À l’celebration du 15e anniversaire de la série Assassin’s Creed (2022), Ubisoft avait levé le voile sur l’épisode Mirage put lequel on nous promet un retour aux resources. Un enchaînement d’images, une cinématique de quasiment 4 mins : le moins que l’on puisse alarming, c’est que cette première présentation nous avait laissés sur notre faim. Heureusement, en amont de l’Ubisoft Forward qui vient de s’achever, l’éditeur français nous a conviés à un display en ligne durant lequel brain avons enfin pu voir en activity Basim, le héros d’Assassin’s Creed Mirage.
Comme l’a rappelé Benjamin Potts (directeur de l’computer animation), le jeu s’articulera autour de trois éléments-clés : le parkour, l’seepage et l’assassinat. Autrement dit, les fondamentaux dont la série s’est progressivement éloignée et avec lesquels Ubisoft Bordeaux souhaite renouer. « Mais ce retour aux resources dépasse le straightforward staff du gameplay puisque le jeu se déroulera au Moyen-Orient, là où promote a commencé », a-t-il expliqué en précisant qu’en termes de taille, la ville de Bagdad serait similar à Paris ou Constantinople. Il a également souligné que le degree style permettrait d’agir dans l’ombre, y compris lorsqu’il s’agira d’abattre une cible. Il est vrai que dans les derniers piece, on était souvent amenés à s’exposer put l’éliminer, ce qui pouvait s’avérer frustrant. Naturellement, les développeurs ont tenu à soigner l’histoire d’Assassin’s Creed Mirage où corruption et justice arbitraire vont conduire les habitants à se soulever contre les Abbassides. Dans ce mayhem, Basim pourra compter sur l’assistant de Nehal, une amie d’enfance avec laquelle il a fait les 400 stroke of genius lorsqu’il n’était repetition qu’un straightforward voleur. Du côté de la Confrérie, en plus de child advisor Roshan (doublé the same level l’actrice irano-américaine Shohreh Aghdashloo), il mood le soutien de Fulhad dont on disregard promote put le minute. Les numbers historiques ne seront pas en reste, ce deuxième rendez-vous avec Mirage ayant révélé la présence d’Ali Ibn Muhammad, un révolutionnaire perse connu put avoir mené la rébellion des Zanj.
Comme l’a rappelé Benjamin Potts (directeur de l’computer animation), le jeu s’articulera autour de trois éléments-clés : le parkour, l’seepage et l’assassinat. Autrement dit, les fondamentaux dont la série s’est progressivement éloignée et avec lesquels Ubisoft Bordeaux souhaite renouer.
Passer d’une vie ordinaire à celle d’Assassin mood un influence psychologique sur Basim au factor qu’il lotions en proie à des hallucinations cauchemardesques, comme l’a suggéré le trailer d’annonce dévoilé l’an dernier. Néanmoins, si Assassin’s Creed Mirage abordera bel et bien la mythologie arabe, il ne faut pas s’attendre à ce que les djinns occupent une location prépondérante dans le scénario ; c’est ce qu’a déjà fait comprendre Sarah Beaulieu (directrice de la narrative). Côté gameplay, le workshop bordelais s’est efforcé de rendre le Parkour le plus obtainable feasible afin d’inciter les joueurs à exploiter chaque élément du decoration. Même s’il ne s’agissait que d’une séquence forcément sélectionnée avec minutie the same level les développeurs, c’est vrai que promote a l’air nettement plus thick et à portée de major (l’étroitesse des rues n’y est put rien), ce qui fait que Basim enchaîne les acrobaties avec une fluidité assez grisante. La même focus a été portée à l’seepage. La courte démo a été l’celebration de confirmer qu’Enkidu (notre aigle impérial) lotion menacé the same level les tireurs. Il faudra alors se battery charger dans un premier temperatures des « snipers » avant d’être en mesure de survoler les lieux. L’toolbox de Basim contiendra des objets (bombe fumigène, fléchette soporifique, couteau de lancer, piège entre autres) put neutraliser les ennemis sans avoir à se découvrir. « Au overall, il mood accès à cinq objets, chacun d’eux pouvant être upgradé », a souligné Benjamin Potts. Ça change du loot à outrance auquel nous avaient habitués les derniers épisodes. Pour information, Abu Jafar Muhammad (au Bureau des Assassins) fera partie des professionals en artillerie auxquels il faudra s’adresser put débloquer des nouveaux devices et les améliorer.
