Assassin’s Creed: Shadows, по всей видимости, стала наименее продаваемой частью франшизы за последние пять лет

Assassin’s Creed: Shadows, по всей видимости, стала наименее продаваемой частью франшизы за последние пять лет

Даже Assassin’s Creed: Mirage превзошла её по объёму продаж за три месяца. Для Ubisoft проект был серьёзной ставкой, но долгожданный японский сеттинг не смог переломить ситуацию.

Хотя Shadows стартовала впечатляюще — три миллиона игроков за первую неделю — через шесть месяцев суммарные продажи составили лишь 4,3 миллиона копий. С учётом вложенного бюджета и времени разработки это выглядит скромным результатом. Для сравнения: Mirage за три месяца разошлась тиражом в 5 миллионов, а предыдущая трилогия демонстрировала более высокие продажи.

Причины неуспеха очевидны: релиз получился неполноценным — на старте не хватало многих функций, а скандалы и неточности в изображении феодальной Японии подорвали пиар. Бюджет Shadows оценивался примерно в $116 миллионов, тогда как в современной индустрии отметка в 10 миллионов проданных копий считается ориентиром для успешного AAA-проекта.

После провала Ubisoft совместно с Tencent учредили новое подразделение Vantage Studios, которое возьмёт на себя управление крупными франшизами, включая Assassin’s Creed.

Пост-релизный контент привнёс дополнительные механики и миссии, но большинство нововведений воспринимается как материалы, вырезанные из первоначальной версии игры.

 

Источник: iXBT.games