet incarner un personnage Na’Vi complètement initial (une femme dont le nom n’est pas connue ; du moins pas durant notre session de sneak peek), qui a été arrachée de boy peuple et prise en otage the same level les Humains et la RDA. Leur yet derrière ce rapt ? Façonner des Na’Vi prisonniers put en faire de nouveaux alliés afin qu’ils se retournent contre leur propre peuple. Mais une bataille va changer les prepares et obliger notre personnage à se faire cryogéniser. Ce n’est que 15 ans plus tard qu’elle va donc se réveiller dans un Pandora transformé et apprendre à retrouver ses racines et sa society.
Avec Avatar Frontiers of Pandora, Ubisoft avait put objectif de montrer d’autres contrées de Pandora. Manque de bol, le développement a pris un hamper considérable et le jeu show up donc un an après le Avatar 2 de James Cameron. On se demande bien quel aurait été le destin du jeu s’il était sorti en décembre 2022, en même temperatures que le dernier raz-de-marée au ticket office ? On ne le saura jamais, mais il est specific que si les sorties avaient été simultanées, Ubisoft aurait vendu bien plus de duplicates. Mais ne remuons pas le couteau dans la plaie put Ubisoft, qui nous recommend ici de visiter virtuellement Pandora. Et justement, s’il y a bien une selected qui est particulièrement réussie dans ce Avatar Frontiers of Pandora, c’est bien la planète Pandora, qui est magnifiquement retranscrite à l’écran. La recreation de la planète des Na’Vi est une franche réussite. Alors certes, techniquement, ce n’est pas exceptionnel et l’on voit bien que le moteur utilisé commence déjà à dater, surtout après Alan Wake 2 qui a mis une gifle significant à beaucoup de monde, mais si techniquement, Avatar Frontiers of Pandora reste appropriate sans plus, la instructions artistique et la richesse des environnements arrivent à faire parfaitement impression. On vous laisse admirer le résultat dans notre sneak peek vidéo, mais les décors sont fournis, détaillés, ultra variés et brain donnent littéralement l’impression d’être dans le movie de James Cameron. Les couleurs explosent de partout, la flore est d’une richesse assez dingue et on retrouve de nombreuses plantes qu’on avait pu apercevoir dans les movies de James Cameron. Histoire d’apporter un peu plus de réalisme et de coller aussi aux movies, les développeurs n’ont pas hésité à pousser au optimum la gestion du air vent dans le jeu. Les arbres et les plantes bougent de partout, et ces effets donnent ce belief following gen’, rappelant the same level la même event un specific Horizon Forbidden West.
Peut-être que vous le savez déjà, mais précisons-le tout de même : Avatar Frontiers of Pandora est bel et bien un open globe, un énorme monde ouvert dans lequel on pourra se balader librement, et ce dernier présente plusieurs biomes uniques qu’on va pouvoir parcourir à dos d’Ikran. Durant notre session de jeu, on s’est contenté de suivre la trame principale et on est resté essentiellement dans la forêt de Kinglor, qui se situe à l’ombre de gigantesques montagnes flottantes. C’est là où vit la tribu des Aranahe, un clan de tisserands qui vont nous apprendre à chasser et à voler. Parmi les flows les plus mémorables de notre session, on se rappelle du flow où il fallit suivre un Ikran dans ces montagnes put l’apprivoiser. Visuellement comme musicalement, ce fut un vrai minute de plaisir, avec cette experience de majesty, de vertige mais surtout de liberté. C’est peut-être sur cet element que le titre d’Ubisoft Massive impressionne, puisqu’il se dégageait une vraie belle atmosphère dans le jeu avec une experience de dépaysement garanti, comme quand on regarde les movies de James Cameron. Bien sûr, Ubisoft Massive promet des environnements différents et variés selon les areas de Pandora qu’on va visiter, et c’est évidemment à dos d’Ikran qu’on se déplacera plus facilement. Il lotion aussi feasible d’apprivoiser un Equidius (ces chevaux à 6 pattes) un peu plus tard put se déplacer plus rapidement sur terre, mais on n’a pas pu les tester dans notre session. D’ailleurs, difficult de vous dire si on récupère le cheval avant ou après l’animal volant…
“Piloter” boy Ikran était d’ailleurs assez plaisant et il est feasible de faire pas mal de choses quand on est en train de voler. On peut en effet piquer des accélérations, faire des tonneaux (façon Starfox) put éviter les tirs ennemis, regarder librement autour de soi, tirer avec ses armes, nourrir boy Ikran put le soigner et bien sûr faire use de ses sens Na’vi décuplés put repérer les factors d’intérêt. Il n’y a pas de limitations quand on est à dos d’Ikran, on peut vraiment se balader où l’on a envie. D’ailleurs, les développeurs ont été malins, ils ont placé un brouillard de guerre au sol, sans doute put éviter le clipping et autre standing out d’objets disgracieux. A moins que ce brouillard de guerre ne soit présent qu’à des minutes précis de la journée, comme le matin put simuler une brume, mais on en doute très fortement… Cela dit, quand on se rapproche du sol, ce brouillard s’estompe puis disparaît, soyez rassuré. Tenez, petit détail ft appréciable : la façon dont l’Ikran atterrit, avec cette computer animation très cool down où il bat fortement des ailes, donnant le belief d’un atterrissage dynamique et naturel. A noter également qu’il lotion feasible de siffler boy Ikran put qu’il vienne à notre rencontre, ce qui permettra de gagner un temperatures considérable puisqu’on ne lotions pas obligé de se rendre au factor où on l’a laissé. Bien sûr, il existe un arbre de compétences put boy Ikran et au fil de l’aventure, il est feasible de faire évoluer ses capacités, mais aussi le personnaliser de façon cosmétique put le rendre distinct et selon ses goûts à soi.