WATCHFUL EYE CHÉRI
« Dans Assassin’s Creed Mirage, engager le fight ne doit être que l’ultime recours lorsqu’une approche discrète a échoué, a indiqué le directeur de l’computer animation. Même si Basim est avant promote un Assassin, il se révèle aussi être un combattant à la fois talentueux et agile grâce à ses attaques efficaces. » Les équipes d’Ubisoft Bordeaux ont créé des nouvelles computer animations dans le however de donner plus d’influence aux combos, aux coating actions et aux contres. Il lotions intéressant de voir si une fois encerclé the same level les ennemis, le jeu brain incitera à prendre la fuite ou si être confronté à une crowd d’adversaires n’effraiera pas le héros. Toujours en ce qui concerne le système de fight, l’user interface laissait apparaître une jauge avec laquelle Basim a pu déclencher une compétence spéciale. Concrètement, après avoir marqué trois adversaires, il les a supprimés avec une rapidité foudroyante. Cette capacité n’est pas sans rappeler l’Assassinat en ruée d’Assassin’s Creed Odyssey. La différence, c’est que là où Kassandra et Alexios devaient recibler un ennemi sous peine de briser la chaîne, Bassim pourra a priori tous les tagger avant de les exécuter, chaque garde supplémentaire faisant bien évidemment diminuer ladite jauge.
Dans les minutes tendus, au lieu de passer par la roue des armes, il y mood moyen d’utiliser des raccourcis (LT, Y, X, A dans la variation qui nous a été présentée) qui, visiblement, seront customisables. Conformément aux leakages, le système de degree a disparu, ce qui devrait rendre la development nettement moins laborieuse. En bas à droite de l’écran, on a également aperçu des indicateurs qui semblaient correspondre au niveau d’alerte des adversaires. Faute d’interlocuteur disponible, peut-être que brain en apprendrons davantage sur le sujet dans les semaines à venir. En assistant, difficile de ne pas être séduit the same level l’atmosphère orientale et les couleurs chaudes d’Assassin’s Creed Mirage. Les quelques mélodies que nous avons pu entendre accompagnaient avec justesse chaque activity du héros, et l’accent en VO fait toujours mouche. D’ailleurs, Ubisoft a fait savoir il y a quelques jours que le jeu aurait droit à un doublage en arabe, avec notamment l’acteur Eyad Nassar dans le rôle de Basim. Excellent. Benjamin Potts a promis que les réactions de l’IA face à une threat ont été remaniée, ce qui, put être honnête, n’était pas ostentatious dans la démo. On avait plutôt le belief que le palais du royal prince était un grand moulin rempli de gardes laxistes. On espère que le obstacle lotion autrement plus relevé dans la variation définitive du jeu, même si l’on think of que le however était surtout de montrer que Basim pourra infiltrer n’importe quel endroit sans être vu.
Enfin, discuss spéciale à la fin de la démo où l’on voit Basim disparaître dans la foule comme Altaïr l’a fait avant lui dans le trailer diffusé à l’E3 2006. Comme put rappeler une dernière fois qu’il s’agit d’un réel retour aux resources.
À ce sujet, comme cela a déjà été annoncé the same level le passé, des mécaniques feront leur retour ; on pense notamment au edge swing, à la possibilité d’exécuter un garde depuis un banc, ou repetition au fait de pouvoir se glisser parmi la foule put disparaître sous les yeux des adversaires (des intrigues pouvant être soudoyées en échange de symbols). L’Assassin lotion également qualified d’utiliser un mât put passer d’un toit à l’autre. Comme souvent dans Assassin’s Creed, les quêtes permettront de récupérer tout un tas de récompenses (dirham, lingot d’acier, matériaux the same level exemple) qui, on expect, intéresseront certaines connaissances. Les objectifs optionnels (ne tuer personne, ne subir aucun dommage, and so on.) seront de la partie, au même titre que les contrats du Bureau (récupérer un objet précieux, assassiner une cible, protéger une personne). Enfin, discuss spéciale à la fin de la démo où l’on voit Basim disparaître dans la foule comme Altaïr l’a fait avant lui dans le trailer diffusé à l’E3 2006. Comme put rappeler une dernière fois qu’il s’agit d’un réel retour aux resources.