Российская студия Cyberia Nova, известная по проекту «Смута», представила приключенческий экшен «Земский собор».
В разработчиках отмечают, что «Земский собор» разворачивается в послесмутный период и рассказывается от лица главного героя — казака Кирши, соратника Юрия Милославского:
«Игра погружает в закулисные интриги Земского собора 1613 года: делегаты съехались со всех губерний Русского государства для избрания нового государя. Кирша оказывается втянут в водоворот событий и борьбы за престол — чтобы не допустить прихода иноземцев и предателей, ему понадобятся не только смекалка и сообразительность, но и искусная сабля».
Что примечательно?




- Игрокам обещают 6–7 часов игрового времени с квестами, засадами, новыми персонажами и камео исторических фигур.
- В числе упоминаемых действующих лиц — Лжедмитрий III, земская ярыжка со «сыскными грамотами» и скоморох Соловей.
- Базовые игровые механики переосмыслены; введена новая система перемещения в мирном и боевом режимах для героя и NPC.






- В проект добавили новые сюжетные ветви и расширенные интерактивные возможности.
- Сильно переработаны интерфейсы: упрощена система развития персонажа, введены интерактивная мини‑карта и экран фракций.
- Звуковая часть боя и элементы стелса улучшены; музыкальное оформление стало ситуативным и использует народные мотивы в сочетании с современными инструментами.
«Одной из жемчужин проекта стала вступительная казачья песня «Служба ли, матушка…», исполненная солистом Ростовского казачьего ансамбля. Озвучивание персонажей выполнила студия «Бука» с участием известных актёров дубляжа (известных по проектам вроде God of War, World of Warcraft, Dragon Age и «Смута»). Голос главного героя Кирши подарил проекту Владимир Паляница».
- В студии подчёркивают, что стелс стал более гибким, а игровой опыт дополнен механиками QTE, мини‑играми и другими способами взаимодействия с окружением.
- Например, игрок сможет толкнуть застрявшую телегу купца, привести в действие кузнечные меха и выполнять прочие интерактивные действия.
«Разработчики искали баланс между исторической правдоподобностью и динамичным игровым сюжетом, применяя приём «ненадёжного рассказчика», чтобы показать Смутное время глазами казака Кирши».



Закрытую презентацию провели в День народного единства — в студии посчитали это символичным напоминанием о том, что «сила России всегда была в единстве её народа».
«Это не просто историческое повествование — игра подчёркивает вечную ценность национального согласия, когда судьба страны зависит от мудрости и единства её людей», — заявил креативный директор студии Сергей Русских.
Проект уже доступен на странице игры в VK Play. Cyberia Nova — та же команда, что стояла за «Смутой», проект которой поддержан АНО «Институт развития интернета».
«Все, кто приобрёл «Смуту» до релиза «Земского собора», получат новую игру бесплатно; владельцев предзаказов «Смуты» также ждёт уникальный внутриигровой предмет — сабля Юрия Милославского».