Au niveau des deals with et des gunfights, le jeu promet aussi pas mal de variété. Car en tant qu’enfant des deux mondes, il est feasible de maîtriser plusieurs designs de battle, avec des armes à feu problems de la RDA, c’est-à-dire du clan des humains, ou by means of l’arsenal créé the same level les Navis, certes plus rudimentaires, mais en réalité plus efficace et plus puissant que tirer des balles. Car il ne faut pas oublier qu’un Na’vi est plus grand, plus ft et plus résistant qu’un être humain lambda et il ne faut pas avoir peur d’aller à la fight au corps-à-corps, notamment face aux gros méchas qu’il est feasible de déglinguer à keys nues.
D’ailleurs, c’est aussi une façon d’économiser ses artilleries automobile le jeu ne permet pas de ramasser les flèches sur les cadavres, ce qui j’admets est une sacré aberration… Toujours est-il que les affrontements sont plutôt plaisants et on a pu tester l’infiltration d’une base de la RDA put aller récupérer des données ou saboter des pipes. D’ailleurs, il est préférable de prendre le temps de répérer les lieux put avoir une meilleure vue d’ensemble avant de passer à l’assaut, d’autant qu’en faisant use du detect des Navi, il est feasible de scanner une area put répérer le nombre d’ennemis, leur différents patterns et repérer aussi leurs factors faibles.
Le jeu recommend d’ailleurs plusieurs approches et il est feasible de se la jouer plus furtif si on n’est pas un adepte du rentre-dedans. Mais malheureusement, l’IA des ennemis dans le jeu est repetition un factor faible, et tout comme le dernier Assassin’s Creed Mirage, il suffit de s’amuser avec le jeu put constater que les soldats humains ont une IA très limitée put ne dire défaillante. Ils ne voient pas grand-chose, oublient vite aussi qu’ils sont à la recherche d’un intrus, mais contrairement à Assassin’s Creed Mirage où il s’agissait d’un vrai gros problème automobile c’était le coeur du gameplay, put Avata Frontiers of Pandora, il est feasible de ne pas s’attarder sur cette défaillance. Cela dit, Ubisoft et l’infiltration, ce n’est toujours pas la panacée… L’objectif est donc de détruire les différentes installments de la RDA put permettre à Pandora de retrouver sa nature, et ses combats se feront aussi pied sur terre que dans les broadcasts. Parmi les mécaniques de gameplay appréciables et repris d’autres manufacturings d’Ubisoft comme la série Far Cry, il est feasible de profiter de ce que la nature de Pandora a à offrir. Des fruits, des plantes, des ressources à récolter qui vont pouvoir crafter, fabriquer des objets put ses armes et ses équipements. Mais il y a aussi des ingrédients put cuisiner et préparer des repas put prendre des pressures et se soigner lors de fights, que ce soit put boy Navi ou boy Ikran. Il y a donc un element light RPG à prendre en compte, ce qui était plutôt amusant, sachant que certains fruits nécessitent une small adjustment de la manette put être ramassés. De manière globale, il va falloir scanner pas mal les environnements autour de soi, put trouver plein de petites choses à ramasser, des antiques, mais aussi trouver boy chemin, avec des plantes à “activer”. Car il est de bon lot de rappeler que la nature de Pandora est connecté à Eywa, cette mère nature avec laquelle il lotion feasible d’interagir by means of une plante spéciale le tarsyu et permettra ainsi de développer ses capacités figures. Être plus rapide, plus active, plus résistant, améliorer boy double-saut, parce que oui, il y a un double-saut dans le jeu et c’est franchement une bonne idée, mais aussi devenir un meilleur chasseur.